为什么不试试引入元素反应
目前各元素除了打怪弱点之外就没什么联动了。
在现有的体系上引入元素反应可以丰富配队和玩法,直接抄原的就行。
冰雷超导,减物抗。
冰火打融化
风系可以出风套减元素抗性
虚数类似草元素,激化绽放
量子类似水元素,量子冰直接冻结
花乄月夜
· 四川好想法,太对了。然后队伍配速直接卡死,所有拉条辅助全部下岗,来个推条怪物直接把你队伍废了,让你高血压拉的满满的。
SeeleVLv2
· 湖南原的元素反应是满足实时性和策略性整出来的,铁道这纯策略性游戏得把速度属性删掉,不然实战中元素先后顺序那不就不一定是玩家能决定的了。而且引入元素反应也不见得就能增加配队选择。