杰佩托设计是不是不太行啊

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本来为了大安比好看标记把伤害数字关了,这下打杰佩托的时候好了,根本不知道打没打中

也不知道修脚修没修到位

这货还时不时飞起来

红光黄光可以说算很少了

各种光污染冲击波也不知道那个有伤害哪个没有

本来尼尼微已经够烦的了,又出来个这

反正零号空洞能选择模式我都是选打警长

就是可惜新模式还有三四个要打

大型boss设计的真是不太行,修脚也就算了,这脚会飞就很难受了

发布于多伦多阅读 1810

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3后羿0

· 河北
虎扑JR1129206446确实,一个是不知道打没打中,二是花式miss。目前的大体型Boss交互体验都不如中小型怪物好(还有个画幅视觉占比影响观察出手招式的问题)。 收起

大体型boss普遍变成修脚的问题 大多数动作游戏都有 挺难解决的

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虎扑JR1129206446

· 福建

确实,一个是不知道打没打中,二是花式miss。目前的大体型Boss交互体验都不如中小型怪物好(还有个画幅视觉占比影响观察出手招式的问题)。

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3后羿0

· 河北
虎扑JR1129206446确实,一个是不知道打没打中,二是花式miss。目前的大体型Boss交互体验都不如中小型怪物好(还有个画幅视觉占比影响观察出手招式的问题)。 收起

大体型boss普遍变成修脚的问题 大多数动作游戏都有 挺难解决的

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