散兵的设计:用心设计脸蛋,用脚塑造人物

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散兵的人设但凡设计得跟他的脸一样出色,现在就是一个很讨人喜欢的少年。

原神流浪者合集 7.20你喜欢玩原神吗
发布于福建阅读 11004

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东区红利

· 四川

我一直觉得散兵的背景设定是原神角色里面最能挖掘的人物之一,但是他们讲故事的手法一次比一次烂

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反叛鲁鲁修

· 广东

何止是散兵塑造失败,只要搭上散兵的都有危险,就比如纳西妲。不针对纳西妲,只讨论剧情塑造过程,纳西妲在3.3版本前后是真的很割裂。在3.3版本之前,纳西妲真的是一个相当优秀的神明,可爱且体恤民心,智慧且懂得辨认是非,忧国忧民且舍得牺牲自我等等。初见纳西妲,内心第一想法就是要好好守护她。而在3.3版本之后,作为一国神明却私自特赦了重大罪犯散兵,并不顾风险让其进入世界树内部接触信息流。更是忽视备受伤害的须弥民众,让散兵成为须弥最高机构教令院的因伦派代表人物。作为神明,纳西妲更是为了散兵背书说起了那句刻度尺的名言。 这让我想起了大风纪官赛诺说过的一句话:这个世界上有成千上万种理由,有时听到那些理由,会觉得做了错事的人情有可原,甚至觉得旁人对他们太过苛责。劣势方总是容易引起别人的同情,但审判者却要摒弃这种情绪。情有可原,但罪无可赦。这就是尊敬的大风纪官,比起“为什么做”,赛诺更看重“做了什么”。

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