体验服|嬴政削弱武则天加强,亚瑟喜提巨大提升,点券免费领
2月14日,体验服进行了一波更新,调整了亚瑟、武则天、典韦、嬴政等英雄,我们我们一起来看看调整会对他们造成什么样的影响吧。
亚瑟
持续型技能的冷却时间,基本都被从开启技能时计数,调整为结束时才计数,等于增加了整个技能持续时间的冷却,而作为补偿则会降低技能本身的冷却时间。
亚瑟2技能同样是这样的调整,作为弥补增加的CD,2技能降低7秒初始CD,满级减少5秒,新增可主动提前关闭技能。
而亚瑟2技能的持续时间是5秒,调整机制后,后期的CD刚好抵消掉,但前期却比调整前减少了2秒CD,并且还可以让亚瑟在没有攻击目标时,提前关闭2技能,让下一个技能更快冷却好,这样的调整无疑有利于亚瑟,提高了清兵速度和输出能力。
被动提高了基础生命回复,续航能力增强,1技能CD前期减少1秒,后期增加0.5秒,前期加强会加快亚瑟的发育速度,可以弥补后期减少的0.5秒CD,同时还把1%目标最大生命值的额外伤害调整为基础伤害加1%目标额外生命值加成,对坦克的伤害会略微下降,但对脆皮的伤害会提高。
大招降低7秒初始CD,后期不变,基础伤害从纯目标最大生命值加成变成了1600点的基础伤害,再加20%目标额外生命加成。
我们拿神装的后羿来做对比,后羿的最大生命值是7035点,额外生命值是500点,调整前大招附带目标24%最大伤害,也就是1688点,调整是1600点基础伤害加20%额外生命值,1700点,提高了12点。
然后我们拿坦克夏侯惇来对比,最大生命值13223点,额外生命值5358点,调整前伤害是3173,调整后是2671,下降了502点。
另外灼烧伤害新增额外AD加成,调整前是125的灼烧伤害,调整后只要额外AD高于28,那伤害就会提高。
而按照暗影战斧、冰痕之握、血魔之怒的出装,亚瑟有210点额外AD,调整后的灼烧伤害将达到157点,比调整前高了32点。
从上面的数值可以看到,仅大招自身的伤害对脆皮的伤害提高幅度很小,提高的主要还是大招圣印范围内有灼烧伤害,反而对坦克伤害的降低很明显,降低了六分之一。
不过就算如此,这波调整还是让亚瑟得到了巨大提升,大招对坦克伤害的降低,可以通过加强的2技能弥补回来,而对脆皮则都是加强调整,1、2、3技能的伤害全部得到提高,甚至有可能化身成脆皮的噩梦。
然后我们再来看看张飞、典韦、嬴政、武则天的调整。
张飞
张飞的2技能护盾值从AD加成调整为额外生命值加成,更适合出肉装的他,护盾值会变高。
典韦
典韦降低了1技能强化普攻150点基础伤害,但新增0.55额外AD加成,当到达273点额外AD时,伤害从降低变成提高,而典韦神装时面板上的额外AD就有410点,比调整前高75点,如果再加上6层满被动的174点,最高可以到584点,提高的伤害将到达171点。
同时2技能提高基础伤害,但把AD加成换了额外AD加成,降低前期对装备的依赖,后期伤害略微下降,从1235降到1125。
嬴政
嬴政提高了1技能0.5秒初始CD,后期不变,这是因为现在的嬴政强度太高了,削弱来平衡强度。
武则天
武则天的脱战移速加成从固定的50变成25-50,前中期的机动性会降低,不利于她上线、游走支援,脱战后每秒回复2%最大法力,调整为回复1%最大法力和生命值,虽然法力的续航降低了,但生命的续航提高了,持续作战、生存能力得到提高。
1技能减少0.5秒CD,技能释放频率增加,消耗和输出能力加强,同时伤害虽然降低了基础值,但提高了AP加成,以武则天纯AP出装,后期伤害会高于调整前。
2技能调整为释放就提高移速,如果命中目标,则移速翻倍,并使目标损失等额移速,最高可以提高自己40%移速,降低目标40%移速,增加了武则天的机动性,和对目标的控制能力。
大招虽然降低了150点初始伤害,但提高了125点技能等级加成和0.15AP加成,再加上满级减少4秒CD,会大幅提高武则天中后期的伤害,至于视野的获取,从释放就获得3秒,调整为未命中1.5秒,命中3秒,虽然视野能力获取下降了一点,但和加强型来比就有点微不足道了,是一波加强调整。
点券免费领
另外2月14日-20日期间,每参与一场对局可以领取30绑定点券,参与10V10对局并获得3场胜利可以领取80绑定点券,合计770绑定点券。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值
虎扑JR1379790311
· 重庆亚瑟太强了 已经无敌了,快趁热打铁出fate联动皮肤吧,无双我都买
兩岸猿聲啼不住
· 广东武则天大招不是增加冷却时间吗?怎么是减少[愣住][愣住]
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