14.18环境变化+各位置T级(周四赶时间粗略写的 有些地方可能不清楚+有待考究

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前期中上防御塔保护的增加+前期多人拆塔效率提高,14.18很难再有换线出现了

随着顶级队伍理解更新,被换线一方可以2+2的形式在中下分经验。囤三波进塔后上射辅三人all in塔。再利用对方打野不在下半区的时间,配合己方打野人数优势,堵下路兵线到第五波线的时间点。抛弃上路兵线,交换下路推塔速度。

只剩一层塔皮出头的下路塔会给到主动换线放很大的防守压力,导致辅助不好游走去争夺第一波虫。6分钟打虫/威胁下一塔的主动权在被换线方手里。即使下塔守到了十分钟,第二波虫上下换线,上单吃到残血一血塔的经济赚到的远比上路换线亏的东西多。

塔皮减伤机制更新,二虫主动换路进攻能赚的节奏更多了。换线可能性大幅度减少,上单英雄6级战力对巢虫的影响直线上升。

换路风险提升,上单平稳发育到六级的情况更多。在上路6级战力有绝对优势(列如鳄鱼)且中单向法师倾斜的情况下,辅助先动带来的影响会变低。

优势方在上单能靠一虫+对线优势吃到1-2层塔皮的情况下,下路二虫时换线控制住上半区甚至可能直接吃掉一塔。

劣势方只能在二虫时间点提前换路做好防守拉扯,尽可能偷掉一只虫阻止六虫。防守上塔的同时给上单拉扯吃下路塔皮发育的空间。或者在一虫偷掉一只/侥幸赢团的前提下,放弃二虫时的上半区。确保自己在一塔被拆时能把下一塔的钱提出来,让经济不被拉太开。

大概节奏模板就会变为:上中野(辅?)争/偷一虫。下路有线主动换线,靠二虫起推塔节奏/阻止推塔节奏。

越上的收益增加,在有TP的情况下阵容不会像以前一样兵线不怎么亏了。上路更容易滚雪球,上单影响力增加

季后赛下路前期强势英雄(艾希、EZ、女枪)以及砍倒,多兰剑都有不同程度的削弱,下路被囤线越塔的画面更难出现了。

复活时间增加,上路越塔的收益更多,能拉开更大的发育。一虫全控下的话,可以完全掌控二虫的主动权。选择争6虫/上单在下路继续突破拿更多发育。

前期优势转换为一虫带来的额外推塔效率+二虫时的战力优势,也能间接提升下路双人组的发育速度/推塔节奏。

多兰、破败、AD中单+AP打野削弱。射手中单面对法师前期不再有主动权

3700才能触发狂徒特效,坦克辅助需要选择鸟盾、救赎、基克、骑士之势等其他功能装,做视野压力变大

上路大概率还是以前期线优-控制一虫为主。

兰博经历了几个版本的削弱,主要是前3级变弱了很多,掌握不了线权。但只要没有被越塔压力,6级的战斗力还是上单中数一数二的。

纳尔的加强在熟练度高的选手手里会有很大的发挥空间,是一个抗衡鳄鱼的选择。

阿罗拉大招有很大程度的削弱,但对线的主导权还是在的。需要保持好线优节奏,转换成资源团的优势。在良好的团队沟通和协同下,大招持续时间的削弱也可以接受。

乌迪尔能扰乱开野保护下路对线,在对抗坦克英雄时能推线摸塔皮+帮打野提升巢虫效率。断线能力也可以为双人组提供更好的换线timing。

因为上辅环境的变化(纳尔、贾克斯等混合型单带角更多出现的可能性。辅助狂徒削弱-做视野成本增加,一虫上路影响占比增加-软辅、打线辅有可能出现)打野更需要去承担前排+控制的定位。

蝎子是最全面,前期作战能力,坦度,控制,伤害,越塔能力啥都有。大树虽然E持续时间在中期会少6-10秒,但在辅助狂徒削弱后探视野的能力,和资源团大招的稳定性还是太吃香了。猪的强度会因为AP中单多削弱,但也会因为武器/永恩等战士的强度提升。

AP打野(火男、莉莉娅)+ad中单的削弱,也给了工具人打野更多去影响对线的空间。而不是打野刷的快+中路推的快起节奏

看中路具体环境和c位的输出环境方式(位移/输出距离)前期小规模作战能力强,三级有入侵野区、越塔能力的ad打野优先级可能提升。刷野、控资源最快的佛耶戈最吃香

削弱后飞机还是有前6级线的主动权,小炮也是受收符文装备影响相对最小的中单。搭配这两个英雄熟练度高的选手,刷的快做事时间多控资源快的婕拉,和给越塔压力大的豹女还是有出场空间。

翠神虽然削弱了但强度还是主要取决于鳄鱼和坦克辅助的强度。

ad中单前期续航削弱-法师对线会出现主动的情况

破败装备强度削弱+上单有单带能力的英雄环境变好-法师边线的压力相对减小

法师装备加强+ap打野削弱-法师成型更快,阵容更容易搭建

具体打线法师(慧、发条)和小规模团战法师(狐狸,阿罗拉)谁优先级更高,要看前期第一波回家之前会被压多少。只要不出现第一波回家被压的买不了任何提升战斗力的装备+漏兵漏经验。前期被推线但巢虫团作战能力更强的英雄都更好发挥,更能掌握节奏的主动。

卡牌、冰女、瑞兹这些有支援能力的英雄都有加强前期的清线能力。在前期配合打野打闪,6级有推线主动权且上路能c的角色多的话,优先级会提升。

传统法师前面确实能拿线,但没闪的时候对线、边线压力都太大了。太吃野辅的保护了,会间接导致中期进攻线吃不到足够的资源起不了节奏,自身边带推塔的能力也不太够。

沙皇有边带能力,但前期对线削太多了,而且3件加强的装备都不太适合。

永恩相比于14.16是算加强,对无位移c位威胁也大。但英雄本身容错还是太低了,一波团没处理好游戏就会很难进行。

飞机和传统法师同理,前3级有压制力,但是第一波回城补充的战力没法有效转换成巢虫优势。小炮则是成型期太慢了,对线期受符文削弱影响会更难受。需要队友倾斜资源拆塔拿出两件成装起步,边线才能有主动权。

AD的环境主要还是由其他位置来决定

大核ad装备不好出成型慢,前期对线难熬的问题还是存在

大概率还是能解放辅助的功能性ad吃香。艾希削30点生命值完全不影响前期的主动性和大招的抓机会能力。烬虽然会受迅捷步伐削弱影响,但环境里其他ad都有不同程度的削弱会让对线情况更好。炸弹人登场的情况还是得取决于中路的化境。

季后赛环境里所有的AD都削了一遍,卡莉斯塔对于辅助的保护能力+对线突破能力。女警的线优+拆塔能力。加上防御塔防护机制的改动,熟练度高的队伍有拿出来起下路节奏的可能

2点攻击力+饮血剑的削弱对EZ和MF的影响不小,对线主动权会少很多。韦鲁斯加强被回调,多出的伤害不会太多。但一虫单挂能力强和二虫成型快还是有优势

金克斯可能因为中单能起节奏+铺伤害给收割空间有出场的机会。成长攻速的加强也利于收集者+禁忌时机这套出装的发挥,符合收割的定位。在队友能打第一波输出的前提下,二虫团战装备成型满也有不错的战斗力。拆塔速度的优势也能更快的滚起雪球。

辅助只是换一套装备出,不出狂徒出功能装就好了。

因为中野的环境变化,洛的优先级可能会提高

打线辅、软辅要看女警和战士的情况

唯一的可能就是赛娜可能会根据环境衍生出其他例如亚索的非常规ad

发布于四川阅读 162661

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灰灰灰原

· 广东
听着余霜轻哼入睡直接點這次是不是大飛的版本啊? 昨天大飛最後一刻勉強爬進s賽 應該是青蒜他的最好也是最後一次機會了 明年估計跟戴老五一起入伍了吧 收起

faker有金牌呀,入啥伍

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NeChhh

· 天津
听着余霜轻哼入睡直接點這次是不是大飛的版本啊? 昨天大飛最後一刻勉強爬進s賽 應該是青蒜他的最好也是最後一次機會了 明年估計跟戴老五一起入伍了吧 收起

别急,人家认真分析,你搁这儿有给faker找口水,怎么就这么急呢?

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