#技术讨论 看完昨天绿龙大战蓝龙,我突然发现rating 2.1算法是不是有点问题?是首杀/残局权重不对?

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首先从数据看,shiro的KD差高达+16,donk只是0,但rating却比shiro高一截。如果说是首杀权重高,但donk也只是+5,shiro是+4,差一个而已。难道是首杀得分远高于首死扣分?不然很难解释这个rating。

从数据上来说,shiro的数据可谓是全面包围donk,哪怕是狙击手天生adr会比步枪手低,昨天这三张图下来shiro也只是略低于donk,KD远超,但rating却不如donk;

从比赛观感来看,昨天看完三张图,很明显感觉驴状态不好,各种送首死,或者打第一个很吃力只剩死血,光速被补,没打出以前那种恐怖的统治力;反而是shiro很活跃,多次用大狙尝试拿首杀,而且赢了不少很关键的残局1打多。我感觉只要是看完昨天直播的观众,都应该明显觉得shiro的表现是更好的。说实话,驴的高光我只记得一个1滴血游龙,其他的都是各种被打红温,或者只打个1换1。甚至还有很多高血压镜头,比如阿努比斯黑屋明牌知道狠人位置,chopper拉枪线donk补枪,结果donk没补上被狠人扫转双杀。而shiro的大畜镜头我只记得在阿努比斯包点空三枪死了三个队友,其余真没有太多犯罪镜头,反而是有很多高光残局,以及多次悲情英雄/无效保枪数据(比如mirage自己打一个发现另一边队友死完了,被迫保枪,保枪路上再接一个,被弹幕喷无效数据)。

总之,我感觉rating2.1是有点不合理的味道出现了,不知道后续还会怎么调整。愿意抬驴,我肯定乐见其成,但客观评价,确实还有失偏颇

发布于广东阅读 14661

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爱笑的蛋糕

· 重庆

就adr,首杀,破局权重高呗,降低了存活率,补枪等

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几舀饭

· 广西

在rating评价系统里,狙击手永远是最受青睐,最”有红利“的位置,因为狙击手杀人是代价最低的,而且死亡率也是全位置最低rating计分当中,有一个叫完美击杀的概念,即你不掉血击杀一个敌人,就是同样一个人头的价值在评分里价值也是不同的,这个规则最利好谁不用我明说吧还有一个很大比重的分数是胜利回合的存活分数,这个一直都是狙击手优势区间,而2.1相对削减了这个分数,并且降低了助攻难度,让突破手不那么容易被评分惩罚看各个狙击手不同武器的rating也能看出来,基本上所有的狙击手awp回合的rating都高于他们的步枪回合rating所以各个狙击手的粉丝就别来说什么突破手利好论了,不是donk这种怪物选手,rating前2一样是被狙击手包揽的,真没必要找理由挑毛病

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