突然就很理解巡猎的理念,微妙的方面

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之前看愚者解析巡猎和仙舟,说是仙舟必须靠不停巡猎来排解内部矛盾,而且第三个万年为杀而猎,我并不喜欢这个方向,有点键,不懂,但我心里还是觉得说的很有道理,毕竟很多方向逻辑上就合理,四方巡猎来主张正义也不是不行吧说实话

但看完文七老师播这次主线之后,我心情就很差,看弹幕给我人看红温了,哪来的一群瞎键政滑坡低能,看到不少经常引战的熟悉id,搞得我很郁闷,就特别想给他们炼化了

为了散心大晚上打开崩版,捏妈又看到凌晨发帖突袭伴舞的绿茶,扭扭捏捏的阴阳怪气等人骂,我一瞬间就转移矛盾了,我觉得那群弹幕就是小低能,这是big低能,喷完冷静下来之后,一瞬间脑子一激灵,想了些东西

巡猎承载的就是生物本能的那种情绪,反抗 仇视 追猎 厮杀,这和丰饶的底子有很大程度的相似性,是类似于求生的本能

星神是一种哲学概念,都说巡猎是生造词,那巡猎确实就是生造词,发展了一定程度的生物本能,因为更原始点生物大脑是没这么复杂的,这种本能哪有什么哲学概念,最大的概念就是用智慧生物的理性来操控这种本能,一体两面的话,正面的体现无疑就是嫉恶如仇,这必须是智慧生物本身道德水平足够,你明白对方想干什么,你明白对方不是什么好人,那人的一句话令你感到厌恶,你那一瞬间的仇视,无疑就是巡猎最本质的那种性质,这种情绪必须交给足够理性善良正直的人,才能达成嫉恶如仇,不然这个命途的负面意义一览无余,某方面来说,反抗,打破固有秩序也是这个命途的行者天然所具备的

星神不一定代表了命途的全部理念,但肯定是有一定参考性,以上头脑风暴

崩坏3支配剧场
发布于辽宁阅读 3961

这些回复亮了

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虎扑JR0681668747

流浪米家人巡猎就是复仇,或许可以为它加上各种其他的好听的 又或是难听的描述。但是核心,就是复仇。就是在知性生命 和 知性生命 之间的因为交互引发的 强关联性 的极端斗争。生死存亡,是知性生命一生都要全力面对的东西,收起

但复仇的根源是矛盾。如果上升到矛盾论/对立统一那一套,这就宽了

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投降的不屈崩版人

· 江苏
流浪米家人巡猎就是复仇,或许可以为它加上各种其他的好听的 又或是难听的描述。但是核心,就是复仇。就是在知性生命 和 知性生命 之间的因为交互引发的 强关联性 的极端斗争。生死存亡,是知性生命一生都要全力面对的东西,收起

波提欧剧情时巡猎的意义就被拓展过了,对懦弱腐朽的鞭挞,对不公的反抗,对邪恶追击都属于巡猎命途。

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