每次看崩坏3没有法线贴图/视差映射就挺可惜的

avatar
关注

凑近了自己看建筑轮廓的话,你会发现米游的建模其实都和下面的瑞木一样,边缘锐利方正。

但在细节处理上,原神绝区零在这方面做的是最好的,法线能让同样一个方正的建筑,看上去有些凹凸不平,边缘和材质会看上去比较真实。星铁相对原神稍差一档,材质近看还是感觉没有原神那么自然。崩坏3的场景,就完全没有法线这玩意,前期重心不在场景那就无所谓了,但现在2.0明显场景在发力,还是没有法线就挺可惜的,遭不住细看,细看就感觉模型方方正正有点太假了,也不知道是场景框架不支持法线还是工期不支持法线

发布于浙江阅读 3764

这些回复亮了

discusser-avatar

子车炒面

· 上海

有的,乐土第一关那个地板就有法线,很多场景都有要问我为什么偏偏是乐土第一关……之前做MMD时候用到那个场景,在数据里翻了半天拆出来的,所以我确信是真有(

GIF
亮了(24)
查看回复(1)
回复
discusser-avatar

子车炒面

· 上海

有图为证请看VCR

亮了(12)
查看回复(2)
回复