T0装备仅重做1天,又出现了四位版本大爹,项羽和吕布因祸得福!

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8月22日,策划继续在正式服里同时改动了4位英雄,其中,就包括了一位T0野王的削弱。

此外,策划还对辅助装进行了改版,使得它不仅有了更高的基础数值,还可以直接给队友加钱,如此一来,无疑会再一次对S36赛季的环境带来巨大变化。

而今天,我则打算根据最新的数据榜情况,来给大家挖掘出新版本的“版本大爹”,好让各位冲分更加顺利一些。

①T0野王逐渐退役

在8.22版本更新中,嫦娥经历了类似于“变异”重做的改动,主要是把一技能改成无法定身非英雄单位了。

如上图所示,一技能会直接穿越小兵和野怪,且每次穿越都会降低25%定身时间,直到碰到英雄才会停下来。

不过,这都不是重点,关键是嫦娥的二技能,只能对野怪造成50%伤害了。

即便二技能也补偿了些许基础数值,但还是会降低12%左右的输出,使得嫦娥的“出山”时间,不得不延后5~7秒。

再加上一技能无法定身野怪和小兵,也会导致嫦娥的跑图效率下滑小半档,无法第一时间支援到位。

以上则是嫦娥最新的巅峰赛数据,胜率直接从56.5%跌至53.4%,足足有3%的降幅,就连出场率都少了1%,说明这一刀还是非常“疼”的。

没有办法,毕竟对于打野而言,跑图和刷野的能力实在是太重要了,别说晚7秒,即便是晚3秒,都会让嫦娥失去先机,也很容易被对面先“出山”的打野给蹲到,打起来非常难受。

赵云之前就是这样削至“下水道”的,嫦娥只不过是走他的老路罢了。

当然,53.4%的嫦娥,玩肯定是能玩的,但压制力必然会大不如前,如果不能快速滚起雪球的话,那拖到后期,嫦娥也不如其他打野那么“全能”,会出现扛不住+切不到C的问题。

相比之下,雅典娜,阿古朵和大司命这些肉装打野,明显要更“无解”一些。

尤其是之前有点怕嫦娥定身的大司命,直接凭借着“同行”的削弱,又拉高了不少优先级,其巅峰赛的BP率高达77.4%。

值得一提的是,在8.23体验服更新中,也就是今天下午,雅典娜也悄悄的被策划砍了一刀,具体的内容如下图所示。

虽然缩短了复活时间,但也移除了原地复活的机制,使得雅典娜的收割能力变弱了许多。

如果该项调整确定实装的话,同样会让大司命再次吃到红利,变得更加超标,建议大家早用早上分。

大司命的铭文出装推荐。

打野:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x狩猎

对抗路:5x宿命,5x祸源,10x鹰眼,10x狩猎

召唤师技能带弱化或者闪现。

雅典娜和阿古朵的铭文出装推荐。

雅典娜:10x宿命,10x虚空,5x狩猎,5x调和

阿古朵:10x宿命,10x虚空,5x狩猎,5x长生

②盘古未来可期

在8.22版本更新中,总有三位英雄迎来加强,分别是妲己,海诺和盘古,前面两位并没有针对痛点来调整,只是提升了些许数值,所以,数据波动并不算大。

而盘古则要好很多,以上则是他最新的巅峰赛数据,虽然出场率依旧只有2.6%,但胜率已经从47%飙升至51%了,足足高了4%,相当可观。

盘古的改动内容,主要是把被动的附加伤害和自身的回血能力,均改为额外生命加成,同时,还提升了大量的基础数值和下调了2秒的一技能CD。

最重要的是,大招在命中后,也可以给目标附加标记了,使得盘古在2秒内的普攻能持续回血,说白了,就是续航效率和前期强度都有了质的飞跃。

我昨天也测试了一下,整体感觉十分良好,以上是我的出装,铭文带“7x宿命,3x红月,10x虚空,10x狩猎”。

在这套出装下,盘古用了二技能或者大招,每次普攻大概能回血1300点左右,5秒即可从残血回到健康状态,都跟开大的曹操差不了多少了。

换句话说,现在的盘古,就是能缴械敌人的夏侯惇,有着前期强+刷野快+能缴械的优势,也比较好拿到节奏优势,只不过,他还是有笨重短板,不宜拖到大后期。

当然,这已经很不错了,起码比刺客要舒服很多。

此外,肉装盘古也是克制大司命的好手,不仅能通过缴械来断大司命的链子,还可以快速回血,不给大司命触发秒人被动。

总而言之,盘古是有崛起的势头的,大家可以尝试拿来冲分,尤其是遇到有大司命,澜,芈月,司空震,马超或者刘禅的多普攻阵容时,选盘古的胜率也会大很多。

③软辅依旧超标

在8.22版本更新中,策划直接把极影和近卫,这两件辅助装进行了重做。

首先,大幅度提升了极影和近卫的基础数值,同时,还给近卫新增了回血光环,但这些增益buff却只能给队友生效50%。

其次,辅助必须要经济倒数第四或者第五,才可以每3秒获得5金币的保底收益,如果不是的话,则会给经济落后的队友加5金币。

显然,策划的目的,就是想限制软辅的强度,让她们不像上个版本那样,比对抗路和中路都要有钱,同时,还想着顺便打捞坦辅。

不过,效果属实不太理想。

在目前的顶端局里,软辅跟上个版本一样,还是霸占了胜率前十的宝座。

尤其是瑶,自从她上架了新的荣耀典藏后,BP率也直接来到了84.5%,优先级直接超越朵莉亚,妥妥的版本恶霸,要知道这可是顶端局,并不是钻石星耀局,属实离谱。

相比之下,坦辅的胜率普遍都没有多大的起色,即便是牛魔和张飞这样的万金油,胜率也只能徘徊在49%左右,就更别提其他坦辅了。

这跟我预想的差不多,毕竟软辅真正强势的地方,是她们的手太长了,在发育路2v2时,可以打得对面坦辅连冒头都不敢。

再加上近卫的加强,也有点抠搜。

20+0.5%目标额外生命的数值,相当于每5秒才多30点回血,仅仅是一个提神水晶(绿宝石)的收益,给到射手的增幅,更是连半个都没有。

最离谱的是,大极影给的东西属实有点多,1200点血量+20%攻速+15%CD+10%移速,还会群体的回蓝光环,就连将近4000金币的进化装在它面前,都黯然失色。

总而言之,策划真的想让坦辅崛起,让软辅不再那么嚣张的话,最好还是给近卫加多点数值,让坦辅不至于帮忙清个线,都被消耗至大残。

顺带一提的是。

由于辅助装可以给队友加钱了,这也让某些没有线权拿不到空间之灵的对抗路,稍微舒服了一点。

如吕布的巅峰赛胜率,终于从46.2%提升至46.7了,即将晋级为倒数第二的战士。

同理,还有被策划削成“对线弟弟”的项羽,胜率也终于重返48.1%,真的“可喜可贺”。

发布于贵州阅读 9331

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平安平平安安

· 浙江

雅典娜最大的特色不就是原地复活嘛。这给改了干啥

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