乱破0+0没毕业技能也没点几个的使用报告
面板光锥如下,可以说除了速度基本就没有可以看的,
打了把这期深渊,和我0+0流萤差不多,
所以流萤不如乱破吗?
并不是,流萤队打完都还有一两个角色没攻击,我这乱破队最后还需要灵砂收尾,而且更别说这次的怪除了最后拉琴怪外更适合乱破队,虽然我这时间紧练的不咋地,但是这俩比高低也不算好比,
ps:之后又打了一遍,结果和流萤队不相上下,该说不说这个环境给的真牛逼...
所以乱破队有什么明显优点吗?
也是有的,比如没有流萤队吃点,灵砂和开拓者就可以丢战技补一点输出和能量,以免出现流萤一两波没把人打死结果没战技点的尴尬情况,
还有乱破相比于流萤来说不怎么缺能量,她左边那个充能天赋可以使乱破开大以后在面对这期深渊时不怎么缺能量(我带的充能绳子)
还有一点其实是我个人的问题,我之前因为看视频就一直以为她的大招就只有一回合,打完就没了,结果是持续三回合.....
缺点也很明显,需要小怪或者多个的精英怪,其二还不能有虚数抗性,且最好有虚数弱点,
没有上弱点能力,也就意味着队伍的其他相同属性的人没有打韧性条的能力,所以削韧比起流萤队更慢,
启动比流萤更慢,这次就算有环境帮助,但是一个战技还是不能做到直接启动,要么需要怪打,要么要有怪打死了充能,或者精英怪被打破韧性。
两个比较争议的点,一个是只有大招可以无视弱点削韧,但是削韧能力不能多恐怖,也只能说一般...
大招是像普通主c那种插队形式,虽然也有奇效,比如在自己回合开大,可以连续输出两次,还有更加灵活的时机,在一些地方有奇效,但是没有像流莹的满能量解控和负面状态,还有自拉条,所以更吃奶和解控,
最后总结,吃环境和怪的对策卡,平常环境不能说平替0+0流萤,那也是没啥机会,但是在对的环境和怪确实是乱破更加舒适。
xp党随意,强度党的话考虑到之后没有c且后面一个版本是新同协和虚无,伤害和适用度层面上可以跳过,
但是最近几期环境大概率是推乱破,从舒适度的角度上来讲,建议抽个0+0。
鹄沝莤黛缔
· 陕西手里只有一个小保底,最近连吃6个大保底,不敢抽了。