[深度]XLG第一赛段常规赛回顾:这支年轻之师能走多远?
XLG作为去年VCT CN晋升赛的冠军,在今年加入到VCT CN之后可谓是大放异彩。在启点赛中,作为初来乍到的升班马,XLG能取得5-6名的成绩已经可以说是可圈可点了。相比于成绩,更让人惊艳的是XLG队内两位明星选手—Rarga和happywei,凭借着Rarga和happywei的精彩发挥,XLG甚至一度将2024无畏契约全球冠军赛的冠军EDG一度逼入绝境,向观众证明了他们的潜力。
在VCT CN第一赛段,XLG以原班人马继续他们的征途,尽管在首局比赛以1-2的成绩不敌BLG,但XLG随后便迎来了四连胜。在VCT CN第一赛段常规赛omegga组以四胜一负、第二名的成绩成功出线。从其常规赛的表现来看,这只战队延续了之前启点赛的劲头,也许会在未来的季后赛带给我们更大的惊喜。
如果分析XLG,那么一定绕不开XLG的双子星:Rarga、happywei。Rarga是我认为今年VCT CN最佳新人决斗,个人能力十分强悍,风格非常激进,打法很像他的老乡something。Rarga的英雄池涵盖所有一突角色,其中最具有观赏性的就是他的霓虹。Rarga最标志性的特征就是不讲道理的突破以及极快的开枪速度,Rarga在进攻方的的突破以及在防守方的前压经常帮助XLG拿到优势。相对应的,Rarga的激进风格也会引发一系列问题。从XLG的比赛来看,Rarga进攻时有时会与队伍脱节,而防守时有时也会因为站位过分激进而送出人头。从数据来看,Rarga0.24的首杀率和0.18的首死率也能印证这一点。在这种高风险高回报的打法下,个人能力十分出众的Rarga收获的往往是高回报。作为XLG目前最强大的火力点(acs254,联赛第四;adr162,联赛第四)Rarga如果能在季后赛延续这样爆炸的表现,有机会带领XLG突破启点赛5-6强的成绩。
happywei同样也是XLG最引人注目的新星,happywei在今年进入VCT CN以后并没有因为转型烟位而丢失状态,反而是在启点赛XLG与EDG的比赛中一战成名,打出了自己的生涯代表作,证明了自己恐怖的瞄准能力。happywei最显著的特点是其超高的灵敏度(800*0.712)和精准的一次定位,经常能通过非常夸张的一次定位能力打出瞬间多杀,第一赛段的happywei在大多数情况下都能够稳定展现他的恐怖火力。他用225的acs,150的adr证明了自己的成功绝不是偶然,但他也需要解决在个别局里发挥偶有失常的问题。
除了XLG这两名明星选手以外,其他三名选手与启点赛相比与也有所进步。
Viva在加入XLG以前就已经名声大噪,但他在离开JDG加入XLG以后却一直没有找回曾经的状态,但在第一赛段位置固定在先锋以及接手指挥以后,状态有所回暖。如果Viva的状态能恢复到之前在JDG的水平,再配合Rarga、happywei两门大炮,那XLG的首次世界赛也许不会太远了。
与启点赛相比,YOU在第一赛段承担的任务更重了,且不再固定玩一个位置:在霓虹町需要玩铁壁负责闪光、在裂变峡谷需要玩烟男负责烟位、在其他图负责哨位。可以说是XLG哪里需要YOU,YOU就往哪里搬了。但惊喜的是,YOU并没有位置的频繁更迭而状态下滑。相比于启点赛的发挥,在第一赛段YOU的状态有了一个明显的回升,特别是在关键枪上留下了几个名场面(譬如霓虹町打老东家TE的几个关键穿射)。
XLG的另一块砖就是coconut,作为一名年轻小将,coconut的担子也并不轻松:在霓虹町需要玩幽影负责烟位、在裂变峡谷需要玩铁臂负责闪光、在其他图负责先锋。在之前还要负责指挥。自从第一赛段将指挥权交给Viva以后,他的表现是有所上升的。但作为新人的他与前面四位选手来说还有所欠缺,还需要再沉淀一下。
可以说XLG在启点赛后,对整个队伍和队员的定位已经逐步清晰,但如果要追求更好的成绩、甚至要冲击世界赛的话,就不能光依靠队内明星选手Rarga和happywei的爆发,而是需要在Rarga和happywei稳定发挥的同时,其他三位选手也能稳定发挥出自己的水平,还要五名队员在默契配合上继续磨合。
图池方面:
裂变峡谷无疑是XLG目前最有信心的一张图,尽管XLG在首轮面对BLG时输掉了这张图,但XLG很快做出了调整,用Rarga最擅长的霓虹和happywei保安的组合代替了与BLG交手时幻棱-维斯的组合,再搭配固定的烟男铁壁钛狐组合。效果立竿见影,取得了三连胜,Rarga的招牌霓虹在68个回合里取得了68个击杀,效率十分恐怖,happywei也在与AG的比赛中打出了瞬间四杀的名场面。
作为XLG传统强图的莲花古城,在XLG选择用夜露取代霓虹以后,XLG莲花古城保持了以往的强度,即使失去了霓虹,但Rarga的突破依旧强势。
深海珍珠的选取率不如上面两张图,但深海明珠是XLG胜率最高的图,两战两胜。但从阵容选择上来看,XLG在这张图上还有想要改进的地方,Rarga和happywei从夜露-亚星卓的组合改为商博勒-夜露的组合,可能是想最大程度上解放双子星的威力。
XLG在第一赛段常规赛中只在对TE的对局中选取过霓虹町,并取得了胜利,但这场胜利更多的还是依靠选手的个人能力。阵容(选取了幻棱作为一突)和配合上并没有凸显出太大的优势。
森寒冬港是XLG目前胜率最低的图(一胜两负,胜率33%),唯一一场胜利还是打的狼队的抽象阵容(无一突阵容)。可以说森寒冬港是XLG目前打法、配合最混乱的地图。
隐士修所在第一阶段常规赛中只被XLG放出来过一次(对战狼队图三)但未被打过(两张图就结束了)。我个人认为随着现如今职业战队对隐士修所的开发(例如欧洲战队和T1的夜露壹决双决斗或者DRX的夜露霓虹双决斗),也许XLG会在季后赛选出隐士修所并选出类似阵容。
最后在第一赛段常规赛从未选取过的亚海悬城,亚海悬城基本上可以算是XLG的永ban图,XLG从未在VCT CN的比赛中选取过亚海悬城,上一次打亚海悬城还是在24年11月的超绝职业杯。因此除非XLG有打bo5的机会,否则我们基本上不可能在季后赛上看到XLG的亚海悬城。
在我看来,XLG是非常有冲劲的队伍,甚至有冲击一线队伍的潜力,然而目前队伍面对的挑战还是不小的。在当前版本下,XLG的的团队配合、队员的稳定性都还是有所欠缺,如果能在这些方面有所提高的话,也许我们会见证一支新的中国战队出现在世界赛场上。
主播不直播
· 上海有机会吗星露谷
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