[流言板]34.2更新:受击晃动效果减弱,8周年来袭

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正式服维护日期

2025年3月12日上午8:00 – 下午4:30

8周年纪念派对

随着PUBG 8周年的到来,地图的出生点处也迎来了一个摇摇晃晃的大家伙 – 三级头机器人。比赛开始前不妨试试朝它投掷黄金手榴弹吧!每当命中特定次数时,电子屏幕上就会显示出命中者的昵称哦。

新大厅音乐

为了纪念PUBG 8周年的到来,我们与在全球范围内广受喜爱的法国电子音乐组合M83合作制作了特殊的大厅音乐。M83的代表作有《Midnight City》等曲目,以其梦幻且极具电影感的音乐而闻名。

 

枪战实验室:受击镜头晃动2

我们根据玩家们给出的反馈对在33.2版本枪战实验室中上线过的新版受击镜头晃动机制进行了进一步调整。

上线日期

2025年3月12日正式服维护结束后 – 2025年3月26日上午8:00

受击镜头晃动机制改动

降低了受击镜头晃动1中因画面移动而产生的眩晕感。

今后镜头晃动效果将会随距离的增加而减弱。

当距离增加时,冲锋枪和霰弹枪造成的镜头晃动效果将会大幅减弱。从50米处开始,冲锋枪会造成与突击步枪相似的镜头晃动效果。

狙击步枪造成的镜头晃动效果也一样会随距离衰减,但在中距离处它依然能造成很有威力的镜头晃动效果。

突击步枪、精确射手步枪造成的基础镜头晃动效果会比正式服稍高一点,但当距离超过100米时,它们的效果会降低到和正式服相似的水平。

在受击镜头晃动1中,VSS造成的镜头晃动效果与5.56毫米口径精确射手步枪相同;而在受击镜头晃动2中,VSS将会拥有跟冲锋枪一样的镜头晃动效果。

场景:萨诺

照明得到了优化

街机模式

新增地图

热点模式

参赛人数上限

PC版本:48人 → 64人

道具刷新

整体道具的刷新率降低了约15%。

匹配

从34.2版本开始,竞技比赛中也将引入匹配同语言队伍的功能。

UX/UI

商城更新

发布于湖南阅读 1803

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冲啊冲啊冲

· 四川

这是又是mk12皮肤吗,怎么不出mini的

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