用三国杀的方式盘点各队名宿(湖人篇大合集)
大家好,这次是湖人篇40位名宿的大合集。
观前须知:
0.加索尔和阿泰斯特在结尾。
1.本贴的角色编号参考@博闻爱打球大佬的队史地位排名,但不是完全按那个来。
2.模板来自笔衿,称号和配文纯属自制,部分武将的插画是P的,技能纯属个人作品,禁止商用,转载时请注明本文地址。
3.如果你发现某个编号是空缺的,那就说明这个人我还没做或者不知道咋做。
4.大多数都是已退役球员。
5.一些名宿是因为他们在其他队的生涯更有代表性而归到其他球队里去了,另外还有一些是双势力武将。
6.会有非常多的奇奇怪怪的三国杀新概念(这十几年来三国杀早已变成了一个与很多人认知截然不同的游戏),不过我会标注出来都是咋回事的。
那么废话不多说,上正片——
001 埃尔文-约翰逊,3/4体力,魔羽掩星
【魔变】准备或结束阶段,你可以观看牌堆顶两张牌。若你已受伤,你可以获得其中一张牌。
【天秀】摸牌阶段摸牌时,你可以指定任意名其他角色并额外摸等量张牌,交给这些角色各一张牌。
【寡疾】主公技,锁定技,场上有女性或其他湖人队角色时,你造成或受到的伤害+1。
机制解释:
空体力上限:部分角色初始状态下会有体力上限是空置的,如魔术师这种情况就是开局三体力四上限(也不是什么新东西了,李傕神甘宁胡金定马日磾都这样)。注意,魔术师当主公时也只是变成四体力五上限,这一点血是不会回的。
比较公认的历史第一控卫,SHOWTIME的领军人物,球风华丽,传球技术堪称冠绝篮球历史,同时身材高大,技术全面,甚至曾在总决赛中短暂客串中锋,可惜因aids在92年被迫退役。因率队五次夺冠且引领了湖人80年代的成功,被许多人誉为湖人队史第一人。
技能方面,一技能翻版知命,闭月英姿合体的小观星(注意,魔术师不能改变牌堆顶牌的顺序,如果自己中闪电牌堆顶两张黑桃2-9,他也只能拿一张被另一张劈),二技能大弘援群体大发牌——魔术师除了发牌,也没有什么其他设计思路可言。
这里大家看到会缺德一笑的是主公技,一个触发条件很特殊的SP骄恣,暗示的是魔术师的生涯后期(如果他真的有后期的话)。
我个人的设计风格就是常规技能尽量描述正面场内场外表现和评价,部分球员的主公技则会被拿来暗示这个球员场内场外的一些负面表现或评价。
002 科比-布莱恩特 3/4体力,烈蟒沐炎
【凌霸】每回合限一次,一张伤害类卡牌被抵消时,你可以摸一张牌,令此牌对相同的目标再结算之。
【钢毅】你对其他角色使用,或被其他角色使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点。若你赢,你获得对方的拼点牌或一张手牌。若你没赢,此【杀】不计入次数。
【坚执】主公技,其他湖人队角色的拼点牌亮出后,你可以令此牌点数+3或-3(最大为K,最小为A)。
历史第二得分后卫,21世纪前十年受关注度最高的球员,绝无仅有单队退役两件球衣的传奇。
科比的攻击性是由拼点这个概念强调的,因此核心的二技能突出在使用杀时的博弈。如果科比拼赢,那么对方必须被科比抢走牌,被迫为科比提供后续的续航能力(尤其是被杀时抢到的很有可能是闪,实际上提升了科比的防御力)。如果拼不赢,科比则会发挥30投0中继续投的精神继续发起攻击。
在二技能的基础上,一技能对科比这种伪多刀进行了联动,从进攻篮板出发确保强命效果,同时保证科比能从中获得手牌补充。
主公技是湖人版鹰扬,能够通过调整自己或湖人队友的拼点牌点数达到想要的效果。
003 杰里-韦斯特 3体力,垂范后世
【形范】你可以将最左边的手牌当【杀】,最右边的手牌当【闪】,最后一张手牌当【酒】或【桃】使用或打出。
【豪卷】每回合限一次,你可以将任意张装备牌当至多指定等量个由你指定目标的普通锦囊牌使用。
【虽荣】主公技,锁定技,若你上局失败,你本局初始体力上限+1,手牌上限和起始手牌+3。
机制解释:
最左边的/最右边的:其实意思就是你可以将一张手牌当杀闪使用或打出,因为手牌怎么排列是可以调整的。注意,你只有一张手牌的时候,这张牌是可以当杀闪桃任何一个来用的。
每回合限一次:这个的意思其实是每名角色的回合限一次,这里用的是手杀描述。
NBA的LOGO,历史最强双能卫,历史上唯一的败方FMVP,退役后又成为联盟最优秀的经理人之一。他的地位之崇高无需多言了。
一技能解释过了,二技能看着有点绕,其实操作起来很简单,韦斯特可以把装备牌当锦囊牌用,而且可以通过多砸装备实现分叉,比如说两张装备牌,韦斯特能顺拆决斗两个人,能给自己和另一个人开无中。另外韦斯特可以好几张装备当南蛮万箭五谷桃园指定几个人,还是你来选哪几个人。
主公技是比较特殊的无势力指向性主公技,只看韦斯特上一把是输了还是赢了。如果是输了,那这把主公选韦斯特就是五血存六张牌,起始手牌七张。
004 卡里姆-阿卜杜拉-贾巴尔 4体力,感耀沐辉
【天勾】当你使用牌指定一个目标后,你可以将此牌的此目标转移至目标角色攻击范围内的另一名角色。
【潜性】主公技,湖人队角色受到火焰伤害后,你可以令其摸两张牌。
贾巴尔,历史最强中锋的有力竞争者,NBA七十年代的门面。
天勾的一技能自不必说,取自天勾这种技术隔山打牛躲着打的特点,具体操作如下:
使用攻击类牌——通过对队友使用,隔山打牛弹给队友攻击范围内自己打不到的敌人
使用桃——自己吃,转给攻击范围内的队友回血
使用装备——事实上等于把装备上给攻击范围内的队友
主公技取自贾巴尔85年家里着火之后性格改变的事情,引申为受到火焰伤害之后的补偿。
005 沙奎尔-奥尼尔 15体力,狂鲨卷涛
【燃殇】锁定技,你受到1点火焰伤害后,获得1个【燃】标记。结束阶段,你失去等于【燃】标记数的体力。且若数量大于2,你减2点体力上限并摸两张牌。
【惊勇】锁定技,若你已受伤,你造成的伤害+1且使用牌不能被响应,你造成的伤害后获得1个【燃】标记。
【亦为】主公技,女性或其他湖人队角色的出牌阶段限一次,其可以对你使用一次【桃】。
奥尼尔,统治力的代名词,乔丹后唯一完成三连总冠军+FMVP的存在。对于他的恐怖,“有乔选乔,无乔选鲨”这一广为人知的评价足以说明问题。
嗯,第一眼看到血量,估计不太了解三国杀的人会吓坏,了解的就笑出声了。
15血,这是兀突骨的血量。而奥尼尔的技能整体就是改自兀突骨,这里用的是新服的燃殇,烧完减上限摸牌(这是很大的加强),悍勇则被我进一步加强改成了惊勇,已受伤状态下刀刀2血不能闪,相应的会不断累计标记,死的越来越快。
主公技,看亦为这两个字,大家应该已经猜到了这讲的是什么事,不过内容还是让队友想方设法给奥尼尔回血。
006 乔治-麦肯 4体力,人中之龙
【创纪】一轮开始时,你可以指定一种名称或类别或花色或点数并选择一项,本轮令所有角色:
1.使用符合要求的牌时摸一张牌;
2.使用符合要求的牌时弃置一张牌;
3.不能使用符合要求的牌。
【亘道】主公技,锁定技,你的手牌上限和起始手牌数+X,X为明尼阿波利斯湖人角色数。
NBA第一位巨星,四五十年代的统治者,后来又一手创立ABA,为职业篮球乃至篮球运动本身都做出了巨大的贡献。
麦肯的技能属于全场光环型,可以禁止用牌,可以把人变孙皓边用边弃,也可以变成伪张松边用边摸。具体如何操作选择端看场上局势,对玩家的水平有着极高的要求。
主公技则是提到了另一件事,就是麦肯虽然是湖人队名宿,但其实一生不喜湖人搬迁一事,始终不认为自己是洛杉矶湖人队史的一部分。因此麦肯当主公虽然队友越多自己越强,但湖人大部分的角色其实是触发不了麦肯的主公技的。
007 埃尔金-贝勒 3/4体力,功败垂成
【荧惑】锁定技,若你未受伤,你视为拥有技能【集智】;若你已受伤,你使用的普通锦囊牌中的“张牌”和“点伤害”前的数量词+X,X为你已损失的体力值。
【孤垂】你可以将【桃】当任意普通锦囊牌使用,然后摸两张牌。
贝勒,六十年代最强得分手的有力竞争者,NBA历史上最会抢篮板的三号位没有之一,也是NBA最著名的因运气太差导致一生无冠的悲情人物。因贝勒职业生涯一直无冠,退役的赛季韦斯特和张伯伦却夺冠了,令人感慨天道难测。
贝勒的技能比较特别,他用锦囊牌的效果和他已损失的体力值挂钩,血越少越强(也是因此没给他主公技)。假设军八场八个人,非主公贝勒1/4,已损失三滴血,情况大概是这样的:
使用无中生有,摸2+3=5张牌,重铸铁索,摸1+3=4张牌。顺手牵羊过河拆桥,拿或者弃1+3=4张牌。
决斗火攻南蛮万箭,伤害是1+3=4血,理论上一张南可以打掉全场28血(实际上不太可能)。
桃园结义,先给自己回1+3=4滴血。但是这个时候贝勒的已损失体力值变成0了,所以给其他人还是回1血。
五谷丰登,亮出来8+3=11张牌,贝勒拿四张,下一个人再拿四张,到有人没牌拿之后停止结算。
技能本身非常强力,相应的贝勒满血也不是白板,会获得黄月英的集智。而二技能则是彰显贝勒的悲壮感,桃子可以拿去当锦囊牌用,相应的自己吃不到了,血是很难回上来的。
008 詹姆斯-沃西 4体力,灵蛇吐信
【展能】回合开始时,你可以翻面,摸三张牌,然后你本回合使用【杀】无距离限制,使用【杀】的目标数和次数各+1。
沃西,showtime核心人物,87年FMVP,被誉为当代季后赛球员的代表。
沃西的技能主要强调的就是瞬间爆发力,能够以翻面为代价瞬间获得庸肆的高摸牌+天义的高输出效果,不过相应的也不能轮轮起爆。
009 威尔特-张伯伦 4体力,云巅闲瞰
【望怀】回合开始时,你可以令任意名其他角色依次收回装备区内的你指定的任意张牌,然后这些角色本回合不能使用或打出手牌。
【聊勇】主公技,若场上有女性或其他湖人队角色,其他角色计算与你的距离+1。
三队三大帅之一的湖人版本。这个版本属于后期大帅,技能保留了勇士时期的控装备效果,但变成了控别人装备+以此获取强命,主公技则是继续保留了大帅特有的女性加成。(注:对于装备区本来就没牌的人,大帅并不能让他收回装备区的牌,所以就没有后续的强命效果)
010 勒布朗-詹姆斯 4体力,横槊临江
【越古】每轮每种花色限一次,当你某一种花色的牌进入弃牌堆时,你可以选择一项:摸一张牌;或摸两张牌,然后本轮不能再发动此技能。
【十全】主公技,锁定技,场上每有一名年龄小于你的角色(精确到年),你的手牌上限+2。
这位大家都熟。
湖人版詹姆斯的技能和未来会推出的骑士,热火版本一样,追求过牌量,能够边用边摸,在必要的时候可以多摸一张,但此后就没有办法继续发动了。主公技则利用自己的年龄,换取更大的存牌量。
011 盖尔-古德里奇 3体力,御帅云霓
【转承】每轮限一次,一张基本或锦囊牌指定唯一目标时,你可以将此牌转移至另一名合法目标。
【英断】锁定技,当你使用【杀】指定目标后,你获得目标角色装备区的武器技能直到回合结束;当你成为【杀】的目标后,你获得使用者装备区内的防具技能直到回合结束。
古德里奇,湖人70年代门面人物之一,擅长各种空中高难度动作和小空间精密传球,被誉为当时球风观赏性最强的前锋。
古德里奇的一技能来自于他的转换能力,能够强行更改目标导致敌人打敌人或者保护队友,二技能则取自他的攻防一体和看菜下饭的高球商,攻击时有别人的武器效果,防守时有别人的防具效果。
012 贾马尔-威尔克斯 4体力,柔丝千树
【掷岩】每回合限一次,当你获得牌后,若你本轮获得牌的总数为:奇数,你可以弃置一名手牌数为奇数的其他角色一张牌;偶数,你可以对一名手牌数为偶数的其他角色造成1点伤害。
威尔克斯,湖人七八十年代的重要射手,魔术师早期的关键帮手,可以被认为是八十年代的克莱。
威尔克斯的投篮姿势特殊,酷似于投石机,所以技能与魔术师有所联动,能通过自己获得牌的数量带来不同的表现。
013 拜伦-斯科特 3体力,绝世凶臣
【谄颂】出牌阶段限一次,你可以令一名角色摸一张牌并与你指定的另一名角色拼点,赢的角色视为使用【决斗】。
【诛决】锁定技,当你受到或其他角色在你的回合受到致命伤害时,其死亡。
技能机制解释:
致命伤害,即“可以让目标进入濒死状态的伤害”。
拜伦斯科特,80年代中后期湖人首发得分后卫,当时最强的3D之一,甚至在showtime后期和90年代已经成为了事实上的二当家。后来担纲湖人教练,因为吹捧科比不得法和执教不利被广泛批评。
因为和科比渊源较深,斯科特保留了科比系的拼点打法,但却有比较显著的权术色彩,能让敌人之间进行离间。而斯科特的二技能则代表他关键球的强大和执教生涯屡屡被直接开掉,因此他自带双向的斩杀效果。
014 拉马尔-奥多姆 4/5体力,迷花覆野
【庸驭】出牌阶段限X次,你可以选择以下一项并与一名其他角色拼点:摸一张牌,或弃置对方的一张牌。若你:赢,你执行你的选项;没赢,其执行另一项。X为你此阶段开始时的体力值。
【迷志】锁定技,当你失去最后的手牌时,或你对女性角色造成伤害后,或你受到女性角色造成的伤害后,你摸两张牌,然后减1点体力上限。
奥当当,11年最佳第六人,二连三当家,科比生涯最重要的队友之一,也是最早的无位置球员/组织前锋之一,能同时打三个位置。可惜本身毫无自控能力,生涯后期下滑极快,退役后还惹了一堆乱子。
奥多姆的一技能延续了科比时代的拼点操作,以摸牌和弃对方牌作为博弈,因此可以选择拼赢对手,摸牌或拆对面;或者自己选拆牌,拼队友拼输,给队友过牌。二技能则代表奥多姆混乱的场外生活,很容易因为女人减少生命。
015 迈克尔-库珀 4体力,壮士称雄
【坠顶】蓄力技(0/6),出牌阶段开始时,或你受到1点伤害后,你获得1个蓄力点。结束阶段,你可以移去至多3个蓄力点并指定一名角色,该角色执行对应效果:
1个,摸两张牌或回复1点体力;
2个,视为使用一张其指定的任意基本或普通锦囊牌;
3个,于本回合结束后执行一个额外的回合。
技能机制解释:
蓄力技:能够通过某种方式积累蓄力点(有上限),要通过消耗蓄力点作为代价来发动技能。
库珀,湖人showtime时代的防守核心,可能是当时防守能力最强的前锋没有之一,另外以87年总决赛头部着地还能继续比赛的刚猛深入人心。
库珀采用蓄力点机制,能够通过受伤和回合获取蓄力点,另外可以通过消耗蓄力点换取过牌/回复/印牌/放权。
016 AC-格林 4体力,清流自持
【钢挺】当你使用伤害类卡牌指定目标后,你可以翻至背面朝上,令本回合造成的下次伤害+1;当你成为伤害类卡牌的目标后,你可以翻至正面朝上,令本回合被造成的下次伤害-1。
【拒色】限定技,女性角色的回合开始时,你可以翻面并结束当前回合。
AC格林,showtime时代另一位擅长防守的名宿,但更有名的是场外不近女色,近乎苦行僧般的禁欲生活(他貌似到02年才结婚)。
一技能取自格林的攻防表现,套用翻面机制,能够通过翻面获得加伤和减伤效果。二技能取自魔术师给格林叫鸡,结果格林吓得跑到酒店大堂睡了一夜的冥场面。
017 德里克-费舍尔 3体力,游海趋炎
【提裾】你成为【杀】的目标后,可以摸两张牌。若造成了伤害,使用角色弃置你两张牌。
【鸠占】出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色至多两张手牌,然后你于下回合开始前受到的首次伤害+X,X为此次获得牌数。
【尽时】限定技,一名角色受到致命伤害时,你可以令此伤害将其杀死。
老鱼,球员时期是优质配角控卫的代表,以精准的三分球和关键时刻大心脏闻名(曾投进0.4秒绝杀),但场外人品不敢恭维(以女儿治病为由骗球队买断合同,给巴恩斯戴绿帽被追打等)。
费舍尔的一技能取自他防守时爱提裤子(但没有卵用),二技能是核心技能,能够无损偷取他人手牌(但会受到加伤效果),配合三技能则能带出费舍尔的整个打法体系——偷别人的手牌,配合队友对状态空虚的敌人集火后利用三技能将其秒杀,在这个期间费舍尔会承受的嘲讽则利用一技能去抵御。
018 安德鲁-拜纳姆 4体力,冲冠戾徒
【鲨凌】锁定技,准备阶段,你进行判定并获得判定结果。弃牌阶段结束时,你摸X张牌,然后失去X点体力,X为本回合进入弃牌堆的与判定结果花色相同的牌数。
【发巅】觉醒技,当你进入濒死状态时,你加2点体力上限,回复至3点体力,获得技能【皇射】(锁定技,你的结束阶段变为出牌阶段。当你获得牌后,你减1点体力上限)。
觉醒之后长这样:
拜纳姆,人称小鲨鱼,NBA历史上被选中年龄最小的球员。湖人0910二连首发中锋,12年成长为单场30篮板的三阵内线,但后来因沉迷洗剪吹而快速堕落,堪称湖人队史最能浪费自身天赋的球员。
技能利用判定和用牌带来收益和崩血,濒死之后放飞自我获得皇射,额外获得一个出牌阶段利用自己拿到的牌,但此时获得一次牌就减1点上限,已经离死不远了。
019 吉姆-波拉德 4体力,駷跃惊矫
【徜巅】当你对其他角色使用或你被其他角色使用【杀】指定目标后,你可以选择一项:令其摸一张牌,然后若此【杀】未造成伤害则你摸一张牌;或令其弃置一张牌,然后若此【杀】造成了伤害则你弃置一张牌。
波拉德,明尼阿波利斯湖人时期重要成员,人称“马”,被誉为当时弹跳最强的摇摆人。
波拉德的技能是比较简单的杀人和被杀都摸牌,但有所限制,且会带来对方的收益或自身的损益。
020 安东尼-戴维斯 4体力,骓逝朝江
【园凌】出牌阶段开始时,或你受到伤害后,你可以对一名体力值少于你的角色造成1点伤害。
【逃劫】蓄力技(0/6),你于造成伤害后获得等于此伤害数的蓄力点。一名角色受到不由【杀】造成的伤害时,你可以消耗1个蓄力点,防止此伤害。
AD,这位大家就很熟悉了。
AD的一技能取自著名的园区眉,能够在血量健康时不断对实力弱于自己的对手进行攻击。二技能则是取自21年“逃过一劫”的名言,能够通过攻击反哺防守,而防住各种锦囊伤害也有利于AD保持血线继续发动一技能。
021 诺姆-尼克松 3体力,明月难双
【灵突】出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色展示你的一张手牌。若此牌为:基本牌,其本回合不能使用或打出基本牌;锦囊牌;你获得其一张牌;装备牌,其本回合装备技能失效。
【协重】准备阶段,你可以与一名其他角色“协力”。其回合结束时,若你与其“协力”:成功,你与其各摸两张牌;否则,你与其各弃置对方两张牌。
技能机制解释:
协力:指定一名其他角色并选择以下四个条件之一,若你与其在技能标注的时间点达成了相应条件,就能获得奖励。
同仇:共计造成至少4点伤害。
并进:共计摸至少八张牌。
疏财:共计弃置四种花色的牌。
勠力:共计使用或打出四种花色的牌。
尼克松,湖人七八十年代重要后场核心,80年冠军关键人物,后来因为和魔术师不和而被交易。
尼克松的一技能对应他强悍的三威胁,对面亮出哪一张牌都是灭顶之灾。而一技能实际上对二技能的协力机制有一定的联动效果(当然,尼克松并不一定非得协力成功)。
022 克莱德-拉弗莱特 3体力,琅雨漱墨
【名书】每回合限两次,当你使用一张你本局游戏未记录过牌名的牌时,你可以记录此牌牌名并摸一张牌。
【涤风】出牌阶段限一次,你可以展示一张【名书】记录过牌名和一张【名书】未记录过牌名的手牌,将未记录过的牌改为已记录,已记录过的牌改为未记录。
拉弗莱特,人称情书,明尼阿波利斯湖人名宿,麦肯时代的二当家,可以被认为是四五十年代最强的主攻手之一。
拉弗莱特的技能机制是围绕你用过了什么牌,一技能可以借此过牌,二技能则可以设法刷新用牌记录换取灵活性。
023 鲁迪-拉鲁索 4体力,宿朝奉鼎
【护默】每回合限一次,当你获得牌后,你可以将手牌中一种牌名的所有牌交给其他角色。当前回合结束时,若本回合你以此法给出的牌数为:一张,你摸两张牌;两张,你回复1点体力;三张或更多,你对一名其他角色造成1点伤害。
拉鲁索,湖人六七十年代的首发四号位,以强悍的防守著称,曾多次在季后赛防守佩蒂特,获得奇效。
拉鲁索的技能是给出手牌换取收益(摸牌/回血/直伤),另外对通过给牌造成伤害的佩蒂特有显著克制效果。
024 尼克-范-埃克赛尔 3体力,雨横风狂
【电掣】锁定技,你的起始手牌称为【狂】。当你失去一张【狂】后,你摸两张牌。当你失去所有【狂】后,升级【狂投】。
【狂投】1级:锁定技,你于出牌阶段使用的前X张牌无距离次数限制,X为【狂】的数量。
2级:锁定技,出牌阶段开始时,你减1点体力上限,本回合你使用牌无距离次数限制且不能被响应。
觉醒后是这个样子。
范埃克塞尔,因打球不要命人称疯子,湖人90年代的门面之一,也是90年代数得着的有精湛三分投射能力的优质后场主攻手。
技能采用了乐系列的初始手牌记录机制,不过还加入了升级机制。一级状态下,范疯子可以留着狂牌化身谋黄盖不断享受无距离多刀,必要时也可以用光狂变成二级形态的大张绣,一波爆死对面。
025 埃尔默-史密斯 4体力,洛邦高壁
【禁嚣】其他角色使用名称未被你记录过的非装备牌时,你可以令此牌无效,然后记录此牌牌名并弃置使用角色的一张牌。然后若该角色:所属势力有未被你发动过【禁嚣】的角色,你可以清除一个此牌以外的牌名记录;是其所属势力最后一名被你发动【禁嚣】的角色,你摸一张牌。
埃尔默史密斯,可能是70年代最强的盖帽手,曾经干出过一人盖齐了对面一队的壮举。
技能同样采用了记录机制,能够不断取消对面用的牌,并且和埃尔默本人一样越后期越弱,盖完对面一队则有加成。
026 丹吉洛-拉塞尔 3体力,潜龙归海
【沉势】锁定技,准备阶段,你指定一名其他角色。你与其依次将手牌数摸或弃置至各自的体力值(至多摸五张)。
【录言】出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,没赢的角色展示所有手牌,然后赢的角色获得其中一张牌。
这位大家都熟。
水拉的一技能取自他神鬼二象性的特点,牌少时自己节命+对面镇骨,牌多时自己镇骨+对面节命,主打一个不吃包养。
二技能取自水拉误泄尼克杨机密的冥场面,保留科比时代拼点机制的同时加入了展示手牌的机制。
027 科米特-华盛顿 4体力,神拳惊世
【一拳】出牌阶段限一次,你可以对一名其他角色造成1点伤害。然后若此伤害:不致命,你与其各摸一张牌;致命,你减1点体力上限。
科米特华盛顿,生涯最高光(也最黑暗)的一刻是一拳把汤帅干废,也因此毁了自己的职业生涯。不过华盛顿其实是个好人,后来也得到了汤帅的谅解。
华盛顿的技能也是一锤子买卖,一点直伤打出去不致命则忘隙,致命则自我崩坏。
028 卢克-沃顿 3体力,临危受命
【代战】每轮限一次,手牌数大于体力值的其他角色的弃牌阶段开始时,其可以交给你X张牌,然后你依次使用其给出的牌中所有你可以使用的牌。X为其手牌数与体力值之差。
【合取】其他角色造成伤害后,若其本回合造成的伤害数为偶数,你可以与其各摸一张牌。
这位大家也很熟悉了,老沃顿的儿子,组织前锋的最低配版本,和科比合砍83分,教练生涯不是满级号不会玩,但满级号玩的真的很好。
沃顿的一技能取自当教练时代替科尔玩满级号玩了个17连胜的名场面,所以队友(比如说被乐的)可以把多出来的牌送给他用。二技能则是取自他和科比合砍83分的冥场面,造成偶数次伤害后自己和队友都能得利。
029 尼克-杨 3体力,黯然销魂
【效顾】结束阶段,你可以视为使用一种本轮被使用过的伤害类牌。此牌结算后,若造成了伤害,你回复1点体力或摸两张牌;若未造成伤害,你失去1点体力或弃置两张牌。
【独对】每轮限一次,你使用【杀】或【决斗】可以额外指定所有对你使用过【杀】或【决斗】的角色为目标。
这位大家就很熟悉了,湖人黑暗期的精神支柱之一,表情包贡献者,五大囧名人堂,一打五的战神,杨少侠。
尼克杨的两个技能都取自他的冥场面,一技能是效仿阿里纳斯投三分回头(结果没投进),所以可以印一张别人用过的伤害牌(但没造成伤害就很尴尬),二技能则取自他对太阳时一打五,两个技能有显性联动。
030 罗伯特-萨克雷 4体力,筑基弘道
【振歌】每回合限一次,一名角色造成伤害后,你可以与其拼点。若你赢,你获得双方的拼点牌,然后可以令其回复1点体力;若你没赢,其获得双方的拼点牌。
萨克雷,湖人基石,黑暗期的精神象征,挥毛巾之神,核武一族五绝之一。
基石的技能比较简单,延续了科比时代的拼点机制,但拼赢给队友回血,拼输给队友送牌,横竖都有收益。
031 汤姆-霍金斯 4体力,冠剑开济
【贺成】当你因【杀】或【决斗】造成或受到伤害后,你可以选择一项:令使用角色之外的一名角色获得造成伤害的牌,或令来源和受伤角色各摸一张牌。
霍金斯,湖人60年代首发四号位,贾巴尔前的33号,也是最没存在感的湖人名宿之一,上一次出现在新闻里是22年去世时珍妮阿姨发了讣闻。
技能整体来说是个小李典+反向曹操,能够给队友送牌或者达成忘隙效果。
032 哈罗德-海尔斯顿 4体力,屏峰云叠
【后护】当一名角色使用或打出牌时,若此牌不是其本轮首次使用或打出此牌名的牌,你可以令其摸两张牌。然后若此牌是【杀】,本回合你不能再发动此技能。
海尔斯顿,72冠军首发小前锋,也是当代联盟最擅长抢防守篮板的前锋没有之一,当时的录像经常出现海尔斯顿抢完篮板后扔给快下的韦斯特或者张伯伦的场面。
海尔斯顿的技能也是围绕防守篮板设计,不是第一次用这张牌就送两张牌收益,但禁止一回合多刀的角色借此刷牌。
033 斯坦尼斯拉夫-梅德维登科 4体力,虎阚空雷
【拔遥】准备阶段,你可以与一名距离为2(存活角色数不大于3时改为1)的其他角色拼点,赢的角色选择一种属性(雷电,火焰,冰冻)并对没赢的角色造成1点此属性伤害。
【呛啸】当一名角色受到属性伤害后,你可以弃置受伤角色之外的一名角色的一张牌。
梅德维登科,乌克兰高炮台,三连时期奥尼尔的主要替补。擅长远射,不过季后赛表现一贯不好,04年还挑衅拉希德被狠虐。
一技能和科比和拉希德都有所对应,他也能拼点+造成属性伤害。另外这里有个彩蛋是奥尼尔怕火伤,梅德维登科却能造成火伤,对应梅德维登科季后赛打不好导致奥尼尔不敢下。二技能则是添头技,对应他跟日常造成属性伤害的拉希德呛声。
034 罗德-亨德利 3体力,任傲古狂
【勾背】锁定技,有角色获得牌后,所有角色改为从牌堆底摸牌直到当前回合结束。
【寻欢】锁定技,准备阶段,你令所有角色议事。若结果为:黑色,你对所有意见为红色的角色各造成1点伤害;红色,所有意见为黑色的角色各摸两张牌。
【狂道】锁定技,你的判定区或任意装备栏置入牌后,废除该区域,然后你摸四张牌,将两张牌置于牌堆顶。
技能机制解释:
议事(出自三国杀·江山如故):参与议事的角色同时展示一张手牌,此牌的颜色称为其“意见”,根据结果红多还是黑多决定技能效果,数量相同则无事发生。
废除:令一个区域或装备栏无法再置入牌的操作(若已有牌则先置入弃牌堆)。解除此状态的动作称为“恢复”。
亨德利,湖人40-50年代的全明星后卫。此人是著名的整活大王,喜欢玩胯下传球,背后罚球,闭眼投篮等,也是联盟初代夜店大户。后来退役后成为爵士的解说员,妙语连珠且数十年如一日,非常厉害。
亨德利的三个技能对应他的三种整活方式。一技能是他背后勾手罚球(我也不知道怎么做到的),对标巴里设计为与牌堆底有关;二技能是去夜店去太狠被罚钱,因此设计成了议事机制(他也是仅有的两个带议事机制而没跟政治扯上关系的角色,另一个是迪奥),带着队友嗨皮或者博弈伤害;三技能使用废除机制对应他的废寝忘食,因此他事实上没有装备区和判定区。
035 萨沙-武贾西奇 3体力,傲弓揽玉
【即效】准备阶段,或当一名角色的体力值变为1时,你可以获得一名其他角色的一张牌。
【定澜】每轮限一次,其他角色使用【桃】或【酒】时,你可以令此牌无效。然后若你对其发动过【即效】,你获得此牌。
武贾西奇,00年代湖人最重要的射手,10年总决第七场投进两个价值连城的罚球,此外还在场外泡过女神莎拉波娃。
一技能对应武贾西奇的即插即用,能够稳定偷取别人的牌。二技能对应其大心脏属性,能够在关键时刻封死对方的桃酒并据为己有。
036 科特-兰比斯 5体力,攀云附翼
【妇举】限定技,出牌阶段,你可以指定两名其他角色,令其中一名获得【欺】标记,另一名获得【媚】标记,直到游戏结束或你死亡。有【欺】标记的角色执行摸牌后,其展示两张手牌,由你选择一张交给有【媚】标记的角色。你对有【欺】标记的角色,有【媚】标记的角色对你造成的伤害+1。
这位大家可能不想看见,但他确实是80年代湖人的重要内线替补。
兰比斯的称号来自于晋书,“八公同辰,攀云附翼”,这个不是好词,意思是互相吹捧,结党,拍马屁。技能也是有贬义的,对应兰比斯靠老婆混进管理层媚上欺下,能够不断用下层的牌去讨好上层,但上层一旦不满,他也会受到很大伤害。
037 德文-乔治 4体力,紫绶沾华
【急奏】出牌阶段结束时,你可以指定一名其他角色。若你本回合对该角色:造成过伤害,则防止其本局游戏对你造成的下一次伤害;未造成过伤害,你对其造成1点伤害。
【非易】昂扬技,你可以视为使用【无懈可击】。激昂:当你于回合外使用或打出【无懈可击】以外的牌时,本回合你未受到过伤害。
德文乔治,三连时期关键替补/首发小前锋,当时联盟里上乘水平的3D,不过3比较抽风(有时死活不进,有时成串连进),D比较抽象(某些类型手拿把攥,某些类型一筹莫展)。
乔治的一技能比较灵活,能够通过对自己出牌阶段用牌的预期实现防伤/直伤效果。二技能则是印无懈可击,但对本回合自身的防守效果要求极高。
038 沃恩-米克尔森 4体力,玄帝护冕
【妙演】出牌阶段限一次,你可以弃置一张基本或普通锦囊牌,然后令至多三名有手牌的其他角色各展示一张未因此技能展示过的手牌。直到以此技能展示过的手牌失去为止,该角色可以将此牌当你弃置的对应牌使用。
米克尔森,明尼阿波利斯湖人时期的防守核心,以冠绝时代的领防能力和独到的处理球帮助球队多次夺冠。
米克尔森的技能也是偏向于保核和辅助,能够用自己的牌换取队友能印一次牌的机会,可攻可守,非常灵活。
039 里克-福克斯 4体力,倚红偎翠
【醉花】出牌阶段开始时,你可以视为使用【南蛮入侵】,【万箭齐发】,【五谷丰登】,【桃园结义】中的一种牌,此牌仅指定所有女性角色(后两种也指定你自己)为目标。
【辨阵】锁定技,一名角色使用【无懈可击】时,你摸三张牌。
福克斯,三连时首发小前锋,当时联盟的优质射手之一,不过更有名的是退役后跑去拍三级片(还在TBBT里客串了一下)。
福克斯的技能和女性强相关,一技能是个对全体女性的AOE(不过全是男人的局也不怕,可以对自己用五谷桃园),有二技能在也不怕无懈。
然后是两位双势力武将:
TW 002 保罗-加索尔 4体力,神威内助
湖人/灰熊双势力角色
【先算】湖势力技,一次拼点开始时,你可以摸一张牌,然后指定你的一张牌,令其中一名角色以此牌拼点。
【领阵】熊势力技,每轮开始时,你可将一名角色所有“出牌阶段限一次”和“每轮限一次”的技能本轮改为“限两次”。
【轴援】出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你本回合使用【杀】次数和目标数各+1。若你没赢,该角色摸两张牌。
这位大家很熟悉了,人称嫂子,西班牙篮球历史第一人,历史上最适合和科比一起打球的球员/最适合跑三角进攻的内线。
大加索尔的共通技能是拼点机制(延续科比的拼点机制),赢则自己主攻,没赢则实际上等于帮队友开了一个无中。以此为轴,灰熊加索尔可以一回合用两次这个技能(当然,也可以让科比一回合拼两次点),湖人加索尔则可以确保其中一方的拼点牌点数,以此操控拼点结果。
TW 009 罗恩-阿泰斯特/梅塔-沃尔德皮斯 4体力,平也狂生
湖人/步行者双势力角色
【名返】一轮开始时,你可以变更势力至步行者或湖人,然后重铸所有手牌。当你属于湖人势力时,你的武将名称为慈世平。
【恼袭】遛势力技,每回合限一次,一张伤害类牌指定目标后,你可以弃置一张非伤害类牌并选择一项:令此牌对其中一名目标角色无效;或对使用角色造成1点伤害。
【重肘】湖势力技,其他角色受到伤害时,你可以与其拼点,赢的角色摸一张牌。若你赢,此伤害+1。
这位大家就很熟悉了,10年冠军小前锋,著名的整活大王。这个称号取自纳兰性德的“德也狂生”,改了一个字,自我感觉是严丝合缝。
另外这张辣眼睛的原画不是我P的,是10年阿泰斯特来中国参加活动时穿特制许仙服装……
阿泰斯特这个双势力的特点是他只有两个势力可以选(没限制的话其实啥都能变,就是不能原地TP),同时变更势力有一个大制衡效果。步行者时期他是典型防反将,能保护队友的同时不断攻击敌人(攻击过头就是奥本山);湖人时期他则是输出型辅助将,能够助推队友打出暴击(湖人的势力技是取自他肘击哈登)。
那么以上就是湖人名宿的大合集了,谢谢各位支持。
一打一个俺的碗
· 四川额……人跟技能关系不大呢
黄权言之有李啊
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