加强老角色治标不治本
今天说有加强老角色的计划,也看了一些讨论,别的游戏也有老角色补强,现在一般认为最有可能的就是技能数值倍率上涨,有一些可能会有天赋之类的修改增强
但这个加强本来就是没有标准的东西,现在有这么多角色,虽然按强度划分比较主观,但还是可以稍作参考
3.0的两个角色不用说,数值,机制还是现在的环境都是t0
2.0的角色大浪淘沙,在队伍造价差不多的情况下黄莹飞应该无可争议(也就是所谓的主推)其他的云里,乱泼比上不足比下有余,黑天鹅、bto则略显尴尬
1.0,龙丹2命高人一等,jy有周日也弯道超车,剩下的那就是牢九门了,
主要说的是主c,辅助其实也就银狼,还在单体,很多时候真不如佩拉,然后花火在周日之后也稍显幽默(在那两个幽默的行迹面前)
那么现在,假如3.2开始加强老角色,那没加强到什么程度才合适?以希尔为例(0+1),现在是1.0的老角色,加强完之后,那要到什么级别?哪怕是变成2.0的数值,那也有区别,bto和流萤是一个数值级别的吗?你要说直接到3.0的水平,那我觉得不可能,那么如果只是到2.0的数值,即使是介于云里到三个主推之间的水平,那按照现在的深渊膨胀,再牢只是时间问题,
根本的问题还是在于深渊的数值膨胀,至少现在是死循环,怎么体现新角色比老角色强,那就把环境搞上去
当然,有加强还是让大家有点期待,至少听起来是个好消息
尖叫抓挠
· 天津你只需要玩和骂就行了怎么加强,加强到什么水平是ch的事情搞得合理大伙都开心搞得不好喷就完事了,反正开了加强改动的先例,后面还会改动的
逆时针poi
· 河南水温升太快,导致先前up的角色成了数值或机制上的原始人,进而导致了复刻池并没出现原那样流水曲线,大家都懂了抽新不抽旧,过不了多久就真成崩三正统续作了