《射雕英雄传侠之大者》观影短评

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近几年初一都会和老婆去开一部春节档电影盲盒,大前年是《四海》,前年是《满江红》,去年是《飞驰人生2》,今年是《射雕英雄传侠之大者》,我是徐克电影的忠实爱好者,他的武侠电影基本上伴随了我们90后这代人青少年的中二岁月,对于这种对经典原著的改编电影,我原本的预期是能达到2014年徐克《智取威虎山》的水平就很不错,结果两个多小时的观影体验一如李成儒的三如,加之进去之前喝水有点多,真是两股战战几欲先走。

先说总体评价:最多6分。

剧情与故事:剧情是这部电影最大的短板,一言以蔽之,重点失当,剧情稀松。百分之百的剧情,百分之八十的内容花在了两个人你找我我找你,中间为了降低非武侠迷的观影门槛,补充人物背景,又穿插了大量简略的射雕前情,顺便形成两个人误会分离的原因,这些故事前情对于非武侠迷来说没有紧凑的节奏和完整的剧情,对于非武侠迷来说又过于简略而无新意。两个人你追我如果你追到我的剧情占据的篇幅过多,华筝和黄蓉的爱情保卫战也是莫名其妙又臭又长,剧情的信息密度和感情丰度都非常有限。而影片最核心的侠之大者为国为民的守城的剧情则被压缩到了最后百分之二十,尤其是郭靖他妈自杀的情节非常突然完全不具有说服力,最后的蒙宋大决战中间又被郭靖和欧阳锋的对决占据了相当部分的篇幅,收尾以郭靖对成吉思汗的劝说成功,以至于结束之时有这就完了的感觉,预期的高潮并没有到来,侠之大者的核心主题体现的过于生硬。

动作与特效:徐克是动作特效大师,也是中国电影动作片特效另辟蹊径之人,14年的《智取威虎山》就把红色样板戏拍出了具有香港动作片风格的全新样式。这次的《射雕》从特效和动作的角度来看,也是令人失望的,一言以蔽之,玄大于武,设置悖理。金庸武侠剧,当然要给动作加特效,可是动作是特效的基础,特效是动作的延展,金庸剧首先是武侠剧不是仙侠剧,射雕的动作戏更应该首先建立在硬桥硬马的动作设计基础之上,再辅以特效来有限度地放大各种武功的威力,广受好评的金庸剧或电影,譬如黄日华版、朱军版《天龙八部》,古天乐版《射雕》,徐克自己的《笑傲江湖》俱是如此。但这次的《侠之大者》动作特效设计可以说就是批了金庸壳子的《蜀山传》,不像武侠剧倒有点像仙侠剧。郭靖和欧阳锋之间的动作戏那真是字面意义上郭靖说的“震惊百里,隔山打牛”,两人的动作戏肢体接触都很少,基本以空气波对刚为主,没有拳拳到肉的硬桥硬马,整体感官有些虚假。而且还有一个问题是剧中这些武功的威力设定过于厉害,达到了战争中的核武器价格,三军之中一个招式横扫一大片,以至于恍惚间会觉得这些武功这么厉害干嘛还要这么多职业军人来打仗,直接找几个武林人士对决就好了。当然这是金庸武侠历来就有的问题,但是本剧把这一先天问题进一步放大了。

演员与表演:这是一个敏感问题。演员的选择很重要,要与角色气质相契合,或者有能力与角色气质契合。两个主要角色的选择恐怕与原著的角色气质契合程度尚有一定距离,譬如黄蓉的古灵精怪聪慧机敏与演员的清纯柔弱对应不明显。年轻演员的表演也还有一定进步空间,譬如动作戏的身段姿态离经典影剧的表演还差的比较多,降龙十八掌的刚猛霸道又沉稳厚重的气质在主要演员的动作当中没有体现出来。当然,演员与表演在本剧中不是最致命的部分,根本问题还是在于剧本和故事。

美术和画面:这部分还是徐克得强项。前情部分结束,片头介绍主要人物时,石刻造型配上经典的《世间始终你好》的音乐,坐在影院里瞬间头皮发麻:就是这个感觉!还得是徐克!整部电影的画面还是非常好看的,草原风光,山川湖景,丛林峡谷构图都很过硬,不和谐的地方在于蒙古大营的设计,为了突出震撼人心的规模气势,相当程度上放弃了真实性,有点像策略游戏的大营。人物造型也在水准之上,尤其梁家辉的欧阳锋神似他十年前扮演的座山雕,其他配角的造型也都非常出彩。

总的来讲,这是一部还算合格,但也仅止步合格的电影,与徐克过往的水平差距甚大,足够放低预期还是可以一看。

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学会规矩

· 河北

看主演就知道必定是垃圾了

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高尔积

· 山东

朱军还拍过天龙八部[捂脸]

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