4款主流手柄对比——游戏手柄选购建议

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写这篇文章的起因是有个朋友为了玩《艾尔登法环》,去买了个手柄,我一看是xbox 360的手柄,顿时血压上升,这都2024年了怎么买了了个老古董。同时也意识到很多没怎么接触过手柄的PC玩家,买手柄时容易掉入一些坑里,所以想结合自己的经验和能找到的信息,对现在主流的4款手柄做一些对比,帮助大家选择适合自己的手柄。

目前4款主流手柄

Xbox手柄

Xbox手柄是微软上一代游戏主机Xbox One、Xbox One S,和这一代游戏主机Xbox Series S、Xbox Series X的手柄。两代的手柄基本一样,区别只是Xbox Series X(S)的手柄(简称新款)多了个按键,以及数据线接口换成了USB type c,价格也是一样的,如果要买就买新款好了。这虽然是游戏主机的手柄,但是在PC上使用是完全没有问题的,倒不如说4款主流手柄全是主机的手柄。

Xbox Controller(图为新款,旧款中间只有2个按钮)

Xbox手柄可以说是业界标杆,在DualSense出来之前我一直都认为这是手柄的最终形态,steam游戏的手柄适配基本都是以Xbox手柄为标准的,也就是说游戏开发者如果想让游戏在PC上可以用手柄游玩,那么他们会优先保证Xbox手柄的游戏体验。因此,如果在PC上使用的话,这款手柄是我最推荐的。

Xbox手柄的摇杆是非对称设计,也就是左摇杆靠上,右摇杆靠下。这样设计其实是比较舒服的,因为在游戏中一边移动一边按X/Y/A/B键的时候,两手的拇指是放在手柄对称的位置上的。摇杆阻力较小,摇杆键帽是橡胶的(边缘有轮胎纹增大摩擦)。X/Y/A/B键的键程较长,按下反馈明显。L1/R1为塑料键帽,键程较短,按下有咔嚓的声音。L2/R2为塑料键帽,键程较长,弧形向外突出。外壳是磨砂塑料,手感比较舒服,摩擦力较大,但是手汗比较多的话容易变粘。另外,震动反馈的幅度非常大,堪比诺基亚。

DualSense

DualSense是索尼的游戏主机PS5的手柄。

DualSense的摇杆是对称设计,也就是左右摇杆在手柄上对称的位置。这就很难受了,因为玩游戏的时候经常左手拇指推左摇杆,右手拇指按键,这样左手拇指放在手柄靠下的位置,右手拇指放在手柄靠上的位置,久了容易斜握手柄。摇杆阻力较偏大,摇杆键帽是橡胶的(边缘有轮胎纹增大摩擦),橡胶很薄而且套得很紧,且摩擦力很大,推摇杆久了有点摩拇指。△/○/□/×键的键程较短,但按下反馈也明显。L1/R1为磨砂塑料键帽,键程偏长,按下反馈明显。L2/R2为磨砂塑料键帽,键程较长。外壳是磨砂塑料,手感比较舒服,摩擦力较大,但是手汗比较多的话容易变粘。手柄很重,如果玩的时候喜欢端起手柄,久了会累。

这里必须提一下DualSense的两个突破性创新:自适应扳机和精确震动反馈。自适应扳机是指L2/R2键的阻力可以根据游戏中的情况自动调节。举个例子:自动步枪开枪的时候我们会按住L2(或R2)键,在连续开枪时,这个键的阻力会跟随子弹的射击忽大忽小,从而模拟子弹的后坐力。或者在游戏中捏爆一个球的时候,会随着玩家按下去的深度变大阻力越来越大,并在捏爆的一瞬间阻力归零。精确震动反馈是指手柄的震动不再是简单的无规律震动,而是细致地去控制震动强度和频率。举个例子:走在玻璃地面上时,震动是幅度小、节奏快、每走一步小震一下的“叮叮叮叮”,走在草丛里是是“悉悉嗦嗦”,走在水里有持久且越来越小震动的“哗啦哗啦”,并且每跳一次,在落地时都有细小的震动。这两个功能使得游戏的代入感飙升,PS5自带的宇宙机器人游戏就是为了炫耀这两个功能而存在的。但局限性也很明显,必要要在PS5上玩,且这款游戏必须支持,事实上到目前为止,支持这两功能的游戏很少。

DualShock 4(已停产?)

DualShock 4是索尼的上一代游戏主机PS4的手柄。PS4虽然还没停产,但单独的手柄基本已经买不到,市面上很多山寨的DualShock 4,因此不再推荐购买。但如果你有一台PS4,那么你还是可以把DualShock 4连PC使用的。

由于我现在手上没有DualShock 4实物,就根据Playstation官网以及我的记忆简要描述一下吧。摇杆是索尼祖传对称设计,按键、摇杆和触控板的手感与DualSense相差不多,但是外形没有DualSense贴手,重量比DualSense轻很多,体积也小一圈。其它的按键位置、按键形状等都和DualSense差不多。

当年有不少拿DualShock 4跟Xbox手柄对比的,可以说在除了价格方面,Xbox手柄是赢麻了(个人觉得主要输在握持感和对称摇杆)。

Switch Pro 手柄

辣鸡手柄,存在的唯一意义就是Switch用不了其它手柄。

4款手柄的对比

注意:所有不适配PC(steam)的手柄都可以通过按键映射(后文介绍)来正常游玩,但是游戏体验会稍差一些。

第三方手柄

steam手柄,emmmmm,设计得有点奇葩,没见人买过。

其它第三方手柄还有北通、雷神等,型号比较多而且质量参差不齐,不少还有品控问题,但价格比较便宜(¥100-¥400),若非囊中羞涩,不建议作为第一款手柄。

总结

  1. 如果游戏有PS5手柄震动反馈适应,在PS5上玩用PS5手柄是游戏体验最好的

  2. 如果没有,或者手柄要在PC上使用,那么无脑Xbox手柄(新款)

你可能还想知道这些

为什么同一款手柄不同颜色价格不同

其实就是换了个颜色,其它都是一样的。为什么换个颜色就贵点,这其实是一个商业问题,因为就是有人愿意为了换个颜色多花钱,或者说这是厂家人为制造稀有。如果所有颜色都一个价,那么消费者买什么颜色的都有。如果把除了标准颜色以外的加一点钱(比如绿色),那么大多少数都会买标准颜色,这样绿色的就变得稀有了,有些人就会为了稀有的多花钱,这样绿色的也卖得出去。

一些键位的俗称

  • 左肩键/右肩键:即L1键/R1键,L就是Left,R就是Right,1表示靠上的位置,由于键位处在手柄肩膀,又被叫做肩键。

  • 左耳朵键/右耳朵键:即L2键/R2键,2表示靠下的位置,由于按键形状类似耳朵,又被叫做耳朵键。

  • L3键/R3键:这个其实不是俗称。有些小白可能不知道,左右摇杆都是可以按下去的,左摇杆按下去就是L3键,右摇杆按下去就是R3键。

  • Home键:在Xbox手柄上指Xbox键,在PS系列的手柄上指PS键,总之就是那个大大的有logo的按键,一般用来打开主机或者steam的主菜单。

握持方式(关于中指放哪)

有些人喜欢把中指放在握把上,然后用食指来同时控制L1、L2(R1、R2)。其实没有关系,并没有什么标准握法,你怎么舒服怎么来,我自己也经常在2种握法之间切换。(要让工具适应人,而不是人适应工具)

三指握把,食指控制L1/L2(R1/R2)

两指松握,手柄靠在双手无名指上,两手掌稍微向内夹紧手柄,食指控制L1/R1,中指控制L2/R2

按键映射

如果你玩的游戏不支持你这款手柄,你也可以通过把你手柄的键位映射成游戏支持的手柄的键位,来正常游玩。例如把DualSense的按键映射成Xbox手柄的按键(△->Y,○->B,□->X,×->A,),你甚至可以映射成键盘按键。steam本身提供了按键映射功能,和主流手柄的预设配置。当然你想玩得更花的话,也可以下载对应的手柄驱动或按键映射软件。

steam设置-控制器-常规控制器设置

按键映射也是有缺点的:

  1. 有些按键不能完美找到对应的键。例如触控板、灯光等不能映射,如果你手柄键位太少,有些按键也映射不了,DualSense的自适应扳机、精确震动无法映射。

  2. 游戏体验肯定不如直接用游戏支持的手柄,因为你游玩时始终要提醒自己,游戏里显示的按键对应自己手上手柄的哪个键。

清洁手柄

用湿纸巾擦,或者喷酒精后擦干净。比较讲究的还有用清洁泥擦或者洗洁精+钢丝球。

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