王多多分析出了T1的弱点!三年新SKT核心专项分析带你解读王多多的认知有没有偏差!

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王多多原话:Keria喜欢游走,那就要从Gumayusi身上突破。

这肯定是放屁,

答案:不是因为Keria喜欢游走,而是因为T1需要解放Keria来填补T1在线野交互稳定性上的先天缺陷,这一点又恰巧和Keria的英雄池/操作优势充分互补了起来,这才导致了结果上keria看起来很喜欢游走,其实只是因为这样做能赢,能帮助队伍,不是因为他喜欢,他只是想赢。

王多多原话:打T1要针对下路

这也是放屁。

打T1的核心逻辑在于两点,还是分为局内局外,

先看局外:想赢T1的在局外上的风格一定要符合稳定的逻辑,GEN的乌龟战术并不是纯乌龟,他们是有针对的乌龟,我们以夏季赛决赛GEN T1为例子,GEN的教练高东彬几乎是把残躯打上来的T1完全看穿了,决赛上3场Bp前3Ban根本就不变,就是沙皇妮蔻+霞(图1、2、3)。

那为什么要Ban这三个英雄呢?

其实这三个英雄是当时T1能够稳定局势/提供加速的选择,并不是因为这三个英雄有多么强,那为什么这么说呢?

稳定对于T1有着什么意义?

恭喜你发现了最重要的秘密,这句话就是:

T1赛前通过大量训练大量复盘大量讨论——形成比赛构图(构图就是T1五个人对于分工的指向标,对于这场比赛他们在赛前就已经有相当明确的认知了,这就是构图的秘密)————通过训练其他行为,比如沟通上的交互,通过大量的训练形成的简单有效的沟通(提供信息-确认-给出建议-再次确认)能够快速推进构图逻辑。

你们能看出来了吗?T1五个人本质上是在跟人机打比赛,本质上是在跟自己博弈,输了就继续优化构图,逻辑链崩掉的原因是因为构图没涉及到,还是因为选手的失误?哪里有问题就接着改哪里。

这个结果可以反推22年决赛为什么T1不Ban剑魔,因为在T1的构图逻辑中,他们在对阵Drx的构图中是没有考虑Ban剑魔的,因为他们有解(永恩)啊,那为什么要Ban?

在T1看来,他们赢DRX必须是类似WBG的稳定零封,对面怎么打都不会输的情况,如果做不到那就活该输,这种逼自己向上生长的逻辑全世界仅此一家。

构图中的节点联系就不讲了,之前也聊过。

局内呢:其实就是T1无论怎么样都是要打进攻的,这种风格是注定的,他们想赢必须进攻,只有进攻才能带来些许的喘息,为自己赢得运营的空间。

GEN就是利用这种注定的进攻,他们明白进攻是有风险的,防守是一定没有风险的,当T1进入劣势后他们只能再度发起进攻(假运营,真进攻),通过前期小节奏的叠起,最终一波覆灭掉T1。

原话:

KINN的优点在于:利用有限资源完成超额任务,这句话是符合现实情况的。

就不点评了,我此前的文章讲了很多Kiin与Kim的冲突。

英雄联盟SKTS14四场淘汰赛的BP和战术总结若风谈Ning王多多事件Ning和王多多事件大结局
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虎扑JR0200923137

· 浙江

感觉楼主的语言表达有点混乱,逻辑也不咋清晰,想到哪说到哪

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Co3us

· 河北
我滴剑也未尝不利确实是飘了,但是这楼主的分析就是一派胡言,辅助去游走的时候不能针对下路听着就搞笑,后面也不用看了,也不知道哪儿偷来的论调。
收起

不是不能针对,也看情况。第三把塞拉斯打加里奥天然没线,还被派克搞了。这就导致中单是不能动的,然后对面辅助打野还一起跑你野区找你打野,那还越个der。下路卡莎自己越霞嘛

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