HLTV 出品:数据说话!哪些包点是最难守的?(3)
接下来要探讨的是,我们的传统逻辑是否成立:如果一个包点容易防守,那么是否就难以回防?
在我们的散点图中可以看到三组包点的表现,但二者之间并不存在特别显著的负相关(对于数据爱好者,P值为-0.229)。
大部分包点的情况符合预期:容易守且难回防。不过,Nuke和Ancient的B包点恰恰相反,难守且容易回防。
然而,有六个让人头疼的包点既易于执行进攻,又易于守住下包后的40秒倒计时。这四个主要例子是Dust2的A和B包点,以及Anubis的A包点和Vertigo的B包点,这两个包点也很相似。
鉴于此,后面两者可以说是游戏中最重要的主防位置。如果你能争取到足够多的时间,或对敌方造成足够多的伤害以便队友回防,这样往往能让你的队伍赢得一些原本很难赢下的回合。
虽然可以用rating来分析这个问题,但选手的rating同时也受到一些战术执行的影响——比如主防者前压包点的主要入口、争夺中路控制权、或回防另一包点。我们将重点关注防守成功率,尽管这仍然不完美——支援的及时性显然也很重要——但这样可以稍微缩小分析范围。
上面是顶级战队及其各自主防者的防守数据。
Anubis有mzinho、zont1x和b1t作为顶级代表——其中有两位爆头机器,以及擅长打身体的zont1x。他们的防守成功率为35-36%,比平均水平高出11-12%。相比之下,Snax和nexa带领G2的防守成功率仅为18%(低于平均水平6%),而fame和VP则只有11%(低于平均水平13%)。
在Vertigo上,zont1x再度登场(尽管Spirit在2024年初让donk负责这一位置)。然而防守专家却是通常负责协防的dav1deuS,他在长枪局防守B点时ADR为96.7(数据来自EDGE)。
由于队伍经常更换选手以及他们的守点,很难从每张地图的数据中整理出一个类似的名单。未发生变动的队伍中,flameZ的平均防守成功率为31%,高出预期均值7.88%;Jimpphat为34%,高出均值7.39%;b1t则为31%,比平均高出5.11%。他们三人有望在明年1月角逐年度最佳主防者。而2023年的最佳主防者Magisk,在Falcons的表现有所下滑,目前的防守成功率为24%(比均值低1.35%)。
有时,某些选手会刻意降低防守成功率。例如Krimbo的防守成功率仅为19%(比平均水平低5.69%),但他更像是“明星主防者”,优先选择保命和获取击杀,而不是竭力阻止敌方下包。所以这些数据需要综合看待。
图一:顶级战队在长枪局中的平均防守成功率和平均回防成功率百分比。
图二:在长枪局中表现最好顶级战队及其各自主防者的防守数据。
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