攻略|围绕连携技输出的新火C|伊芙琳角色攻略

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*内容来自创作体验服,开发中版本,实际内容请以正式上线版为准

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大家好我是陈十四,大家期待已久的飒爽御姐伊芙琳终于和我们见面啦。

伊芙琳是一位以连携爆发为核心机制的站场主C角色,她自身即具有比较优秀的聚怪能力,核心机制中针对连携技、终结技有进一步的自拐,保障了她的输出能力。而普攻转化资源和特殊技触发极限闪避的机制,让她的操作有更高上限和趣味。

通过主线的试用,大家是否对伊芙琳有了初步的了解?伊芙琳带领的新火队该怎么玩?如何快速上手伊芙琳?

 

一起走进本期的伊芙琳详细角色攻略!

 

 

 

 

#01机制介绍

#02操作解析

#03养成推荐

#04影画提升

#05阵容搭配

#06总结

 

 

 

伊芙琳的核心机制,是通过支援技、闪避反击、普攻第五段、连携技终结技等方式进入名为[牵缠禁制]的牵绳状态。

随后在牵绳状态下,继续通过点按普攻、点按特殊技/强化特殊技等方式积攒名为[燎火]技能条。

攒条足够之后,可以长按普攻/特殊技,把[燎火]技能条转化为[燎索点]。

[燎索点]不会超过3点,达到3点的之后的下一次长按普攻/特殊技,即会施放消耗[燎索点]的连携技。

 

关于燎火条和燎索点的简单理解:

两个都是伊芙琳需要在铺垫阶段积攒的爆发资源,燎火条相当于燎索点的一个额外池子,它们加起来可以等效为5个燎索点,其中燎火条等效2点,燎索点等效3点。

触发了一次终结技之后,燎索点始终高于1点。也就是说,只要积攒满一次燎火条,即可满足一次消耗燎索点的连携爆发;

同时积攒满燎索点和燎火值,可以满足连续两次的连携爆发。

 

综上,伊芙琳爆发时主要围绕增益较高连携技打伤害,平时主要围绕攒条攒点为后续施放连携技做铺垫。

如果我们构建一个失衡阶段能打4次连携技(2次不耗点连携,2次耗点连携)的伊芙琳标准模型,在考虑了她吃到常见增益后,其失衡阶爆发输出的伤害占比如下图。

 

1、核心技

伊芙琳的核心被动,可以让她进入[牵缠禁制]时(后续叫牵绳状态),暴击率提升。

这与伊芙琳的主要输出模式相契合;也与她额外能力中,对暴击率高于80%时,连携和终结技伤害倍率提升的机制相契合。

其核心被动的另一个能力,是伊芙琳在牵绳状态退场,会额外施放一次积累[燎火]的特殊技。这鼓励伊芙琳在站场期间与队友互切。

 

伊芙琳的额外能力触发,与属性和阵营无关,只需队伍中有[击破]角色或[支援]角色即可。

额外能力机制都与连携技终结技有关,分别是增伤,和暴击率达标后的伤害倍率提升。

由此也可得知,伊芙琳的关键属性之一是暴击率,阈值为80%。

 

相比于其他一些自拐能力比较强的角色,伊芙琳核心技带来的提升并不算特别突出。

 

2、连携技

伊芙琳的连携技是其主要输出方式,可分为消耗点数和不消耗点数两种。

其中正常的连携技不会消耗[燎索点],有着更高一些的打断等级。后续我们还会提到伊芙琳消耗燎索点数的连携技。

终结技除了输出作用外,其意义还在于战斗中首次施放后,让伊芙琳进入[焰舞觉醒]状态(后续叫脱外套状态)。脱外套状态下,伊芙琳施放连携后,保留1点[燎索点]。这样的机制,有利于连续爆发,加快循环。

注意终结技也是会回复1点[燎索点]的,如果让伊芙琳在已有3点燎索点的情况下施放,会溢出并浪费掉1点。

 

3、特殊技

伊芙琳的特殊技可以进入牵绳状态。如果已在牵绳状态,特殊技和强化特殊技可以在输出、攒条的同时完成聚怪。

此外,特殊技还具有闪避效果,通过特殊技成功触发极限闪避,可以更高效地积累燎火条。

 

伊芙琳的特殊技/强化特殊技可以引爆敌方,退出牵绳状态,此时如果伊芙琳切人下场,就不能吃到退场时的额外燎火积累了。

由于引爆倍率并不算高,如果追求更高的效率,也可以在特殊技/强化特殊技聚怪后,插入普攻,直接衔接普攻后几段,获得更多无敌帧,提升攒燎火条效率。

由此我们可以得出一个伊芙琳兼顾聚怪和提升攒燎火条效率的连招:

牵绳状态下+特殊技+立即连点普攻

概括为按键即是:

牵绳状态下+E+AAA

 

当然,由于有核心被动中退出牵绳状态后仍然保持增益的机制,伊芙琳也可以保持增益切人下场,并再次找机会通过支援技入场,重新高效进入牵绳状态。

 

4、普攻

伊芙琳的普攻也是积累燎火的主要方式之一,此外也能在第五段命中时进入牵绳状态。

伊芙琳第三段有起跳动作可用于规避伤害,第五段有比较长的留场时间,是一个比较优异的合轴点。

伊芙琳的普攻还是燎火和燎索点的转换方式。分为普通攻击:绞勒式·Ⅰ型和普通攻击:绞勒式·Ⅱ型,可以简单理解为第一段和第二段。

施放选择上,如果燎火条呈红色,则至少可以释放一段长按普攻,转换1点燎火点;

如果燎火条已积满,持续长按打出两段长按普攻,转换2点燎火点的效率更高。

如果此前施放过终结技,处于[焰舞觉醒]状态,连续两段长按普攻后,点数必定达到3点,此时不松手,接着会消耗掉 [燎索点],井将招式替换为打断等级较弱的连携技。

 

注意虽然长按普攻和特殊技都可以进行转化和打耗点连携爆发,但有60点以上能量时,长按特殊技,会消耗掉能量施放强化特殊技,因此最好留心能量或使用长按普攻进行转化和打耗点连携爆发。

 

5、支援技

 

 

6、闪避

伊芙琳的支援技和闪避也是可以进入牵绳状态的方式。

由于特殊技也有闪避功能,还能获得更多的燎火技能条,因此除非需要通过闪避反击进入牵绳状态,不然闪避反击的使用优先级没有特殊技高。此时可以把特殊技当闪避按键使用。

伊芙琳在支援和闪避之后能有比较好的收益,也反映了她是一位需要且比较擅长在非失衡期站场的主C。

类似的还有能够通过闪避后衔接快蓄,能招架支援后连续点按普攻延长踢刀的艾莲;能够闪避和招架回复/积攒心流,并跳过普攻前几段的简。

 

结合伊芙琳的核心机制,我们可以一起来了解一下她的主要操作思路:

 

通过支援技/闪避反击/特殊技/普攻第五段进入牵绳;

利用点按普攻积攒[燎火]技能条;

同时通过点按特殊技/强化特殊技捕捉极限闪避机会,高效积攒[燎火]技能条;

也可以捕捉弹刀机会,和队友互切,利用伊芙琳牵绳状态下退场额外积累[燎火]技能条的机制合轴提升效率;

技能条足够时,通过长按普攻/特殊技,转化[燎火]技能条为[燎索点]点数;

喧响值足够时,释放终结技回复[燎索点]点数,并让后续所有消耗点数的连携技,能留下1点燎索点;

点数足够时,通过长按普攻/特殊技,消耗点数,释放连携技进行输出;

……

继续后续的攒条攒点。

 

牵绳状态虽然会与其中一个或多个敌方目标连上红线,但牵绳主要是标注一个伊芙琳自身的增益状态,因此0画伊芙琳不太需要关注与哪个目标处于牵绳状态,只需关注伊芙琳下场时,是否处于牵绳状态。

通常,伊芙琳只会在刚释放完特殊技聚怪之后,如果没有取消引爆,会短暂处于非牵绳状态,随后站场普攻、闪避反击又能回到牵绳状态。

关注伊芙琳下场时,是否处于牵绳状态,是为了吃到伊芙琳在牵绳状态退场,额外施放一次积累[燎火]的特殊技的收益,如果[燎火]技能条已攒满,处于等待爆发的状态,则无需关注退场时是否处于牵绳。

另外,由于伊芙琳的转化、消耗点数连携,都是通过长按普攻/特殊技触发的。

因此当燎火条满时,可以持续长按,先连续两段转化燎索点;再长按打消耗点数的连携;转化燎索点时,有长按普攻抗打断提升的机制,释放连携技时处于无敌状态,因此通常可以从头长按到底不用松手,伊芙琳会持续在场上完成:长按普攻转化燎索点→消耗燎索点连携……的一整套动作,十分简单解压。

 

当然,为了让伊芙琳的爆发输出上限提高,通常我们可以把爆发资源燎火条、燎索点都攒满,接着再失衡阶段集中打出,以便伊芙琳的核心输出方式能够吃到最多的增益。

通常,失衡阶段足够伊芙琳打出2次不耗点的连携技,2次耗点的连携技。

 

伊芙琳的核心属性是暴击率,阈值为80%,养成配装上需要优先考虑达成阈值之后再配平,再根据直伤C的属性需求进一步提升。

 

1、音擎推荐

音擎选择上,专武心弦夜响最为契合。高级属性和音擎效果的双暴,还有叠层后的连携技终结技无视火抗叠层效果,都能给伊芙琳带来比较好的提升。

下位选择上,硫磺石也是不错的选择,伊芙琳可以在普攻攒条攒点的同时进行叠层。不过局内攻击力的收益,在搭配伊芙琳的主要队友耀嘉音时,会与嘉音的攻击力增益存在一定程度稀释。

活动音擎强音热望,伊芙琳有火系队友时整体表现会更好一点,可以吃到异常效果下的额外攻击力提升。

大月卡加农钻子也是可选下位音擎,A级音擎伤害期望差别不大。

 

*以专属音擎为基准,比对不同配装下常规对单动作模型的伤害期望

 

2、驱动盘推荐

推荐啄木鸟电音4+折枝剑歌 2/炎狱重金属2/静听嘉音2/激素朋克2;

由于伊芙琳的主要输出在连携技和终结技上,如果输出时火4套的火异常效果没有覆盖,损失会比较多。

此外还需考虑暴击率溢出,以及火4件套效果不触发时,能否达标自身暴击率阈值的问题。

 

而啄木鸟4,由于伊芙琳可以在普攻攒条攒点的同时进行叠层,因此当前综合表现较为优秀。

即便是考虑叠层不能全部吃满,0+1标准模型的伊芙琳装备啄木鸟4,伤害期望表现也不会比装备火4更差,且更为稳定一些。

*以啄木鸟4+折枝2驱动配装为基准,24词条双暴配平情况下,分别计算了火4件套驱动特效70%覆盖,暴击不溢出;以及火4件套驱动特效全覆盖,暴击溢出8% 两种情况下伤害期望的对比

 

如果有词条足够好的2+2+2,也可以考虑。

2件套的选择则较为自由,折枝剑歌 2/炎狱重金属2/静听嘉音2/激素朋克2等选择,伤害期望差距不会太大。

 

4/5/6号位主词条推荐:双暴、火属性伤害加成/攻击力、攻击力

副词条推荐:双暴、攻击力

 

技能加点推荐:

核心技F、连携技12;

普攻11;特殊技11;

支援技9、闪避7;

 

影画1,提供了进战满喧响值,可以让伊芙琳更快进入脱外套状态,优化点数循环。

1画也加强了牵绳目标的作用,对于牵绳目标可以减防。拥有1画的伊芙琳需要注意在目标有牵绳时进行输出,并注意用特殊技/强化特殊技扩散这个减防效果。

 

影画2,提升了伊芙琳的攻击力;并且让伊芙琳在普攻发动燎火条到燎索点的转换时,可以返还消耗的燎火。这意味着伊芙琳只要燎火条变为红色,就足以完成连续两段长按普攻。在提升效率的同时减少判断,优化手感。

不过有25秒的冷却时间,大约一次失衡循环中,只能用一次。

 

影画4,熟悉的自身护盾。不过相比同样能给自己上护盾的安东,护盾更厚,不被打穿没有退出机制,还能提供一些暴伤。

 

影画6,发动连携和终结技时,获得后续攻击可以附加额外追击的能力,并且伤害被是作为连携技伤害。6画提升伊芙琳的伤害频率,让她输出曲线更为平滑,提升持续站场的收益。

 

抽取建议上,专武契合度高,并且提供的是比较珍贵的减抗乘区。

整体抽取优先级推荐:0+1,1+1,2+1。

 

伊芙琳和多数主C角色一样,额外能力对输出表现有影响,要优先考虑触发。

不过她的额外能力不绑定属性和阵营,只要队伍中有击破或支援角色即可,配对上可以有比较多的自由发挥。

 

伊芙琳+莱特/青衣/珂蕾妲+耀嘉音/凯撒/露西+咔嚓仔/飚速布/巴特勒

这个队伍是比较传统的强攻+击破+支援的组合,比较符合多数玩家的操作习惯。莱特速切击破的特性和优秀的火属性增伤,让他成为击破位最佳选择;耀嘉音作为当前整体表现最好的支援位角色,也是伊芙琳的最佳支援位队友,嘉音提供的增益属性伊芙琳都能吃满,并且快速支援也能优化伊芙琳手感。

伊芙琳+莱特+珂蕾妲+飚速布

双击破的队伍可以缩短打失衡阶段,让伊芙琳多进失衡。不过伊芙琳本身需要一定攒条攒点的时间,双击破队伍需要分配好队伍站场时间才能提升效率。这个队伍莱特和珂蕾妲的增益都是在增伤区,伊芙琳需要把驱动盘5号位换为攻击力。

伊芙琳+耀嘉音+妮可+咔嚓仔/共鸣布

由于伊芙琳本身需要站场攒条攒点,因此也可以考虑搭配双支援位的玩法。妮可和嘉音的增益区间不同,可以共同抬升伊芙琳的输出上限。这个队伍需要注意,让妮可通过强化特殊技或者普攻的减防子弹,让她较短的减防覆盖到伊芙琳输出占比较高的连携技。

 

本期攻略就与大家分享到这里,希望对伊芙琳详细的机制的拆解能够帮助到大家,你的每次点赞和互动都真的真的对我很重要。

也期待能与大家一同交流挖掘伊芙琳的更多玩法。

我是陈十四,期待与你在新艾利都继续相逢!

发布于福建阅读 3787

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七星台观青玄天

· 广东

老是被击飞,根本反应不过来用特殊技闪避反击,感觉手感没有柳的特殊技好,不知道是不是无敌帧比柳短

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陈十四dooodle楼主

七星台观青玄天老是被击飞,根本反应不过来用特殊技闪避反击,感觉手感没有柳的特殊技好,不知道是不是无敌帧比柳短
收起

无敌帧比较短,感觉整体无敌帧给的还是比较保守的,上次悠真出事之后

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