终于完结老头环,基本上除了几个小东西没拿到,也全收集了

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说说感想吧

最开始买老头环因为玩了黑神话,当时对比很强烈,觉得这个主角是残废吧,这怎么滚,果断退款,后面玩了只狼。虽然肯定比老头环要活动方便,但是战斗内核还是有些相近。所以又买了回来,现在一周目快结束了,5个结局。不知道选哪个。

说实话,我对老头环的总结是,地图设计的真好,有些时候身怀巨款,但不够升级,就死在路上,然后你想回去捡回来,越心急越难。好几次我都吐血了。那个女武神那个地方,跳来跳去,没找到路,被那个蜜雪冰城干死好几次,在树上也不敢乱滚,但一中就被秒。太难受了。那种纠结的心情。只要钱够数了,就在想哪里有赐福啊,转角快出现,结果转角出现的就是小恶魔。但是有些时候你转来转去发现百转千回还。最开始那些上下复式迷宫,有点晕,还有那种隐藏门,最开始压根没想到是后面做全收集,每一章都去找个攻略查缺补漏才完成的,但是有些因为自己错过了就只能等2周目了。

第二点美术。如果说我觉得黑神话美术是那种典型的中国风一样的美,如诗如画。那老头环就是柳暗花明又一村的感觉。尤其是那个吹风口,你骑马跳上去,穿过悬崖峭壁黄金树就在你眼前,那种眼前一亮的感觉真的哇的一声出来。壮观

第三故事性,虽然是碎片化的,但是当你连接起每个人故事线路的时候,真的很有味道。比如拉塔恩。其实每个人都在说他是最强的半神,也是一个温柔的人。底下的人对他忠心耿耿,为他举报了这个庆典。背景声一出来,那种恢宏感,和每个npc对话,都对这场战争称赞有加,一下子拉塔恩这个人的英雄形象就出来了。还有一路来的壶哥,说实话说和我决斗,我一开始都没怎么攻击,因为这一路跟我们走来,确实有点菜,但那句壶终究逃不过破裂的宿命,但他压力山大到死都是一个战士。可惜的是,我一开始瞎跑的时候,还没打拉塔恩就跳到壶村把他们全杀了。

第四点战斗体系,其实我一开始是拿斧子战斗,后面是拿锤子。还有个别几个武器上面花了卢恩。其他的都拿来升级了,但打到后面太吃力了,只有近战,那个攻击模型又慢耗精力还开,后面开始搭配弓啊,一些辅助祷告啊,发现还挺好用的,不需要一直莽,后面也慢慢学点祷告,用不同的武器,可惜那个时候游戏快结束了,准备二周目好好搭配搭配。

说了优点也说缺点。

1,后面的地图大而空,这似乎是所有游戏的通病,但主要的是一开始宁莫格福,我真的每个角落都想去,因为有探索欲,还能这样还能那样,还有这个宝贝,到后面东西完全没用了,怪都是重复的,压根引起不了探索欲。可能是因为我先打完天空城才打的鲜血王朝和神树。我发现我都能在商人那买789锻造石了,你这给我跑半天只给个6?

2,boss战设计的,前面说的重复是一方面,还有就是交互感太差,太多龙了,这些大型怪,只是给他修脚屁,也不知道他在干嘛,有的还很垃圾,就是能跑。说实话这个艾尔登兽,还不如我打黑刀有交互,那种斗智斗勇的感觉。这点他比黑神话只狼差太多了,黑神话杨戬真的是很完美的终极boss(这里不说大圣因为一周目大圣确实有点比不了),苇名一心。都是那种将整个故事收的很完美,一个美好的记忆结束终章。而那个艾尔登兽给我的反馈是什么?就是一阶段打两下拉大刚就没了,二阶段就是把我当猴耍,一直遛狗,我就无语。所以给我最后的总结,不是那种酣畅淋漓的战斗,那种高潮。而是就这?

发布于江苏阅读 3031

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希尔瓦娜斯丿丶

· 江苏

皮蛋最起码bgm不错,初版米塔恩纯纯的答辩,不如说dlc大部分boss就是看他表演,没有交互

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你的鞋是假的吧1

· 河南

本体已经够好了,dlc才是真的又大又空[微笑]

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