基于天才俱乐部与“令使”的方向考虑设定对于米哈游游戏的作用

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首先,其实就是不知道吵了多久的天才俱乐部的人是不是令使这件事,这其实按照阮梅这句话的理解,天才,就是令使,我也是这个推论的支持者,但这个先暂且不论,咱先说别的

每个星神对自己令使的态度都不一样,这个在官方动态可以找到图,我也贴到下面,其实基于这个设定就可以知道,不是每个命途的人都非常擅长打打杀杀,然后要再明确的一个点就是“令使其实就是比普通命途行者走的更远的命途行者”,这个推论证实其实是基于黄泉的,虚无命途很特殊无法诞生星神直接赐予力量的令使,但是黄泉在虚无命途上走的其实很远,波提欧调侃的那句“认为虚无不存在令使,也许就是因为我们还不够虚无呢?”其实非常有道理的

同理,你在践行命途的道路比其他人更专注,被星神注意到了所以对你认可有加赐予力量成为令使,这本质就是一回事,只是虚无不会做这一步而已,但这其实有很多特例,哲学意味上不是很浓,概念很“原始”的命途,一般也很难踏上这些命途作为践行者,繁育是很好的例子,令使都是作为虫皇的各种方向延伸,贪饕也是个好例子,这个命途只有星神自己(想想都知道有命途行者也被一口吞了),还有,星神的注视≠成为令使,智识有他的特殊性

然后我们再回到智识,不可知域其实表述的意思挺清楚,天才们就是博识尊思考的延伸,凡人涌现了智慧的火花,博识尊就会投去视线,然后我们再想,博识尊作为智识星神,他思考矛盾的点是什么,那这肯定是自己的推演是否加速宇宙迎来终末,不可知域用黑塔和波尔卡·卡卡目的对质来呈现了这点,所以又可以基于现有情况推导出,天才们就是拥有能踏出知识圆圈潜力的人们,博识尊看中的就是这点,但祂本身也在矛盾这个问题,自然就呈现卡卡目这个“不想让宇宙的推演加速”的存在,反之就是黑塔等人

然后再来看对天才不是令使的一些反驳

1.首先是查德威克,说这个人能被公司囚禁,太弱了,不配令使,这基于上面的话其实能看出来,智识的命途不是什么超视觉系的武力,天才牛逼能打那是因为他们本身就是天才,更何况查德威克是个很心善甚至软弱的人,这不能作为反驳天才不是令使的理由

2.符玄得到博识尊的帮助,法眼是博识尊给的,符玄也谒见过博识尊本尊,这个其实更没什么可说的,法眼说是博识尊的恩赐,可以解释的方向太多太多了,就一起说吧,首先见到星神喝星神注视是两回事,其次最简单的例子,不可知域剧情的帕提维娅,通过权杖算力见到了博识尊并捕获了一缕星神的思绪,提出问题后很久黑塔做出解答于是被博识尊注视,这算不算从星神那获得恩赐?

3.剧情没有任何文本实锤阮梅等一部分天才是令使,所以不算数,这个其实有点流氓,直接否认了任何基于剧情文本和逻辑的推理,这对于铁道这种高剧情核心的游戏来说,你甚至否认了这部分人的“游戏”乐趣,这都不用游戏内容反驳,知识本身就是不断推演出新的来驳斥旧的,但你能说曾经得出错误论点的人不行吗?如果直接否认,等制作组把剧情塞你嘴里,不思考一点?如果是这种心情其实大可不必再杠下去,因为基于剧情文本剧情逻辑思考所得出的结论,其实不少都在后续文本或者剧情被证实过,你难道要说米哈游再社区抄答案吗?

暂且就想到了这些,可是吧,我并没有任何觉得反驳或者当杠精的乐趣,因为上述的不少东西,就是很模棱两可的,铁道项目组现在不可能完完全全告诉你的,换个说法,铁道的剧情设定是用来锦上添花和辅助剧情表达的,他们甚至弄出琥珀历这种提高剧情容错率的东西,设定就更不可能严谨的跟强迫症一样,越模糊的设定,对剧情的延展性就越高

这不光铁的项目组,其他也一样,都是更重表达故事,轻设定,偶尔出现设定契合故事能1+1>2也会非常爽就是了,比如在剧情表达上来说,虚无是所有命途的对立面,但作为虚无的星神的祂自己为什么“存在”着,毁灭想拉着所有人一起死,但是他们想毁灭别人,也需要先“存在”着,那么星神们成为星神所踏出的那一步,算不算“开拓”呢?所以就能顺着想到“存在即开拓”这种很有趣的理论,这就是铁的剧情表达(此处部分为文七老师的论点,详情见【为何要在「同谐」主题的讨论中引入「秩序」?——浅谈匹诺康尼的理念之争和「命途的开拓化理解」-哔哩哔哩】 https://b23.tv/62tSjxL)

所以,所以啊,不要太纠结与设定,有时候就是为了辅助剧情而存在,但是但是但是,一定不要用什么“剧情文本没实锤”来否定别人基于剧情文本做出的合理推论,这是非常无理取闹的耍流氓,做出的推论后续证明错了,那就是能作为修改给这个人打补丁,做出的推论正确了,那是对这个人的思考与玩游戏反馈最好的表扬

发布于辽宁阅读 5674

这些回复亮了

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日常摸鱼的Aether

· 温哥华

其实主要还是有许多人依旧认为命途力量是和传统玄幻类型(甚至是崩坏3里的崩坏能)里的能量体系那样,是一种比拳头大小的力大砖飞的体系。但是很显然不是,制作组的设计思路一开始就是要让每个命途都有自己的特点这点尤其在查分宇宙里的智识行者能看出来,所有的智识阵营都是靠科技的,很少有个体伟力的描述。而其他几个阵营的行者的表现也能很明显的表现出各自命途的特点,比如记忆和丰饶这俩就是着重描述不死性而不是正面战力(除了混了巡猎的长生陌客和沉默猎手这些,和那几个混了毁灭的颠佬阵营)

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雾狐狐狐

· 北京

其实官方说的那句话已经很清楚了,令使代表的就是命途的“影响力”很大,至于怎么体现这个“很大的影响力”,形式上就很多样了

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