真是越玩越觉得这次4.8是一颗老鼠屎坏了一锅粥

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我越玩越觉得这回活动策划纯纯是脑袋被驴踢了,这一次4.8夏活除了剧情,剩下都可以说是拉满了。抛开剧情不谈,就是四年以来做过最好的一次夏活,但是没法抛开

1.6在我心中还是第一,但是缺点也明显,就是太单薄了

2.8确实是不单薄了,但量也太多了,你给深度玩家玩也得使劲玩才能玩

3.8纯纯是靠呼呼飞车顶着,剩下就没玩法了

4.8要玩法有玩法,地图设计也好,而且给的量控制的挺好,地图探索完了也就五六个小时。就是这脑瘫剧情。就光说散兵和旅行者。

让散兵当勇者劝别人赎罪,我就说散兵这一年多来干的行为他和赎罪真搭边吗?我挺佩服散兵说出赎罪这俩字还能绷得住的,杜林也小心点吧,别到时候四度背叛了

还有就是旅行者,我可以替米狡辩说一开始火车掉下来的时候是旅行者特殊体质和地图共鸣了,所以听见点东西所以晕了。但是我说杜林掉下去的时候你旅行者冲什么愣啊?就死命往前跑,要不人绮良良救你现在早摔死了吧?

真的,希望请个好点编剧,这第三幕真的没法看,和前两幕比感觉都不是一个编剧组写的

原神流浪者合集 7.20
发布于北京阅读 51190

这些回复亮了

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昔日繁华落尽回首空

· 福建
交叉坐标的星尘抛开剧情地图就是神,但是抛不开,美术老师们有这群策划同事真的有福了
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我就想不明白一点,散兵这种人设是怎么加入童话世界的。滥杀无辜的人在童话世界应该是大反派吧。散兵人设就跟其他三个格格不入,强行塞进来。

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反叛鲁鲁修

· 广东
网络上都是虚假的散兵这玩意从设计出来就注定了所有沾他的剧情只能是屎,因为这个角色本身就是屎,你说那些所谓的阿帽能不能别把他放我腿上节奏,把男主换成提纳里艾尔海森卡维等等任何人他可能是节奏吗,不可能,所以就是散兵的问题。收起

何止是散兵塑造失败,只要搭上散兵的都有危险,就比如纳西妲。不针对纳西妲,只讨论剧情塑造过程,纳西妲在3.3版本前后表现是真的很割裂。 在3.3版本之前,纳西妲真的是一个相当优秀的神明,可爱且体恤民心,智慧且懂得辨认是非,忧国忧民且舍得牺牲自我等等。初见纳西妲,内心第一想法就是要好好守护她。而在3.3版本之后,作为一国神明却私自特赦了重大罪犯散兵,并不顾风险让其进入世界树内部接触信息流。更是忽视备受伤害的须弥民众,让散兵成为须弥最高机构教令院的因伦派代表人物。作为神明,纳西妲更是为了散兵背书说起了那句刻度尺的名言。 这让我想起了大风纪官赛诺说过的一句话:这个世界上有成千上万种理由,有时听到那些理由,会觉得做了错事的人情有可原,甚至觉得旁人对他们太过苛责。劣势方总是容易引起别人的同情,但审判者却要摒弃这种情绪。情有可原,但罪无可赦。这就是尊敬的大风纪官,比起“为什么做”,赛诺更看重“做了什么”。

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