你怎么看LOL反换线机制???
最终确认的换线检测机制改动如下:
如果队伍没有打野时,不触发换线检测。
如果队伍有一名打野时,在上路/中路出现两名非打野玩家时触发换线检测。
如果队伍有两名打野时,打野玩家也纳入检测范围(即在上路/中路出现两名玩家就触发换线检测)
【换线检测范围】
敌方防御塔到己方外塔在内整条兵线及向野区延伸500码范围。
【警告提示】
当你即将触发换线检测机制时,系统会显示警告信号并发送消息。在触发换线机制期间,警告消息会连续不断显示。
【持续时间】
开局1分30秒到开局3分30秒
【防御塔伤害减免】50%→95%(仅在检测到换线时生效)
【换线检测机制效果】
防守方:英雄无论是否补刀都会获得全部兵线的金币和经验(在上路防御塔附近的防守方英雄获得50%减伤)。防守方防御塔将一击击杀小兵(上路防御塔还能一击击杀敌方英雄)
进攻方英雄:从小兵获得的经验和金币减少50%
Debuff效果持续时间:上路20秒,中路6秒。
来源:虎扑!
你是不是没逻辑还专门喜欢杠
· 上海自己做不好游戏,玩家卷出来应对你红方下路开了个缺口,6分钟潮虫的换线你不喜欢,那你为什么不从底层逻辑去修改玩法?这沟八开了个缺口的红方下路到底怎么对线,1年了连职业选手都没玩明白,设计师你有什么头猪吗?
圣城修车老头儿
· 广东评价是:不如炫狗的提议,赛前双方签协议,环线sm