差分宇宙·人间喜剧 个人评价
算是个人第一次吐槽,希望大家和谐讨论,别在帖子里带节奏。
先说结论:制作的目的达到了,但仍有优化空间。
差分宇宙最初制作的目的(或者说制作组展示给玩家的目的)是让频繁刷取位面饰品的玩家可以不用每次都打一遍枯燥的普通模拟宇宙,这一点毫无疑问地做到了。从过去每周刷两次普通模拟宇宙/一次DLC模拟宇宙优化为了一次官方配好开局的差分宇宙,然后就可以随便刷取位面饰品,总体来说还是减轻了玩家负担的。而差分宇宙最高难度的体验就有些一言难尽了。先说明一下,后续的讨论完全基于个人两天的体验,难免有失偏颇。讨论环境基于难度5(阈值6)展开:
玩家想要通关一次最高难度,首先要做的就是花几分钟刷一个合适的开局。
其实这种事情在肉鸽游戏里很常见,通常是玩家希望得到一个更完美的开局,属于自身的选择问题。
但为什么差分宇宙会在这里体验不好呢?是因为差分宇宙难度与DLC的模拟宇宙相同,基底却是普通模拟宇宙的,这就导致的差分宇宙完全没有运营的空间,玩家除了能抉择一下哪个区域收益更高以外,基本没有什么可供运营的可能性。肉鸽游戏的乐趣之一就在于开局可以差,但可以通过操作和运营让很差的开局在后期一样可以爽起来,但这点在差分宇宙是做不到的。如果不刷一个比较好的开局,甚至很难打过第一位面的首领。
【当然,本人游戏思路比较僵硬,手法也比较菜,如果是有什么我不知道的运营方式,可以让差分宇宙的普通开局变得一样可以过关,欢迎留言,我愿意认真学习。】
而更难受的是,玩家不仅要刷一个比较强势的二星方程,还要刷一个对应二星方程的祝福包;不仅要刷一个二星方程对应的祝福包,还要赌包里有2~3个能组成方程的祝福。我可以理解制作组是希望玩家可以根据开局的随机方程来决定你之后要玩什么流派,但我很难理解为什么不设计为绑定方程对应的祝福包且锁定为三个方程主命途的祝福+2随机祝福的模式。
等到刷好开局了,不管一路遇到什么,总之凑齐了方程、来到了第一位面首领的面前,很快就会发现另一个问题:首领很可能不是自己选择的流派的优势对局。协议6为不击破弱点的敌人增加了减伤,所以很可能要将首领磨死;但协议2让首领会更快地进入狂暴,所以还得磨得快点。
这里有人会说:没有优势你不会换流派吗?换一个好打这个首领的流派不就好了。但这又涉及到换人系统的问题了:这个系统看似自由,但在刷好开局的那一刻就已经锁死一大半了。
换人当然简单,但开局的紫色方程和凑齐紫色方程的祝福可是需要花宇宙碎片才能换的,而且越来越贵。而每个流派好用的角色是固定的,玩家的角色池也深浅不一。比如追击队擅长打火(托帕)和虚数(真理医生、砂金),如果遇到量子、冰、风之类的就是没什么办法。如果光是换人,不换方程和祝福行不行呢?行也不行,强势的队伍不吃祝福和方程也能打过第一位面的首领,但后面的追加奖励就不用考虑了;弱势的队伍更不用说了,连打过都费劲。
打过第一位面的首领,玩家会获得一个随机的三星方程和一个加权奇物(这里的加权奇物会面临和流派完全不挨着的情况,但如果想根据加权奇物重新调整流派,依旧会面临宇宙碎片不够重置的问题),运气好可能会获得一个额外的一星方程和一个随机祝福。一般运气不好的在这里就会把宇宙碎片花光了,因为三星方程和祝福可能都要重置。然后是第二位面,这个阶段倒是没什么好说的,能打过第一位面的首领,这个阶段最重点的事情就是凑齐三星方程。接着就是第二位面的首领,依旧会遇到第一位面首领的问题,而且更严重——玩家流派可能完全打不了这个首领,可替换的角色不够多导致弱点没办法快速击破,想换其他流派,宇宙碎片完全不支持你在这种情况下将金方程和祝福统统重置一遍。大部分运气一般的都会倒在这个地方。之后的第三位面依旧同理,就不在赘述了。
总结一下上述内容:因为差分宇宙的基底是普通模拟宇宙,导致玩家没有运营空间,所以必须刷开局。开局确定后,基本锁死了流派,因为差分宇宙没有方程和祝福很难打出足够的伤害,而玩家获得的宇宙碎片数量与越来越贵的重置金额不支持玩家临时更改流派,仅仅能根据首领的弱点和特性更换一下个别角色,比如物理弱点换个克拉拉、雷弱点换个景元、控制多换个藿藿等。
当然,我也清楚高难之所以称之为高难,就是因为不能随便打过——但当高难的成分由于无法进行有效运营,导致最终变成了赌开局赌加权奇物赌首领赌祝福,和其他高难比起来自然体验就差多了。
而上述问题的解决方法是什么呢?
是毁灭流萤。
毁灭的重做导致流萤的超击破队在差分宇宙大放异彩;协议5提高敌人韧性上限变相增加击破伤害;协议6让未击破的敌人减伤,导致其他流派的角色面对没有对应弱点的敌人不得不将强势角色替换为弱势角色或是抓耳挠腮,但流萤随时上弱点的能力让她面对所有敌人都能打一打;其他流派会面对生存问题,没生存问题的又要头疼输出问题,而毁灭三星方程交错的恰恰是存护。
有人会问:其他流派就打不了高难差分宇宙吗?
确实能打。但其他流派好打的流萤好打,其他流派不好打的流萤也好打。甚至有的流派开局面对弱势首领,都能用没有毁灭方程、没有毁灭祝福的情况下用流萤带过第一位面的首领。除非你喜欢挑战自己,否则毁灭流萤就是相对而言最简单的解法。
之所以在今晚写出这个帖子,我还是想看看明天更新周期演算后,用官方给配的开局(如果会换成其他流派的话)打最高难度能到什么程度,然后尝试模仿开发一下的。不过普通演算下玩家开局没有恰好对应的加权奇物、三星方程和完全有用的祝福包,参考价值应该还有待商榷吧。
除此之外,也期待一下大佬们的高难通关思路参考一下吧,虽然是试了一天半其他流派的打法,但一直自己研究也算是闭门造车了。
最后期待一下翡翠。量子和追击的加权奇物以及智识的三星方程很显然是为了翡翠预留的,不知道等到她出了以后会有什么样的表现。
我已经偷完主宰
· 北京哪怕是流萤开局也得凹废土客方程运气差十分钟都随机不到,只能说这次差分宇宙平衡性极差
天天c7
· 河北这个确实就算是刘莹开局没有废土课客也没有那么痛快。祝福和方程实在是太随机了,随机到有点儿令人不适。