es王朝期间大版本到底有没有变化过
2021年秋季赛是从2021.9.22开始,所以我从2021.9.23更新S25开始,到2022.6.23,S28赛季结束,因为2022.9.22的S29赛季没有实装比赛服,2022的挑杯打的还是S28赛季的版本,至于22世冠,回退了版本,所以也没有算。一共历经S25-28四个大版本,每个赛季选取了几个大的改动:
S25:
英雄:重做英雄弈星。
1.野区保护机制提升,野区精灵保护:前4分钟携带打野刀的我方英雄在我方野区获得10%的免伤率 → 前4分钟敌方英雄在我方野区降低10%的输出。
2.游走装和打野刀线上经济分配规则调整。
3.游走玩法调整
2022.1.6,S26:
英雄:上线新英雄暃
1.暗影先锋上线。10分钟后击败暗影主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,同时击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能:召唤【暗影先锋】
2.防御塔前期保护机制优化:防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 → 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害
3.原初试炼优化:原初试炼的目的在于给予逆风方一定的追赶可能性,以让我们的反滚雪球机制更加完善
2022.4.14,S27:
英雄:上线新英雄桑启。
1.防御塔前期增加精灵保护。新增前4分钟防御塔精灵保护:敌方英雄前4分钟位于我方外塔攻击范围内时,降低25%伤害。
外塔前4分钟免伤比例:50% → 40%。
2022.6.23,S28:
英雄:上线新英雄戈娅。
这一版本确实更新比较少,但是也不是没有:
1.发育路墙体侧草丛调整:发育路墙体侧草丛距离防御塔位置间隔增加160码距离。
2.中路兵线和野怪前期属性调整:中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变。
总结:众所周知,es是一擅长重前期进野区,且不擅长保射手发育的队伍。无论是s26赛季的防御塔前期保护机制优化和原初试炼优化,s27的防御塔前期增加精灵保护,s28的.发育路墙体侧草丛调整和中路兵线和野怪前期属性调整,都是不利于es的。因此所谓的es王朝期间,没有大版本变化,纯属无稽之谈。
飘渺哲哲哲
· 浙江你好像搞错了一个问题,我也是星粉,为什么强不强要靠证明是不是多个版本,estar五个冠军期间肯定变过版本啊,至少没AG那样改英雄强度罢了,但是装备的变动也是很精彩的,另外所有冠军队伍都是这样啊,你赢不了等于定制版本?estar夺冠时期其他队伍不让你进野区了?ag现在时期不让你玩坦野了?hero久诚时期不让你玩大法师了?不是你玩不来就等于我吃了红利的,冠军不是“运气好”是“实力强”为什么还是有人不懂呢,所以我再三可以用22夏狼夺了星那个冠军的含金量来说,你野区强我就把你野区也打烂,狼还是运营队呢,这就是狼的魅力,运营队都能在你的舒适区打,而且你再怎么争estar和ag总有一个版本变动多变动少的,硬要说差不多,没道理,星本来就不是说版本变动少才吃冠的,星是靠赛训和个人操作纯碾压当时,所以我真觉得当时星状态好的太过分而不是强的太过分,ag今年还只是状态松弛有度但团队游戏和个人细节是第一才四冠的,狼操作不差但少了很多团队性和版本适配度,所以这个真很容易理解
荆州勇士不怕火箭楼主
· 山东我一个个找了当时的赛季更新记录,我不想证明es和ag谁强谁弱,我只想说当时的es没这么不堪,我们也是扛着版本变动拿5冠的队伍