关于绝区零中攻击力加成的计算
众所周知,老米的伤害计算都是按照如下公式计算。
攻击力×倍率×增伤×……
而在绝区零中,攻击力区与原神和星铁有着不一样的机制。
先举一个数值的例子方便大家理解吧。
以一位强攻角色,1000的攻击力白值,驱动盘和武器的副属性带来了20%的大攻击,那么这位角色的攻击力目前为1200。而三星支援音擎 『残响』-Ⅲ型提供8%的攻击力加成,最终的攻击力为1200+1200×8%=1296,并非1000+1000×(20%+8%)=1280。
到这里我们便可以得出一个小结论,大攻击在绝区零中的加成更为有价值,稀释的影响较低,看到大攻击强化多,留着便好。
然后,便有一个问题,哪些攻击力百分比是加成在白值上,而哪些攻击力百分比是加成在最终攻击力上?
在测试过程中,我将攻击力分成三部分:白值攻击力、面板攻击力、最终攻击力(实际攻击力)。仍以上述的数值例子,1000为白值攻击力,1200为面板攻击力,1296为最终攻击力(实际攻击力)。
经过测试音擎的副属性、二件套攻击套驱动盘、驱动盘的主词条和副词条大攻击、小攻击,与原神星铁的机制一致,仍是对白值攻击力进行计算得到面板攻击力,公式如下,与之前认知相同。
白值攻击力×(1+攻击力百分比)+小攻击=面板攻击力。
而音擎的特效、支援角色的buff、啄木鸟四件套的效果,提供攻击力加成,是基于面板攻击力进行计算,公式如下。
面板攻击力×(1+特殊攻击力百分比)=实际攻击力。
最终得到了绝区零的攻击力计算公式:
实际攻击力=((角色自身基础攻击力+基础攻击力加成+武器白值攻击力)×(1+攻击力百分比_1)+小攻击)×(1+2_攻击力百分比_2)
其中,攻击力百分比_1包括:
1. 武器的副属性
2. 驱动盘的主词条和副词条
3. 攻击力驱动盘两件套效果
攻击力百分比_2包括:
1. 战斗中提供的buff
2. 音擎的特效
3. 啄木鸟四件套效果
由于楼主是穷学生,不少音擎、支援角色、角色影画未做测试,不过基本可以确认,分类的依据为场外生效和进战斗后生效。也可也将结论简记为入场后生效的攻击力加成,算的是角色当前总面板而非白值。
尚不明确的一个测试点在于,大月卡强攻音擎的特效增加攻击力(个人推测是算在2中)。
以下为测试过程,较为简陋,且为二次确认的过程,并非原始过程。
测试地点为VR训练室,测试队伍为安比(1命)、妮可(1命)、比利(2命),命座均无影响,其中安比对测试无影响,仅为了打失衡值触发连携,妮可自身没有加攻手段,携带了三星支援音擎『残响』-Ⅲ型,触发连携时提供全队8%攻击力加成,比利携带四星音擎星徽引擎,触发快速支援时提供自身12%攻击力加成,且穿着啄木鸟四件套和攻击力两件套,啄木鸟四件套可在普通攻击、闪避反击(测试流程中不触发)、强化特殊攻击命中后分别提供9%攻击力加成。
比利自身面板攻击力为918+484=1402,其中40级角色基础白值为521(点了天赋B多出25点基础攻击力),40级音擎基础攻击力为397,副属性为19%攻击力加成,六件驱动盘加成为5%攻击力,来自攻击力套装两件套的10%攻击力加成,2号盘的172小攻击。918×(19%+5%+10%)=312.12,312.12+172=484.12,数据基本吻合。
进入战斗后,流程为安比打失衡值触发连携,切换妮可入场,再触发快速支援让比利入场,比利进行普通攻击和强化特殊攻击,流程结束,此时按Esc查看面板,看出此时实际攻击力为1402+533。根据以上公式,1402×(8%+12%+9%×2)=532.76,数据基本吻合。
华霜魂
· 陕西支持技术贴!虽然现在还没体力刷圣遗物
Needly
· 上海然而就算是这样,啄木鸟4件套也没想象中那么强。例如11号,她的特殊技能耗能高覆盖率极低,再加上她有失衡增伤天赋使其主要出伤区间集中在boss失衡阶段,而该阶段又没法出发闪避反击,这样的话远不如火套稳定28%暴击收益高。但是像艾连,由于冰4的加上只给到了普攻没给特殊技,外加艾连的特殊技覆盖率很高,所以艾连啄木鸟套可能更加适合她。(如果冰套的增伤也是独立乘区,那就不好说了)总之就是额外乘区的攻击百分比真的很强,但策划明显考虑到了这问题所以两个通用4件套给攻击的套装设计的很保守。一个是出场就给有10s真空期,很难控制。一个是条件叠层但要求苛刻,失衡时期打爆发基本2层是极限。所以只有很难利用好自身属性套装的角色才会去用啄木鸟套。