狗头该削弱了

avatar
关注

这版本上路狗头太恶心了,打排位上路对线十把对面六把狗头

狗头的数值从23年开始就历经的各种小加强,现在的狗头已经可以算数值怪了。被动相当于自带一把饮血剑的吸血,q技能没啥变化,最逆天的是w,e 和大招

w枯萎减移速就算了,减75%攻速是人能想出来的?石头人e满级才减50%攻速而且距离很近,狗头能隔着老远给你一个w,有这个技能你想操作想秀是不可能的

最夸张的是e技能,e技能的穿甲数值怕不是设计师用脚填的,1级e就有30%穿甲相当于自带大穿甲,满级e有50%穿甲还是群体范围伤害是什么概念,打团一个e技能等于给己方所有队友加上一层大穿甲的buff,不管是峡谷还是大乱斗这个技能的效果都可以用逆天来形容了。公认的数值怪诺手满级e技能35%穿甲,和狗头2级e一样

狗头大招数值也是非常变态,一级r有300额外生命值+40额外双抗+日炎的魔法伤害+q技能cd减半,这就导致哪怕狗头前期一个兵没q到,只要等级没落下六级出了耀光能打的过他的上单屈指可数,被动吸血+w减攻速移速+e技能穿甲+大招对拼是真的猛,数值差点的真打不过

前面这些都不是最关键的,最关键的是设计师加强e技能减少了蓝耗这个点,这就导致这个版本狗头选择主系带巫术系的法力流系带+焦灼,副系带饼干,出门多兰戒先点3级e技能过渡前期的弱势期,6级之后再主点q,狗头这版本e技能+焦灼消耗巨猛,续航弱的上单吃2-3个e技能半血就没了,符文带了法力流系带+饼干完全不用怕前期没蓝,本来狗头前期弱势不好过渡,这版本你只要是个人用这套符文出装,会放e技能就能无脑过渡弱势的前期

狗头现在综合上路胜率、选取率和ban率已经是上路第一了,该削弱了

发布于湖北阅读 32748

这些回复亮了

discusser-avatar

你很会做饭吗

· 湖南

小C还得上王者呢,不能削

GIF
亮了(99)
查看回复(5)
回复
discusser-avatar

星星泡饭z

· 黑龙江

最离谱的是狗头都可以专门选出来打长手上路了。 一个 w 挂上啥都白给。

亮了(56)
查看回复(2)
回复