【关于PCL同赋分情况下的同分规则】名次赋分制及同分规则深度讨论

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1、问题简述:

PUBG比赛,无论是直接取比赛积分(排名分+淘汰分)还是间接取比赛名次相对应的规定的赋分都存在一定几率的同分情况,因此同分情况下如何排名次(即同分规则,英文为Tie Breaker)就成为了很多观众关心的问题。如果是直接取比赛总积分的模式,目前均直接采用S.U.P.E.R通用规则里的规定,这点毫无争议,而如果是赋分同分,那比较的方式就要看不同比赛的赛事手册来具体分析了。

2、赋分模式应用的场景和优缺点:

目前,赋分情况多应用于有一定时间间隔或者面对不同对手的赛事积分合计,如多周周决合计比较名次(如PCL),多个轮次合计比较名次(如PTS),间隔的不同天比赛合计比较名次(如PWS),赋分的好处是通过固定每一个计分周期的权重,在总赋分中突出队伍稳定性的重要性(案例:GSW两周周决第二总赋分第一),即一个队伍一个计分周期的爆发并不能扩大太多的领先优势,给后面的队伍追赶的信心,也能让领先者不松懈,还有一个好处是,能消除部分面对不同对手,比赛情况不同的不公平影响,提高多个比赛合计统计排名的合理性(案例:某周有队伍A、队伍B揉点,另一周要揉点的队伍A没有进入计分周期,那么这两个计分周期对于队伍B来说,比赛情况肯定是不同的,如果直接统计积分,那队伍B损失可能会大些,通过赋分就能在统一权重的情况下,更“公平”地比较总名次,其实足球比赛小组赛胜者积3分、平积1分,也是一种赋分模式)。赋分模式也是有缺点可以说的,即从另一个角度看有不合理的地方,很简单的一个问题,爆发打出的积分无论优势多大那也是努力来的,不管队伍稳不稳定,积分都是实打实的,通过规则给抹掉一部分,爆发的战队多少会损失一点利益。

两种模式计分的侧重点是有些许不同的,孰优孰劣属于开放题,就像现在的PCL是赋分直接带入,而之前是总积分10%带入,这个问题之前也有很多粉丝讨论过。好在季后赛都是连续的纯积分制比赛,带入分占比较小,因此不同模式的选择对冠军影响有限。

3、S.U.P.E.R.通用规则同分规则 (Tie Breaker)

优先级:同分情况下,总排名分>最后一场比赛的总积分>最后一场生存时间(理论上存在同时淘汰的情况)>最后一场队伍的总伤害

像年度PGS积分/PGC积分的统计也是一种根据名次的赋分模式,这种来自于不同比赛的总赋分相同情况,目前是离统计结算日最近的大赛积分高者排名优先。

4、PCL同赋分情况下的同分规则

赋分模式,早在PCL2019春季赛就应用了,去年秋季赛,也采用了该模式。由于秋季赛当时周决是赛点制,同赋分情况下,有赋分的队伍比较的是周决平均单场得分,无赋分的队伍比较的是小组赛平均单场得分(因场次一致,与比较周中总得分效果一样)。如果平均单场得分相同,可能是类比S.U.P.E.R.通用规则再比较周决/周中的平均每场排名分,然后再依次往下推。

2024年PCL秋季赛常规赛排名详情与该同分规则下的小分计算:

※ 赛点制,第一周周决17场,第二周和第三周均为11场 ※

今年春季赛前两周排名情况与现行同分规则下的小分计算:

※ 上表中,085和QY的排名数字写反了,因为原表格已删除,所以懒得改了 ※

根据官方出的排名,经过多个规则对比查证,今年依旧采用周决平均每场得分为同分首要规则,然而今年的赛制是统一的积分制,并不存在赛点制多打很多场的不确定因素干扰,这里仍然用每场得分是否值得商榷?

很显然的道理,在现行同分规则下,若总赋分相同,那么进一次周决的队伍的排名肯定比进二次周决的队伍高,那么这里就产生了一个问题,多次进周决和一次进周决但单场平均得分稍高一点点哪个队伍的“含金量”更高?12场平均4分和24场平均3.5分能直接比出队伍的实力优先级吗?既然赋分相同,那就是队伍在比赛中表现出来的整体实力差不多,采用单场平均得分规则偏向选出可能稍有爆发能力的队伍,而采用周决总积分规则则偏向选出成绩更稳定的队伍,本人主观觉得,在样本较少的情况下,应该考虑到多周情况,并不能忽视没进周决的影响,而且选出相对稳定的队伍(多次进周决的队伍稳定性更好)这一原则与赋分制的重心是一致的,所以个人观点:平均每场得分这一规则有待商榷!

补充一点,今年PWS同PGC积分情况下,比较的就是周赛总得分,而不是平均每场得分。比较周赛总得分是GAME PT排第15,进而直接晋级决赛,若采用平均每场得分,排第15的则是GNL,GNL(4.77分)平均每场得分比GAME PT (4.5分)高约0.27分。

就像当初S.U.P.E.R.通用规则将“淘汰分优先”改为“排名分优先”时一样,不同的人对不同规则的优劣性可能有不同的看法,这里说值得商榷仅是本人一点点主观看法,并非针对某一特定战队。

另外吐槽一下,官方出的排名,除了上述值得商榷的点外,没进过周决的队伍排名是明显不对的,官方直接采用了按队伍名称的数字、字母排序。。。虽然常规赛尚未完全结束,这么列出来也无伤大雅,但官方这里有点不严谨,显得草率了。

还有一个问题是,PCL官方赛事手册是没有上网的,从流传出的赛事手册表述来看,严格起来这一规则仅适用于季后赛,也就是S.U.P.E.R.通用同分规则,而不适用常规赛赋分相同的情况,另外“三周周决累积数据”的表述笼统,具体是什么数据并没有说明!实际操作上,官方出的同分排名就是沿用了去年的同分规则,即比较单场周决平均得分,大胆猜测,官方根本就没有思考过周决赛制变化的情况下继续沿用去年的同分规则是否合理!而且细究起来,赛事规则里关于常规赛那部分的表述是明显不清晰、不完善的。其实客观上,只要同分规则是提前公开并且明确的,问题都不大,无非是在赋分相同的队伍里按规则选出一个获几个而已,所以赛事手册的公开、准确和全面是最重要的!

可能的官方手册关于同分规则的描述(因为来源非官方,所以严谨点,说“可能”):

对于今年春季赛常规赛同分规则,大家怎么看?同分看单场平均得分是否合理?与看周决总得分或者看每周实际名次之和这两种方式对比,又如何?

PCL:最终解释权归我!以我为准!,,,秒杀,,哈哈

这里,我也只是对同分规则感兴趣,一方面表达一下个人观点,另一面帮助大家梳理一下同分规则的来龙去脉~

绝地求生理性讨论PUBG
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这些回复亮了

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拉风的贩子滴

站在床前慢慢摇写那么多干嘛看着费劲就想直接看个结果找半天没有所以问问你还没给准确答案唉!收起

因为第三周没打周决呀,贴主就是想给你答案,他也给不了啊。需要用第三周的周决积分才能算出最后的周诀每把平均得分。目前来说,4AM是这三个队伍中最低的。

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