《影之刃:零》预计将于2026年底推出,最终预算或为5500万美元
《影之刃:零》(Phantom Blade Zero)最近不仅展示了新的游戏玩法,同时关于该游戏的其他信息也浮出水面,例如30小时的游玩时间,明年年底发售等。
最近的采访透露该游戏的最终预算约为5500万美元。游戏将包括四个不同的难度设置,以备所有技术水平的玩家能应对游戏的挑战和适配他们的风格。
自2023年公布以来,《影之刃:零》受到了许多不公平的比较,例如与其他魂系游戏对比。但其不同难度的选择证明该游戏绝非如此,相对地,它更容易被观众去接受。游戏提供了约30种主武器和20种副武器。每种武器的设计都不同,且可以造成特定类型的伤害,这让每种武器都感觉非常独特。
除此之外,游戏中还有一个相当有趣的“重复boss挑战”的设计,如果你已经打败了他们,你能再次与该boss战斗。
此外,S-Game目前有超过100名开发人员正在开发该游戏。
别来沾边aaaa
估计还得招人,一百出头不一定够,当然可以把一些不太核心的部分外包出去
hzc152
· 中国香港2026吗,我一直以为2025出