现在传说任务真的没几个人做了吧?

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之前加了版本内做当期传说任务送原石,

现在新版本又加了开地图左上角大大的传说任务图标提示(话说没人觉得这个提示很突兀吗?我开地图是为了看地图,为啥给我强制显示传说任务还不能关?)

常理来推测,肯定是米后台那边统计到做传说任务的人太少,又是拿限时原石引诱,又是新版本加了地图页面弹窗拱脸。

话说我也好久不做传说任务了,大概枫丹后期开始就不做了,主要有几个问题:

1.传说任务和主线没啥关系。传说任务大抵就是这个角色的一个小支线,进一步丰富这个角色的塑造。很明显一个人不可能对所有角色都感兴趣,如果不想了解这个角色,自然打不起精神来做传说任务。

2.受限于形式,传说任务的节奏很怪。传说任务的长度不能太长,所以情节发展很快,做不到很好的铺垫,后期的传说任务对话实在太多太冗长,但又没有什么关键信息,做起来让人昏昏欲睡。而且枫丹开始文案特别喜欢吊书袋,融合了一堆哲学、历史相关命题到任务里,我的评价为故事都讲不明白讲不吸引人,就别搞什么宏大叙事了,985大学生就是喜欢自我感动,人家白居易都知道找老太太念诗看人家听不听得懂(我弃坑崩三也是这个原因)。

3.传说任务不做对游戏基本没影响。现在周本可以直接排了,做不做传说任务已经不卡关了。(策划加限时原石来引诱大家做传说任务绝对是一招臭棋,不想做的人为了原石捏着鼻子做,难道就会认真看、认真欣赏开发组制作的内容嘛?答案是否定的,喜欢做的人没有原石也会做,不想做的人捏着鼻子做只会心生怨气,这就是逆反心理)。

总而言之,传说任务真的得改革了,除了半天费力不讨好,还不如把产能多给大世界新地图呢

发布于重庆阅读 21008

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我的油条我的炕

· 江苏

纳塔传说都绑定到地方声望里了,看起来数据是不好

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追风者w

· 北京

传说任务全做了,很喜欢

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