做个纳塔至今(5.4)的小结吧
刚刚把奥奇卡纳塔探完,当前纳塔100%了。
大峡谷的风景、烟谜主的音乐和《纳塔》、胖胖的小龙伙伴、恰斯卡的翘臀,玛薇卡的大腿。
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吃得真的好,希诺宁、恰斯卡、玛薇卡,后面这俩我格外喜欢(不只是因为皮鼓哦。梦见月拿下了,后面的丝柯克估计也得拿下。
哎,最近舔屏时长暴涨,且摩拉量也十分窘迫。
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5.0 —— 流畅且时有惊喜的开局,不过我觉得稍逊于3.0和4.0的发挥。
5.1 —— 足以让我落泪,《纳塔》主题曲和剧情合起来超神发挥。
5.3 —— 一路昂扬的高燃收尾,少了些跌宕但平稳落地。
主角明显感觉更关键了,且剧情发展也逐渐大胆。从白淞镇只有描述的悲剧,到现在眼睁睁体验战争的残酷。
整个5.0-5.3的剧情十分完整且丝滑,如果一口气做下来是不会有版本之间的断档感的。
个人感到不足的就是有些部分拖沓了一些,且5.1外的多处剧情片段少了音乐,情绪调动显得不足。
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小龙线很像水仙十字那样在地图各处触发剧情,并逐渐将拼图合起。如果说枫丹的支线偏悬疑,那纳塔支线就更偏旅行。跟小龙龙逛纳塔,一起上天入地。
试炼遗迹挺有意思的,奥奇卡纳塔虽然有一点谜语人,但玩着很震撼。
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变龙比枫丹那样按个交互就放开双手的多了一点点操作,龙龙手感各异,新鲜但我觉得不算耐玩。
整体探索感觉很丰富,每一小块地图都有自己的玩法。也延续了枫丹以来的设计,走在地图上时,或许会触发小彩蛋,或许会进入一段沉浸的冒险,玩起来很轻松。
音乐有壮烈高昂的《纳塔》,嗨爆的回声之子,度假风的流泉之众……
异域乐器,多变的旋律,人声呼唱……
还有地图:大峡谷上的涂鸦、石块染色、蹦蹦跳跳的幻写灵、龙龙等……
这是【纳塔】的风格,一个很有【妙趣】的风格。
——十分独特且强烈,不像枫丹那样偏细腻,更像须弥那样,冲击感极强。
Fridayyy楼主
· 安大略