[流言板]体验服更新公告:增强对抗路权重,火舞削弱,游走装备调整

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虎扑08月02日讯 体验服更新公告:增强对抗路权重,火舞削弱,游走装备调整

原文如下:

一、王者峡谷

对抗路调整

空间之灵

刷新规则调整:2分钟刷新,击杀开启传送阵,只刷新一次 → 1分钟刷新,空间之灵被击杀后60秒刷新,4分钟后不再刷新

基础生命值:6300 → 4500,随时间动态成长

击杀后获得的基础经济:60(只可获得一次) → 54(可多次获得)

击杀后获得的团队经济:每人30(只可获得一次) → 每人10(可多次获得)

传送阵

传送阵开启规则调整:调整为2分钟时固定开启

传送冷却时间:90秒 → 45秒

多人传送间隔优化:上个人传送后,后一个人可以立即触发传送按钮

对抗路兵线

4分钟前对抗路近战兵的基础经济:47 → 50

4分钟前对抗路远战兵的基础经济:35 → 36

二、英雄调整

如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.   少司缘

二技能:每秒伤害:60(+12/Lv)(+0.1Ap) → 70(+14/Lv)(+0.1Ap)

二技能:触发伤害:300(+60/Lv)(+0.5Ap) → 350(+70/Lv)(+0.5Ap)

三技能:冷却时间:40(-5/Lv) → 45(-5/Lv)

2.   不知火舞

二技能:冷却时间:3 → 3.5(-0.1/Lv)

三技能:能量机制:每命中一个目标回复25点能量 → 命中单目标回复30点能量,从第二个目标开始只回复一半的能量,该效果对非英雄单位减半

三、装备调整

平衡极影和近卫系列的游走装强度,并将部分光环收益转移至辅助本体,提升自身作战能力,加强开团打法的收益,平衡保人打法的优势

二级游走装

极影系列:被动-迅捷光环:增加800范围内友方8%攻速,8%冷却和10每5秒回蓝 → 增加自身12%攻速、10%冷却和12每5秒回蓝,对800范围友方造成50%效果

近卫系列:被动-守护光环:增加800范围内友方32~60物理和法术防御 → 增加自身40~80物理与法术防御、12 (+0.3%目标额外生命) 每5秒回血,对800范围友方造成50%效果

三级游走装

极影系列:被动-迅捷光环:增加800范围内友方15%攻速,15%冷却和20每5秒回蓝 → 增加自身20%攻速、15%冷却和20每5秒回蓝,对800范围友方造成50%效果

近卫系列:被动-守护光环:增加800范围内友方50~120物理和法术防御 → 增加自身70~140物理和法术防御、20 (+0.5%目标额外生命) 每5秒回血,对800范围友方造成50%效果


来源: 王者荣耀官网
发布于上海阅读 30752

这些回复亮了

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场均两分的三分神射手

· 上海
伪NBA球迷终于想起对抗路了,现在对抗路就是来开游戏的收起

对抗路要和抖音合作了,在对抗路防御塔上搞个短视频,刷一条50-100块,相当于小超级兵了。

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伪NBA球迷

· 陕西

终于想起对抗路了,现在对抗路就是来开游戏的

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