黑神话这个悟空相比魂类游戏还是简单了
前三个boss,大脑袋幽魂和大狐狸灵虚子都是一次过,战斗机制没怎么研究就结束了。
广智打了两次比这两个还要难一点对我个人而言,不过这个难度或许对大多数没接触过魂类游戏的刚好,怀念当初打了二十多次的大树守卫。
总体而言我更希望黑猴是个箱庭或者开放,不过现在也挺好的。
对于游科能交出这样的答卷其实已经非常非常满意了,不过有一说一比老头环什么的还差一点。
不过中文故事和音乐风格等等对于中国人来说,或者对于我自己来说的游戏体验绝对超过玩过的任何一款3A。
刚过180
· 河南求求了,那个黑风啥的咋过啊,就是那个胖僧人,一个小时了就是过不去
真人秀节目nba
· 广东抓放技能后的硬直打一套,除非没血喝药,躲完boss技能要冲上去打,这种类型的游戏放完技能都会有个真空期给你打的,别怂上去打,打多了就会记得什么时候打什么时候躲了