正式服夏侯惇加强,杨玉环削弱,貂蝉还有调整机会
24号正式服将上线很多活动,但活动的奖励需要玩家等到26日才能领取,福利挺多的,传说皮肤、史诗皮肤、积分夺宝券、头像框等等,价值起码4000点券以上。除了福利外,大家关心的英雄调整也有新消息,夏师傅加强,草灵削弱,相当于削弱了杨玉环。貂蝉的调整大家颇有意见,策划也给出了回复,未来貂蝉还有调整的机会,具体来看下。
首先是元流之子坦克的调整,被动血量数值降低,二技能护盾量提升,算是平衡。同时,二技能冲锋伤害数值下跌,斩击伤害数值提升,还有就是特效方面的提升。元流之子坦克本身强度还算可以,属于不上不下的那种,此次调整偏向于平衡,仅从数值很难判断出是加强还是削弱,只能从后续实战中元流之子坦克的胜率来定义此次调整的结果。
其次是夏洛特加强,夏师傅已经销声匿迹好几个赛季,KPL赛场上也没有了她的影子,相信很多人比较想念夏师傅。夏师傅二技能基础回血量提升,取消了Ad加成,但给了1%额外生命加成。对于夏师傅而言,前期无疑是加强的,前期伤害提升,有利于夏师傅的发育。中后期夏师傅出装方面需要改进,尽量出一些肉装,否则此次调整显得很无用,肉装夏洛特无疑是加强的。
接下来就是草灵的调整,草灵冷却时间从90降到75,如此调整,玩家更容易升级草灵,从小草灵变成大草灵。但是,策划下调了草灵的属性以及给队友的血量恢复,修复了草灵的音效问题,不再吵耳朵。草灵调整属于削弱,受影响最大的当属杨玉环,她凭借草灵成为T0辅助,胜率高达56%,确实需要控制下。草灵马上就要消失,杨玉环玩家且玩且珍惜,尽早吃福利。
最后是关于貂蝉的问题,正式服并没有更新貂蝉的调整,只是玩家在策划开麦了板块给出了提问。貂蝉的调整无异于是削弱,后续貂蝉很难打对抗路英雄,貂蝉玩家不太满意。策划认为貂蝉在对抗路强度过高,胜率已经高达57%,可谓是人见人愁。策划将削弱貂蝉的近战能力,强化远程消耗能力,让貂蝉回归中路,目前只是首版调整,未来还会继续优化。
北京JDG国服打野辅助无畏
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