八强赛总结(上)

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从瑞士轮磕磕绊绊晋级的WBG3:1淘汰了全胜晋级的LNG,同样的,不被看好的BLG也以3:1淘汰了一号种子HLE,赛前被认为五五开的“LTL”内战以T13:0血洗TES结束,而大家都觉得毫无悬念的GEN却只能3:2涉险晋级,可以说,八强战的过程与结果都出乎了很多人的意料,下面就让我们来分析一下八强赛都有哪些新理解。

【3-0的困境】

在之前瑞士轮总结的帖子里我就说过,瑞士轮的赛制决定了版本理解的迭代不会太快,其本质原因就是3-0晋级的队伍在面对其他队伍拿出研究他们bp之后拿出的新理解无法通过实际的比赛去验证其他队伍的理解是否在他们之上,而从八强赛的内容来看,LNG和GEN都陷入了这种困境之中。

LNG VS WBG 梦魇与发条的强度

说实话,瑞士轮的LNG展现出了一副已经掌握版本基调的样子,上中野的强冲阵配合下路的开团辅助加单挂ad,没想到他们只是领悟了一些皮毛,空有其表而忽视了本质。强冲阵,这个概述大家都很容易明白,但是再具体一点呢,强冲阵之间是有很大区别的。英雄联盟的魅力就在于此,同样是冲阵英雄,有的英雄强在冲,有的英雄强在冲进去之后,最典型的例子就是梦魇,梦魇为什么能登场,就是因为他的大招能超远距离冲到你c位脸上开团,但是八强赛的梦魇强度明显下滑,就是WBG已经给出了如何化解梦魇强冲阵的解法。这英雄冲进来之后对c位的威胁是建立在上中能持续补伤害的基础上的,WBG很清楚这一点,所以他们每把都选出多c位的阵容,输的一把就是上单选了奎桑提。在WBG的理解中,发条、艾希这些无位移c位怕梦魇吗?怕,但是梦魇不是无敌的,他没法同时飞好几个c位,而发条、艾希只需要把大招放好,剩下的c位就总能收割,这就是梦魇的尴尬之处,他不能在团战中制造大量伤害,而在他大招限制敌方c位的时候,如果敌方其他人也能补充团战伤害,梦魇等于没这人了;反观发条,瑞士轮的时候很多人觉得发条不能冲阵又容易被针对,是个版本陷进,但是WBG的理解明显更胜一筹,即不把发条当作一个大核,而是把他当作一个有持续输出的普通c位,看出装的胜率也能很明显的反映这一点,出大天使的发条6胜6负,出卢登的发条2胜5负,关键就是团战伤害不能断,卢登发条伤害高,但是一被开就没伤害了,大天使发条保底能开出一个大招自保,后续活下来团战就有输出。再看上路,zika不会纳尔就是压垮LNG的最后一根稻草,WBG把兰博一ban,zika是没有英雄能处理breathe的纳尔的,武器还能拼单带,鳄鱼就纯纯是纳尔的陀螺,从头抽到尾,就连鳄鱼最强势的中期也会因为换线导致这英雄掉线,而LNG选出了鳄鱼梦魇狐狸的上中野,可以说只要前三十分钟失误一次就会有缺伤害的困境,这种bp思路和WBG差了至少两个迭代,LNG的失利也就不足为奇了。

GEN VS FLY 引人深思的战术思路

出乎所有人的意料,被认为八强中独一档弱的FLY让GEN吓出一身冷汗,各种各样的冷门选角让GEN一只脚踏入悬崖边缘,相信很多人都被FLY的独特选角吸引了目光,不过更让我有所收获的是他们的战术思路,那就是all in一个时期。面对实力明显比自己强的对手,FLY通过all in某个时期的bp选角让自己有了可以赢的机会,不管是萨勒芬妮、努努、泽丽还是厄加特、稻草人、瑟提,花式的冷门英雄背后是他们坚决地贯彻一个统一的思路。第一局,FLY就以萨勒芬妮为核心构筑了一套中期非常强的阵容,这个阵容中期有先手有控制链有伤害,只要抓住一次失误就能无限开团。赵信、加里奥这种选角真的很冷门吗?都是之前就有人选出来的counter pick,本质上就是通过这种counter关系来缩短对线期的选手差距,只要进入一波萨勒芬妮的节奏,蝎子狐狸这种伤害较软的中野就会被无限滚雪球,本场比赛也正是chovy的狐狸被牛头一个w闪q开到之后就被无限找机会,而GEN的阵容恰好就很割裂,原本是想构筑一个让金克丝启动收割的阵容,却忽略了中期没法越过赵信加里奥牛头的前排的问题,只要金克丝启动不了,GEN的中期团战根本就没法打。第三局,GEN的阵容基调在选出猪妹ez的时候就定了下来,后面的塞拉斯鳄鱼布隆都是all in中期的,这其实没啥问题,但是这个阵容中期巨猛的优势不是白来的,对线没有主动权后期没有伤害都是缺点,而FLY非常敏锐地捕捉到了这一点,三楼锁下洛保证中期视野,四五楼厄加特泽丽构成一套后期无敌的双射手阵容,你说FLY的选手真的这么有自信能防守住中期GEN的攻势吗?不见得,但是至少他们的思路是很明确的,我承认我运营和均势团战都可能操作不过你,但是你是GEN也会失误,我只要抓住一次你的失误就能贯彻思路了。果不其然,三级猪妹下路越塔不成,peyz的ez莫名e脸补伤害被抓到送出双杀,接下来FLY的思路就很明确了,小龙巢虫你要就给你,但是我一定要保证双射手的发育不会被打断,你辅助游走去布置资源团视野,我就挂在下路搞你ad,你来抓我厄加特,随便你抓,我就是要发育,在这种置换之下,GEN越来越急,26分钟一波不理智的追击让卡莎拿下三杀之后,GEN大势已去。可惜FLY的英雄池还是有比较大的缺陷,来到红色方就只能拿发条鳄鱼,最后一局GEN觉醒拿出小火龙摆乌龟阵让FLY棋差一招,涉险晋级。

回顾两个3-0队伍的困境,我们不难发现,早早晋级在瑞士轮赛制下是有明显缺点的,不仅仅是本届世界赛,上届世界赛的3-0也碰到了问题,无敌了一年的JDG上来就丢一局,GEN更是直接被BLG3-2拿下,那轮系列赛的bp直接让当时的GEN教练mafa、score被炒。可以说,3-0的队伍对于后续版本迭代是很难把握的,光是看别的战队的比赛,你很难判断出一个英雄具体的优先级,应该怎么围绕优先级去构筑阵容与限制对手,还有选手对于这些英雄的熟练度,战队打法对于这些英雄的适配程度,都是需要一些实战之后选手带来的反馈才能不断修正的。

LNG的问题就是他没有理清上中野的英雄构筑,空有冲阵没有伤害,你看第二把的永恩猪妹贾克斯,这样的上中野即使是中期永恩无数次空大仍然能在最后一波打赢团就拿下,这就是有持续伤害的上中野带来的高容错率;对比之下再来看第四把,贾克斯换成鳄鱼,前期巢虫团失误一次,一整场都没有翻身的机会,可见阵容的容错率有多低。

GEN的问题就是战队打法与版本英雄的适配程度问题了,此前面对HLE,三把阿罗拉chovy都没玩而是给到了kiin,我在此大胆预测chovy的英雄池里可能不会考虑这个英雄了;而在1-2落后的时候,GEN直接连拿两把中路射手,这就是他们的底裤体系了,但是发育时间长是他们绕不开的问题,而如何顶住中期资源团的压力,这非常考验chovy的对线能力,一个是前期取得压制的同时不被抓,一个是团战面对更暴力的上中野时团战的输出能力,从打FLY的比赛来看,目前还是有隐患的,这种打法非常吃kiin和canyon能否撑起团队的中期强度,我想打T1的时候就能看到这套打法究竟还有几分威力了。

本文是对八强赛这两场比赛的总结,由于接下来还会出前瞻,所以篇幅大多数都是从败方角度出发的,剩下两场比赛的总结会在明天发布。

英雄联盟S14四场淘汰赛的BP和战术总结
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Gogo小羊

分析的很细节,考虑了很多因素,非常高质量的分析!!!期待另外两场的分析,希望快快更

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虎扑JR0902076469

· 河南

lng的BP选择实在是太搞笑了,昨天公布的胜率最低的五个英雄分别是瑞尔、狐狸、卡莎、鳄鱼、牛头,Lng 一局比赛能选其中四个,如果瑞尔能打野那这完全就是的lng阵容啊。狐狸梦魇打不赢还就要选第二次,那个b鳄鱼铁着头就要选。早就说了lng教练组不行BO5要遭重还有好多人喷我,现在本来就是BP>局内表现啊,BP不行再好的操作也只是给自己延缓入坟的时间

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