【游戏氵】买个可乐饼吧!我什么都不会做的!
总评:7+1/10 一款非常优秀的,以RPG maker为基底的日式恐解。游戏的谜题设计很不错,有一定挑战性的同时还兼顾了剧情逻辑。游戏流程颇有gal遗风,各类结局多达13个,需要玩家自行拼凑剧情的全貌,每个结局的演出都很有趣,我个人全结局用时6个小时,中间有几个谜题没对上脑回路卡了一会。最后也是最重要的,这是个steam上的免费游戏!人偶们闲暇的时候可以下载试试!
在这里引用官方的介绍语“本作有着精致细腻的美术风格、出乎意料的悬疑解谜、轻微的恐怖表现(无追逐战)、构思精巧的多结局展开,以及各种脑洞大开的奇妙要素。当然,还有可乐饼!”
下面是一些更详细的介绍,不含剧透请放心观看:
本作原先是2021年project 1论坛 (https://rpg.blue/forum.php)极短篇游戏制作比赛的参赛作品之一,用时1个月,最终获评极短21综合第一+剧本奖。次年2月,作者在steam上免费发布了本作品,随后又是一段紧锣密鼓的开发工作,终于在今年4月推出正式版,在美术、剧情、系统上都做了不少优化。
变化还挺大的.Jpg
我是在游戏发售时购入的,当时只觉得美术还不错还是个免费游戏,正好拿来充实库存。到了5月,陷入了游戏荒的我想起了这部作品,打开商店界面,看到用户评价中也不乏高质量长评,我来了兴致,花了三天,打通全结局。
游玩时我有着相当浓烈的既视感,虽然是国人制作的游戏,但无论是谜题设计、剧情发展还是台本都颇有种日式恐解的味道。核心谜题的设计虽然不算出彩,但其解开谜底的方式很有打越钢太郎的味道,要的就是那种不明觉厉,似懂非懂的感觉。
总之,推荐给各位人偶啦!有空可以试试。(记得下载官方的攻略书,如果隐藏结局无法触发的话可以作为参考。)
谁喝了我的蒲公英酒
· 吉林吓人吗?有开门杀跳脸杀啥的吗?
哒嗒哒楼主
· 广东主要是氛围营造啦。虽然确实有让人惊吓值升高的环节,但是或多或少都有铺垫,而且也没有没品的跳吓,可以放心游玩。(到后巷时要注意些。)
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