2024 E星阵容打发分析浅析
从BP来看历年E星的打法:
1、全突年刺客阵容
2、坦野保射手阵容
1、首先是E星选择刺客阵容,在E星的理解中,只有开团辅(像牛魔/张飞)才适配这类打法,而其它队的解法就是用坦野来打+【不好切的射手(公孙离+敖隐)甚至放弃射手】+孙膑或大肉【张飞/牛魔等】来解拉扯,但是其它队能赢就看是否是否能保的住射手(E星这种打法现在没有毛病)
这种阵容能打赢,4个关键点
1、不能放给对面牛魔/张飞这种大前排,不然真剐不动
2、出这种阵容打,一定是对面是软辅
3、射手BAN 敖隐
4、上野动起来,然后射手位要选一个能兜底的【能打的动前排的】
2、坦野保射手阵容,其实E星的手法不差,大家看E星所有的比赛,在他们的理解中是E星坦野的辅助一定会是软辅,需要花海来开视野,这种风险极高的阵容,没前排花海的就要占视野被消耗,一旦没状态,对面的开团辅一定会开E星,E星这边是软辅,别人开你一定会接不了团,就是团战这边要提高阵容容错率的辅助,这个BP可以参考其它对手,如果对面用软辅,E星这边也可以用软辅,千万不能让花海单一前排来开视野,但是对面一旦选择大肉开团辅,E星这边其实也可以拿硬辅对面刚,大家都拼手法,就不会成现E星老是一波流的问题
这种阵容能打赢,2个关键点
1、 给子阳也是选大肉,保人及开团辅助,让子阳来开视野就行
2、切记不能让花海在队伍一个人承担开视野的任务
在辅助的优先级上面来看,阳教是非常喜欢软辅,其实要根据BP来拿定性
在BO5中像其它队伍会把大肉辅助的优先级提的特别高来增加容错率
1、 用孙膑来打肉辅助拉扯
2、在坦野阵容中BP提高张飞/牛魔/廉颇等开团及保人辅助的级别
3、软辅互相刚
哥椎澜
· 上海bo5就不可能给你把把拿前期贼强,主动进攻的阵容,子阳现在只会先手,不会反手,不会运营。现在靠前期的小节奏根本没用,野区保护机制,你拿个人头也就200块,进不了野区没啥用
两坤星上将麦克阿瑟
· 北京巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。