搜我想看我觉得翁法罗斯在观感上最大的难点恐怕还是在版本安排
首先我们已经知道了翁法罗斯会持续8个版本,并且每个版本的剧情都会比之前更长,3.0已经证明了这剧情量是真的大,那么翁法罗斯总体量必然十分巨大,这作为内容向游戏来说是十分巨大的优势。那么有没有劣势呢,有的,就是难以保证每个版本都有巨大的爆点跟反转
这其实很好解释,一个剧情总要有铺垫,进展,高潮,后边可能有反转,还可能有二次反转,但你不可能反转8次,那剧情就烂了。如果剧情比较短,这些就可以在一个版本里达成,比如匹诺康尼2.0实际上同时涵盖了铺垫,进展,高潮,所以很多人评价很高。而3.0实际上几乎是用整个版本在铺垫,最后打尼卡多利算是一个小高潮,不过还是基本在铺垫。所以很多玩家觉得没有爆点啊,没爽起来啊,这其实能理解。只能说是安排跟取舍的问题,一个这么长的剧情分8个版本,就不可能做到集集有爆点了

昔日的文字游戏
· 湖南做新尝试也是好的,而且不是谁都有这胆子和行动力走出刚刚做好的舒适圈想想如果匹也做成雅利洛那样的善vs恶,我相信他们也能做出好剧情,照样赚但是星铁组就是不整点新鲜的内容就浑身不舒服的风格,机甲美少女啊,虚无导师啊,半路程咬金哥们你谁结果帅爆的游侠啊这次也是,是可以继续三幕一集一爆,但是就是想整点新的."我们准备做一个8个版本重重迷雾的超长剧本,看我表演~"

虎扑JR0311172442
· 湖南是的,所以跟三个版本的匹星是不能相提并论的,匹星就是现在一集一爆的mujica,而翁的故事才刚刚展开。另外借楼猜想一下,白厄有没有可能不是黄金裔?而是被动杀死黄金裔昔涟获得的金血。那三月点的狼人就成真了。