体验服测评:不知火舞挨刀,软辅被迫退役,对抗路集体加强

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8月2日,王者荣耀体验服更新,近卫和极影辅助装全部进行了机制调整。

版本大热的不知火舞遭到削弱,而新赛季游戏体验极差的对抗路也迎来了改动,接下来就带大家了解下具体内容。

一、英雄调整

(1)不知火舞

不知火舞二技能从固定3秒改为3.5秒-3秒,即一级时增加了0.5秒、满级时不变,前中期的消耗能力和清线速度都遭到削弱。

大招改为命中单目标回复30点能量,从第二个目标开始只回复一半能量,并且对英雄单位减半。

比如以前大招命中三个英雄可回复75点能量,调整后只能回复60点能量,抓单时不受影响,限制了火舞打团时的能量获取。

(2)少司缘

新英雄少司缘距离上线正式服不远了,此次上调了二技能的基础伤害和等级成长,大招冷却时间增加5秒。

二、辅助装备调整

(1)极影系列辅助装削弱

调整前被动:增加800范围内友方15%攻速,15%冷却和每5秒回蓝20点 。

调整后被动:增加自身20%攻速、15%冷却和每5秒回蓝20点,对800范围友方造成50%效果。

【调整解析】极影辅助装被动光环对辅助自身多了5%攻速加成,但是给队友的加成少了5%攻速、7.5%冷却缩减和每5秒回蓝10点。

被动光环给队友的加成几乎是对半砍,属于一次大幅削弱。

(2)近卫系列辅助装调整

调整前被动效果:增加800范围内友方50~120物理和法术防御

调整后被动效果:增加自身70~140点物理与法术防御,每5秒回血20 (+0.5%目标额外生命) 点,对800范围友方造成50%效果。

【调整解析】近卫系列辅助装新增每5秒回血效果,不仅可以提升辅助自身的续航能力,并且对周围队友也可以生效。

被动光环满级时对辅助自身多了20点双抗,给队友的加成少了15点-50点双抗(随英雄等级成长),不过综合对比起来,还是极影的削弱力度更大。

(3)辅助装改动总结

由于软辅的蓝量消耗高并且自身有冷却缩减需求,所以软辅基本都是固定出极影辅助装。

哪怕近卫辅助装增强了,软辅也不太适合出,换言之此次调整就是为了打压软辅,抬一手现版本表现乏力的硬辅。

三、对抗路机制调整

(1)空间之灵调整

对抗路空间之灵改为1分钟时刷新,被击杀后60秒刷新一次,4分钟后不再刷新。

基础生命值6300 → 4500,基础经济60金币→ 54金币,团队经济每人30金币→ 每人10金币。

【调整解析】S36赛季由于边路河蟹被取消了,对抗路前期很容易陷入清完线互相干瞪眼的状态,唯一的节奏点就是两分钟时的空间之灵。

空间之灵改为1分钟时刷新且60秒刷新一次,给到了对抗路玩家更多争夺资源和博弈的机会,有线权的一方更容易拉开经济优势。

(2)传送阵调整

传送阵调整为2分钟时固定开启,传送冷却时间90秒 → 45秒。

多人传送间隔优化:上个人传送后,后一个人可以立即触发传送按钮。

【调整解析】传送阵冷却时间缩短了一半,使得对抗路可以更频繁的支援队友打团,对于大部分对抗路英雄都是利好消息。

而刘邦、哪吒和孙策由于传送阵的调整,支援优势就没那么大了,在新版本的优先级反而会降低。

(3)对抗路兵线调整

四分钟前对抗路近战兵的基础经济:47 → 50

四分钟前对抗路远战兵的基础经济:35 → 36

【调整解析】四分钟前对抗路近战兵增加3金币、远程兵增加1金币,再加上改版后四分钟前空间之灵正常情况可以刷新3次。

因此对抗路英雄的经济会提升一些,尤其有线权能拿空间之灵的英雄肯定比上个版本有钱,换言之前期强势的战坦会更加吃香。

以上就是体验服8月2日版本更新的全部内容,欢迎大家一起交流探讨~

发布于广东阅读 2915

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