这是通关后,我对黑神话悟空的一切理解
终于打完了一周目两个结局,趁着后劲还在,想写点东西。尤其在通关前就看到剧情起了很大的争议,很多人说毁名著,破坏文化。我看到的最经典的一句是:“黑神话悟空对中国游戏的发展的贡献是前所未有的,但对西游名著的破坏也是前所未有的。”在没通关前我还谨慎的持保守观望的态度,但现在看,借用黄梅的话来讲:放屁。虽然我远不是什么大儒,但今天也想给黑神话悟空辩辩这个经。
先说一下我通关后自己对游戏的理解,再结合两个我比较认同的up主的解析,梳理的剧情大概。不一定对,可能有遗漏,欢迎指错补充。(有剧透)
从第六个动画的倒叙剧情来看,孙悟空最一开始和结义的妖王们打上过一次天庭,但结局是失败了。天庭和灵山为了消除掉这股反叛势力,使用了让子弹飞经典三连:请客,斩首,收下当狗。事实上游戏里影神图的内容表述的很清晰,在游戏的世界观里,人妖神佛的界限并没有看上去那么明显。第二章黄风岭动画的结尾说:“人兽佛妖,持优劣次第,乱来不得。”问题是,这是个说给悟空的疑问句。而且这句话听声音是灵吉菩萨所说。纵观古今,但凡有人宣扬种姓优劣之说,必是将自己放在优等层次上来叙述的。游戏影神图中有一段讲,悟空被二郎神击败后,分去了根器,两名天兵在花果山打扫战场。一个天兵称孙悟空为猴妖,另一个说他可不是妖,他是封了佛位的。可以看出,人兽佛妖的区别,仅仅在于你有没有被封了“位”。而被封了“位”,就有吃不完的俸禄,就能“长生不老”,“位列仙班”。这里好似现实生活中的“功名利禄”。现实里有多少人为了所谓功名利禄,家破人亡,兄弟反目;又有多少人功成圆满,位列仙班呢。所以在游戏世界观里,天庭与灵山便是拥有能定夺是仙是妖权威的“体制”,只要进入体制,就有无尽的功名,享不完的供奉等着你。而以孙悟空代表的妖王势力居然企图打破这种权威,所以天庭和灵山打败了反天的孙悟空,请他上天做官,又收他西天取经许他佛位,代价是消灭其他妖王势力。毕竟萝卜有很多,但坑只有那么几个。后面仙界势力要挟其他妖王剿灭大圣用的也是这个套路。在游戏序章大圣打二郎神时也说过,:“三界六道不都毁在长生不老这几个字上。”游戏里大圣残躯的影神图大致讲了大圣成佛后,发现众生依就是不平等,他们吃的俸禄依就是从劳苦大众处来,只不过他从以前的被吃的一方,变成了吃人的一方。或许是察觉到紧箍依然在自己头上,或许是现状没有任何改变,依然与从前自己的理想背道而驰,大圣下决心要脱离仙界对他的控制。第五章动画里,大圣死前对牛魔王说,:“我一直以为,攒了功德,入了仙班,他们就会放过我,也放过你们。”说明大圣成佛后,发觉自己走错了路,但这时自己已经被仙界牢牢的控制住了,而这个控制的具象化就是紧箍。想要拿掉紧箍,大圣不惜以身死为代价。这就是黑神话悟空的大致背景故事。
至于最后的结局,为什么会有戴和不戴紧箍两种呢。我个人的理解是,这取决于天命人是否继承了大圣最重要的意根。我粗浅的了解了一下六根的解释,六根中的前五根为色法,而唯独意根为心法。前五根分别通过五章可以收集到,而第六根的意,我觉得既包含了意识又包含了记忆,意识也就是大圣的初心,记忆也就是大圣初心的由来。从影神图可知,第六根一直藏在二郎神的天眼中,只有解锁了最后的隐藏关打败二郎神才可以收集到最重要的意根。而打二郎神的解锁条件恰恰是完成前面全部的隐藏关。在所有隐藏关的加载界面都会出现对执念的解释。所以隐藏结局也可能就意味着消除大圣最后的执念。那就是等待合格的天命人来继承自己的意志。若没有大圣的冲破凌霄,众生平等的意,便不能继承大圣的意志。所以如果玩家没有见到二郎神,收集到最重要的意根,最后就会被戴上紧箍,这也许意味着大圣失败了;也许意味着这个天命人也将再入轮回,继续等待下一个天命人的到来。而要是触发了隐藏结局,最后一个动画就会像记忆一样,倒叙着流入到我们天命人的脑海里。而我们也就有了大圣的意,成功继承大圣的衣钵。这也就是我们最后打败二郎神时,为什么他会说是大圣赢了。
众所周知,游戏科学的野心很大,这次的黑神话悟空的剧情可以说仅仅是开了个小头。影神图和章节动画介绍了故事背景,前情提要。游戏内容让玩家经历了天命人成为大圣的过程。最后结局,故事彻底展开前,此作结束,给后面的故事留下了非常大的编写空间。在我看来,DLC根本承接不了后续内容的庞大,所以即使真的出了DLC,也大概还是天命人真正继承大圣衣钵前的故事。至于继承了大圣衣钵后,只能期待续作了。
至于现在普遍的节奏,
其一是破坏原著。
其二是剧情不合理,坑太多。
首先说其一,破坏原著。我都不知道这句话是从何说起的,且不说西游记古本现存的就有好几个版本,我真不知道原著党们说的到底是哪一本。其次,所有能流芳百世的艺术作品,文学也好,艺术也罢,它们的共同特点就是具有超强的开放性和多义性。俗话说,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,原著党们秉持着自以为的原著唯一解释权,到处说改编和解读的不对,西游记只能有唯一一种解读,请问是谁在破坏名著呢?更不用说原著党们所谓的唯一解读是不是同一种解读?估计你们自己聊上一聊,内部就得先吵起来吧。我看自从黑神话火了以后,b站的西游解读up主们也多了起来,其中不乏互相指名道姓攻击错误,而且各个都是数十万甚至百万粉丝的大up主,每种解读的拥趸都非常多。罗兰巴特说:文艺作品一旦完成,作者便不再重要,每个读者根据自己的经历和体验赋予文本不同的意义。托尔斯泰,博尔赫斯,黑塞都曾说过类似的话。所以我到要问一句了,西游,真的只能有一种解法吗?
再说其二,剧情上的坑。玩完以后我也觉得剧情上有很多疑惑的地方没有解释,比如二郎神的动机和心结;弥勒在这件事上的位置和作用;还有老猴子的身份等等。但是对此的态度却把玩家分成了不同的样子。为什么给续作留足了空间要被攻击成剧情漏洞大呢?我曾经玩过很多顶尖ip的大作,从没见过哪个ip一部作品刚一完结,剧情上等待续作的时候马上就被说成剧情坑太大的。更常见的是当续作出来以后,玩家发现跟前作有冲突,吃设定,或是虎头蛇尾,草草结束时才会被骂。所以我很好奇,持这种言论的人,真的是游戏玩家吗?或是说平时玩其他ip的玩家们,可以客观的看待前作和续作的关系。而到了中国自己的游戏上,玩家们纷纷开始高标准严要求,必须每一作一点坑不能有,必须完整,圆满。至于还有一部分人提出的剧情上的冲突,我都怀疑你玩的时间有没有国外打分那群编辑玩的时间长,甚至有没有steam或者WeGame的账号。提的弱智问题我都不想理。
写了这么多并不是我觉得黑神话悟空真的完美无缺,作为一个一直玩FPS,开放世界,策略模拟,对ARPG完全不感冒的单机玩家,玩黑神话悟空真的是一件很折磨的事。我很少看攻略玩游戏,因为我更喜欢沉浸的享受在游戏的世界里,但偏偏黑神话为了美术能达到极致,在地图设计上舍弃了很多,导致我必须看着攻略一步一步玩才不会错过游戏内容,才不会经常绕半天找不到路。但是在黑神话悟空上,我哪怕一点一点看着攻略,开着风灵月影也完整的走完了全部一周目流程,而且打算二周目不借助一切外力,只为了更多的体会游戏本来的乐趣。剧情上,我也并没有觉得多么多么惊艳,因为虽然黑神话这一作的内容很多,但讲的事却很简单。就像前面说的,仅仅是为宏大的故事开了个头,就如云宫迅音主旋律响起前的那一刹那。黑神话剧情整体能达到高度,还是要看未来如何书写。
就在几天天前,我亲眼看到身边的韩国人拿着手机在youtub上看黑神话悟空,看的入神到停下了自己本来一直在做的事。作为一个出国多年的人来说,一直深切的体会着自己国家文化输出方面的弱势。看着韩流席卷全球,看着布满世界大街小巷中的日漫周边,从小玩着西方故事的游戏,我非常奇怪,为什么我们的文化明明那么璀璨耀眼,明明那么丰富深邃,却没有如我天天看到的,玩到的,听到的这些一样,能走向世界的文化瑰宝出现?为什么孔子学院明明是给外国人建的却要邀请中国留学生去参观?直到那一天,我看到了一个外国人在看着孙悟空打二郎神的故事。
黑神话悟空无论对中国游戏产业发展的作用,还是对文化输出的贡献,都是前所未有的。作为一个从小玩着游戏的异乡人,我自认为是能比其他多数人更深刻的体会着这一点的。所以我不想黑神话悟空被游戏以外的一些虚无缥缈的东西所影响。献出一点微薄之力。
Andriykaka
· 河南买了,还没玩,等我有空玩了再来品评你的论点,先给你点个赞,你字多
无方通行
· 江苏场内而论:诸多人曾经嘲笑六老师狭隘,想独霸对大圣的“解释权”,我想这其中不少,正是楼主您提到的那些人。回旋镖,那些人殊不知自己也着了相。场外而论:上述那些人,或许多少也算是打心底喜欢“西游”这一整个世界观的。可更有些人,利益相关,纯粹是“螃蟹篓效应”,见不得好,且双标至极。如图,其实我非常想点名某家公司,还是算了。游科当初选择无视那些苍蝇噪音,我觉得是最明智的做法。就像我现在,区区一凡夫俗子,尚不能兼济天下,只得努力独善其身中。我只想,游科啊,给我个救回四妹的机会吧……题外话:《白蛇·浮生》我已经5刷6票了,还想看……()