什么是夜路体系,这英雄自成体系这么牛

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如题

发布于广东阅读 25910

这些回复亮了

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伯纳乌里的小皇人

· 江苏

在回答你这个问题之前你要先明白,在瓦这个游戏里面最基础的阵容搭配就是有连杀能力的大哥位(能通过击杀刷新关键技能的决斗者)闪位(能通过道具辅助大哥的闪光特工)信息位(这个说白了就是黑梦和猎枭,钛狐和斯凯只能算半个)烟位以及自由人(这个位置可以是哨位也可以是其他能在地图另一侧给队友提供帮助的特工)。上述几个位置的搭配才能组建一个完整的阵容,但是在这个阵容里闪位和信息位是无法提供稳定的火力的很依赖大哥位的发挥(如果某个选手玩先锋能杀能提供火力那就是那个选手牛逼会极大的加成队伍)。但是在前两个版本里斯凯一个特工能干两个位置的活那么你的队伍里就会有两个大哥位也就是当时的双决斗时代。夜路阵容和斯凯阵容同理,夜路在配合viper的时候能随意的用出烟闪拿免费击杀,那等于夜路也能算半个大哥位,那你的队伍在底层逻辑上的火力配置就是比别的队伍高。

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橘瓶姐姐

· 湖北

其实也不是夜路自成体系,首先是因为所有决斗削弱,还有保安,kj的削弱,作为对比钢索和维斯的强度就上来了,夜路最开始是作为解决双哨阵容的一种解,打着打着发现发现夜路的功能性比想象中更厉害,才有了现在的夜路体系,夜路在体系里面更多的是作为拿信息的先锋位置

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