S37新赛季提前开启:T0射手又加强!10个Ban位已上线,赵云再优化
8月29日,体验服会进行一次长达3个小时的大版本更新,提前开启S37新赛季。
其中,不仅会对匹配机制进行优化,还有大家心心念念的10个Ban位也终于来了,此外,传送阵也改成1分钟即可开启。
最重要的是,又有新英雄要上线了,她的名字叫做影。
以上是海报,大概率也是一位刺客。
同时,还有三位英雄迎来“变异”重做,且上线了一个全新的召唤师技能,显然,这肯定会给大环境带来翻天覆地的变化,属实离谱。
【召唤师技能】
①限定召唤师技能上线
S37新赛季也是周年庆的版本,策划会限时开放全新的召唤师技能,名字叫做“召唤”。
注意,是限时的,估计只有S37赛季能用。
如上图所示,“召唤”可以选择周围一片草丛,生成草灵随着兵线进攻,并持续给周围的队友回复生命。
草灵相当于可以奶兵奶人的炮车,甚至还能在防御塔的攻击范围外进行射击,属实夸张。
如果队伍里有多位英雄带了“召唤”的话,则每次释放就会跟附近的草灵合并,如上图所示,让草灵的回血和伤害有所提升,最多升级4次。
总结。
在草灵面前,像治疗和弱化这样的召唤师技能,也将黯然失色,大概率可以成为辅助的标配。
试想一下,如果给原本就能奶人+手巨长的软辅带上的话,如蔡文姬,明世隐,大乔,朵莉亚和少司缘这些,那她们的推塔能力必然会变得非常恐怖,对面射手也根本秒不掉她们。
就是不知道草灵的CD有多久了,只要不超过90秒,且数值不是太低的话,应该都可以成为T0级召唤师技能。
【峡谷资源】
①传送阵
S37新赛季的空间之灵,也即是对抗路的“大河蟹”,将会再次迎来重做。
主要是改成在1分钟刷新后,只要空间之灵被击败了,就会直接开启传送阵,等后续过了60秒刷新空间之灵时,传送阵又会关闭,需要再次击败才能开启。
划重点,1分钟就能用传送阵+连续击败空间之灵后才能开启。
显然。
策划的目的,就是想让空间之灵成为对抗路的必争点,鼓励玩家多去博弈和刚架,而不是清完兵就在塔下“刷视频”。
这样一来,也会进一步强调线权的重要性,毕竟传送阵的地形实在是太复杂了,前期弱势的英雄,去硬抢肯定很容易被消耗甚至“送回家”。
也即是说,只要对面不先去击败空间之灵的话,那像吕布,项羽和程咬金,这些没有线权的英雄,就真的连传送阵都不配使用。
②惩击升级
在S37新赛季里,会给惩击新增提醒的机制。
如上图所示,只要红buff处于惩击的斩杀线内,就会出现竖杠提示,同时,红buff的血量也会变成白色,提醒玩家可以直接用惩击收掉了,无需继续浪费伤害。
这个机制有点像孙悟空的二技能,相信很多玩家都不会感到陌生,但视觉效果会更清晰一些,此外,也只有大型野怪会触发。
大型野怪是指空间之灵,猩红石像,蔚蓝石像,暴君,主宰,暗影暴君,暗影主宰和风暴龙王。
不得不说。
这个机制还是挺“人性化”的,可以让打野的操作难度变简单很多,以后即便是新手,也不再那么怕被抢buff了,同时,还可以拉高抢龙的频率,让逆风翻盘变得更加常见。
尤其是赵云这样伤害偏低的英雄,以后刷野和抢龙,应该会舒服不少。
③补血花升级
在S37新赛季里,也会给补血花,也即是塔下血包,新增了一个倒计时的机制。
如上图所示,血包在被使用后,底下就会出现绿色的“读条圆圈”,让玩家可以更好的判断出几时刷新,从而规划好回城和继续赖线的布局。
④小兵仇恨
在S37新赛季里,会优化小兵的索敌逻辑。
只要在敌方小兵的一定范围内,攻击敌方英雄,小兵就会立即转移仇恨,去打攻击者。
这个改动,主要是针对双边路的,让一些被压线的英雄,可以有更多的“队友”支持,尤其是在开局时,抢2估计会变得非常困难了。
【匹配机制】
①匹配算法重构
【解读】S37新赛季会首次优化匹配算法,将从“玩家实力+擅长分路+个人风格”这三个维度,来进行匹配,让玩家可以尽量的与实力相近的队友和对手进行对局。
表面的意思,应该是强对强的匹配机制了,不再像现在这样,会通过平均分来排,导致实力强的玩家,经常都会被四位低评分的队友给拖累。
不过,说句实话,具体好不好,还需要测试一下才知道,毕竟策划说起来简单,但落实肯定是有很多变数的。
②分路匹配全天开放
在S37新赛季里,分路匹配会从固定的12点至18点开放,改为24小时不限制,且巅峰赛也是如此。
不过,在王者分段以下,就只能单分路进行匹配,如下图所示。
需要打到王者分段以上,才可以正常的双分路匹配,有首选和次选两个位置。
此外,S37新赛季的分路匹配,还新增了补位选项,且补位的玩家,不会再默认四五楼,而是随机楼层,这对于英雄池比较深的玩家而言,无疑是天大的好消息。
③选人流程优化
在S37新赛季里,会开启选人分路的限制。
在钻石分段以下。
只能选择你预选分路的英雄,值得一提的是,策划也会根据高分段的英雄开发情况,来新增英雄的分路选择,如上图所示,白起和李元芳也出现在打野列表当中了。
至于钻石分段以上及巅峰赛,则不受影响。
不过,如果玩家没有跟队友提前沟通,在没有让队友改变预选分路的前提下,就擅自选其他分路的英雄的话,系统也会提示警告。
如果后续在局内数据还特别差的话,则会扣更多的信誉分甚至是禁赛,主要的目的,就是减少摆烂玩家的操作空间。
④Ban位增加
在S37新赛季里,会优化禁人流程的同时,增加高分段的Ban位。
在钻石至星耀分段里。
采用盲Ban的方式,让双方3至5楼的玩家同时禁人,总共有6个Ban位置,期间,你只能看到队友的禁人情况,无法看到对手的。
这就意味着,很有可能会出现Ban重复的问题。
而在王者分段以上及巅峰赛里。
同样会采用盲Ban的方式,1至5楼的玩家同时禁人,总有10个Ban位,
值得一提的是,在禁人的同时,系统也会根据队友的预选情况,来给出克制关系的大数据,如上图所示,队友预选了海诺,那盾山就会有克制提示。
总体来说。
Ban位虽然增加了,但实际上有好也有坏。
好消息,就是玩家可以根据自己的冲分英雄,来针对禁人了,不再需要求着队友Ban,可以大幅度降低克星的出场率。
坏消息,则是Ban位会重复。
换句话说,理想中情况下,最多确实能禁10个T0超标怪,但最少却只能禁5个,比以前还少1个,再加上盲Ban+同时禁人的限制,也会让超标怪放出来的频率直线增加。
比如,中路玩家根本不怕大乔,瑶和朵莉亚,他们更怕兰陵王或者阿轲这些老六,同理,射手玩家也不怕公孙离,但这些英雄也确实是T0超标怪,对面不禁队友也不禁,是有很大概率放出来的。
所以,大家真的别开心得太早,我预计这个盲Ban形式,还有大概率会继续改。
【对局交流】
①新增“猜你想说”功能
在S37新赛季,局内语音提示,会随着局势的变化而变化。
比如,在队友正在开龙时,局内语音提示就会自动刷出“你们开龙,我看视野”的选项,让玩家无需手动打字,都能快速的表达想法。
【勇者积分】
①金银牌调整
在S37新赛季里,会重做结算系统。
规则如上图所示,只需要100点排位积分,即可上一颗星,最重要的是,拿到金牌的玩家,可以直接获得100点排位积分。
相当于金牌不仅能加星,还可以让败方不掉星。
至于银牌则是40点排位积分。
此外,策划还降低了KDA的权重。
把协助推塔,控龙,开团,承伤,对位压制和单带牵制等行为,给融入到评分系统当中,让玩家可以更注重团队合作,而不是保着KDA来打。
【战斗体验优化】
在S37新赛季里,优化了许多操作设置,其中,有一点是很关键的,就是推塔键的判定逻辑。
如上图所示,在S36赛季里按下推塔键,即便周围有英雄单位,也会默认推塔。
而到了S37新赛季,按下推塔键,则是优先攻击英雄,这样改动的目的,就是减少玩家在越塔时的失误频率。
此外,以前像赵云这样的近战英雄,在用推塔键索敌时,是会出现严重的摇头动作的,看起来十分滑稽。
而在S37新赛季里,如果周围没有防御塔的话,所有英雄按下推塔键,都会默认攻击最近单位。
还有一点,就是在优先攻击目标里,勾选“绝对血量最少”时,也会同时对技能生效。
这对于宫本武藏,典韦,亚瑟和妲己,这些有锁头技能的英雄而言,无疑是巨大的加强,尤其是亚瑟和典韦,再也不用担心会大招砸到前排上了。
【装备调整】
①主动装
在S37新赛季里,主动释放技能时,将不再禁用主动装。
如上图所示,桑启在大招的飞行期间,就可以直接使用救赎了,而在之前的S36赛季里,则必须要落地才能使用。
以上则是此次优先改动的英雄名单。
其中,对于吕布,哪吒,东皇太一,海月和安琪拉而言,都是巨大的加强,特别是吕布,以后就能在起飞前开苍穹了,再也不用担心会被瞬间秒掉。
【英雄调整】
在体验服的S37新赛季里,会重做三位英雄,不过,由于现在还无法测试这些英雄的技能,所以,我打算先简单的跟大家说说“变异方向”。
①元流之子(法师)
元法的武器切换CD,会从5秒缩短至0.5秒,同时,大招在打非英雄单位时,还会出现折射效果。
如上图所示,有点像持续的闪电链,大招会随着元法的面朝向而折射,从而拉高她的清兵刷野效率,不像以前那样,永远都是一条直线,用起来十分别扭。
②女娲
女娲的调整点非常复杂,由于现在还不能在体验服里测试,所以,我先给大家看看两个比较大的变化。
第一个,女娲的一技能会跟原有的二技能相结合,保留击退效果的同时,还会在最远端生成一个矩形空间。
如上图所示,二技能消失时,同样会造成群体伤害,中心是双倍伤害。
第二个,女娲的二技能可以继续充能三次,如果在特定范围内,存在有两个二技能的话,则会互相吸引,形成更大的矩形空间。
如上图所示,有点像旧版弈星的棋子,合体的同时,还会对路径上的所有敌人造成0.5秒的击退,大型的矩形空间也会有更高的伤害。
至于三四技能,整体变化就不算很大了,这里暂且不提,等体验服更新完毕后,我再上去测试给大家详细解读。
③金蝉
金蝉也“变异”了,主要的方向有两点。
第一点,被动的减伤改成每隔60~48秒抵挡一次硬控,同时,每次受到伤害,也会降低30~60点伤害,此外,开大后同样可以给队友提供抵挡一次硬控的效果。
第二点,大招的第二段,还会新增击退效果。
如果敌人被击退到紧箍边缘或地形边缘时,则会反弹造成双倍伤害。
换句话说,以后的金蝉,就等同于“小庄周”了,除了能群体免控之外,还可以有更强的单吃能力,后期也有机会直接秒掉被紧箍咒套出的脆皮,玩法明显丰富了很多。
④公孙离
【解读】公孙离的“变异”方案比较短,我就直接放出来了。
加强的点,是扔出的伞可以提供视野,同时,还新增了画中画的功能,追击普攻也多了10~20点数值。
削弱的点,则是降低了印记伤害,少了10%左右,此外,二技能的CD,也从11~10秒改为12至10秒。
相当于削弱了公孙离的对线强度,让她前期变弱了许多。
这都是策划砍强势射手的常规操作了,大家只要对比百里守约以前和现在的对线强度,就知道到底伤不伤了。
⑤敖隐
敖隐主要是优化了大招,以后在跟瑶联动时,开大不会直接扔下瑶。
如上图所示,S37新赛季的敖隐,开大变龙的期间,瑶会坐在龙头上一起飞行,不过,两者都无法释放技能。
感觉突然这样优化敖隐,估计S37新赛季,应该是有大动作了。
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