聊一聊我对3.0主线的整体评价(8.5/10)

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前排总结评分:3.0作为翁法罗斯版本的开篇剧情,无论是世界观的介绍、角色的设立,还是整体叙事的完成度,都表现得非常出色甚至可以说异常优秀。在我看来,这一版本至少值得8.5/10 的高分。

首先在叙事难度方面,我想很多人可能忽略了翁法罗斯作为一个与玩家熟悉的崩坏铁道主线宇宙隔绝的独立封闭世界,并且拥有完全独立的世界观和底层架构对于剧情呈现方面的难度有多大。这种编排个人认为是一个相当大胆的决定,因为它要求玩家抛弃以往几个版本积累起来的对崩坏铁道世界的认知,重新适应一个全新的规则体系。更因为要更七个版本的主线,世界观一定要非常庞大且复杂足以支撑起这些内容。相比起依托崩坏铁道既有世界观的匹诺康尼,制作组在开头就需要在短时间内迅速让玩家理解这个新世界复杂的规则、人文背景和信仰体系。尤其是关于泰坦和城邦的信仰,以及那些晦涩难记的专有名词,仅仅消化这些内容就可能让玩家喝一壶了。

因此,如何避免冗长乏味的世界观介绍、复杂的人物关系梳理以及繁琐的规则铺陈成为一个巨大的难题。起初我确实担心是否会出现类似于一些游戏版本开篇那样略显沉闷的叙事节奏(此处并无刻意拉踩贬低的意思)。然而令我感到意外的是,3.0剧情在引导玩家融入翁法罗斯世界观方面表现得非常出色。所有的背景介绍与引导都几乎做到了润物细无声,通过自然的剧情片段巧妙嵌入,再结合一些玩法机制和演出作引导,让玩家循序渐进的接受这些设定,而不是让多半以上的内容都淹没在无聊的设定讲解中。这种细腻且高效的叙事方式不仅提升了玩家的沉浸感,也使得整个剧情显得更加流畅和引人入胜。

P.S:其实我个人认为,崩铁专有名词的设定方面在此有着比较大的贡献,制作组也确实在这方面展现了相当深厚的功力。许多独创名词的设计并不是反直觉的生硬拼凑,而是顺应玩家的日常逻辑来的。这种处理方式不仅让这些名词的解释更加顺畅,也让玩家能够更直观地理解背后的含义,从而更快地融入世界观。)

对比着来看,崩铁3.0在完美完成开篇世界观介绍、复杂人物关系梳理以及繁琐规则铺陈的同时,还为玩家呈现了一个逻辑自洽,角色形象立体饱满弧光完整并且可以独立存在,且情节引人入胜的故事,这种剧情掌握能力已经甩开友商几条街了。(没有特指哪种或者哪个友商,切勿对号入座)

当然,在优点之外,崩铁3.0也存在一些不足之处。目前社区里关于主线的讨论中有两个比较突出的声音:一是主线剧情中掺杂了大量的解谜环节,二是主线整体时间过长。实际上,这两种批评可以看作一个核心问题的不同体现,即崩铁主线的长度已经超出了多数一般玩家最佳游戏时间,并且很多玩家也没有能力对自己的游戏时间进行合理规划,也缺乏对自己身体状态的判断。

我们单看主线掺杂解密环节这件事,其实它是一件非常合理且可以完善玩家游戏体验的设计。从叙事角度看,开篇章节需要大量设定和铺垫,在缺乏像匹诺康尼那种悬疑驱动的情况下,剧情可能显得平淡。此时在主线里加入解密不仅能调节节奏,让玩家获得短暂的互动调剂,还能通过谜题展示世界观,增加代入感。

真正问题的核心其实在于主线再开始一股脑放出,导致时长超出了大多数普通玩家的最佳游戏时间,从而引发了一系列负面情绪。一般来说,玩家的最佳注意力时间通常持续3-4小时左右,是个逐步递减的过程,超过这个时间段后,注意力更容易涣散,兴趣逐渐降低,从而进一步影响游戏体验。如果主线剧情持续过长,玩家可能会体力不支感到疲惫,导致沉浸感和参与度大打折扣。直白一点就是,玩家玩游戏玩到不耐烦了没体力了,这时候任何阻碍“通关”的事物都会有很强的负效益,比如解谜。此时一般的理性玩家可能会选择自行终止游戏,以减少负面情绪的影响。然而这种行为并不适用于所有人。目前评论区中冲锋最多的,往往是那些逼迫自己强行完成通关的玩家,甚至不惜熬夜。这类玩家为了追赶剧情进度或避免掉队,可能会忽略自己的注意力极限和身体状态,从而进一步加剧疲惫感与挫败感,形成一种恶性循环。

翁法罗斯作为崩铁第一次尝试超长篇幅的作品,在这一点上确实有些依赖前几版本的惯性思维,导致在玩家体验上的考虑不够周全。个人建议可以借鉴崩坏3的剧情处理方式,在合适的节点对主线进行断章,将内容拆分为多个版本分批更新。这样既能有效控制单次剧情的时长,避免玩家因篇幅过长而疲惫,也能缓解因害怕被剧透而强迫自己一次性通关主线的焦虑。(对,这就是我费劲包饺子为的那碟子醋!不过后续也会被巨嘤们骂挤牙膏就是了呵呵)

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纳西妲的芝士

你所说之事在崩三亦有记载,即版本主线分节放送,一周放一节,三周放完。不过这样也有人吐槽就是,比如经典的奥托章节里,德丽莎从高空掉落了一周,让人直呼断章狗!之前原神和崩铁优化了这一点,剧情一次放出,让大家过个爽。现在这样只能说世界是个圈,兜兜转转又绕回去了。不过大部分玩家注意力的确不长,这种长剧情可能还真需要断章来给玩家消化一下

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虎扑JR2146097455

· 江苏

应该一分为二,上下版本分别更新

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