不说别人,我说说自己为什么3.0兴趣突然下降了。

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只是一家之言,仅代表我自己。

我认为,我之所以3.0兴趣下降,核心在于策划忽略了玩家也是有感情的。

策划设计的路子是一直出限5,每期双up,你只要每个都抽0+0,就能爽玩。

我呢,我是遇到喜欢的就抽个1+1或者2+1,最起码也给抽个专武,遇到不喜欢的就直接不抽。

成本上其实没区别。我算了算我2.0的抽卡,1+1黑天鹅,2+1花火,2+1黄泉,1+1知更鸟,2+1流萤,2+1飞霄,0+1灵砂,1+1忘归人。一共27金,按照每个up都0+0的话,绰绰有余。

理论上我继续这么抽的话,3.0也是可以玩的很爽的。

但是我在过去的两个大版本里,已经对我的角色们产生了感情,无论是2.0刚开始的DOT队,还是后来一个一个组成的黄泉队,流萤队,飞霄队,我都很想用她们接着玩下去。

如果策划允许,我会一个一个给她们补到6命,给她们的队友也把命运补起来。

可策划走的路子明显不是这样,星铁已经有了复刻不抽的共识。于是我这种在3.0给灵砂补1命,给知更鸟上2命的就显得特别傻……

我不明白,策划为什么不理解玩家对角色倾注的感情?再博爱的人,能倾注的感情也是有限的。有谁真的能一下喜欢几十个角色吗?

发布于天津阅读 2005

这些回复亮了

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御坂15058

· 江苏

我还以为剧情又有什么节奏了么,结果就这?不懂楼主在表达什么,3.0是ban了老角色完全不能用了吗?这不就是之前原那个经典问题,原神到底是一个大世界游戏还是一个马斯克礁启动器?这个问题也问楼主,崩铁到底是一个剧情向回合制箱庭游戏还是一个回合制闯关推塔游戏。再说了,新角色我也就抽了个大黑塔,刚刚抽了提宝没拉满,然后三个深渊也自动满星了,满星就扔那儿不管了,不知道有什么好矫情的。

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