Ag正在成为kpl最集大成的队伍

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纵观kpl发展期

先后经历了法核(久诚cat)野核(花海小胖不然)坦野核 心(钟意)

三个时代的变迁 三个时代变迁中,只有在ag王朝找到了绝佳的经济分配打 法,并严格执行。

这才是ag六进决赛四冠两亚的关键所在。

es和ag之所以能建立王朝,最主要的就是在版本更迭之际 最快的适应版本理解版本应用版本。es就不说了,已经过去两年了。(qg那个没全局bp m就不说了)

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ag开始起势之时,是23挑杯和kic时期。

23年春夏坦野开始登上舞台,野核越来越弱势,但并没有 彻底奠定坦野时代。

挑杯给了ag重回强队的希望,kic可以说是给ag机会。

ag才是真正意义上在野核坦野过渡时期把握住未来坦野主 流这个思路 并在24年至今成为王朝队伍。

十分钟只是ag把握版本的一个切入点 是ag强的一个表象之一

但ag最厉害最强也是建立王朝的根本所在

是掌握了所以moba游戏的精髓

即可以说完美的经济分配 (例如在24年春季赛频繁出现ag团战失利但经济领先的对 局)

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在ag经济学没有出现之前

野射两核是任何情况下最需要钱的位置(久诚百里那个是 逆版本打法)

这一点尤其在野核坦边时代突出

以射手为例 一味地让射手吃钱

射手一④直接结束比赛(如三皇时期的a g四保一战术)

在ag合理的经济分配下 当然也存在明显的需要吃钱的位置

但可以注意的是有人吃钱不代表其他位置一定吃草 往往ag四五号位经济比对手三号位还高(顺风情况) 这是其一;

每次关键的龙团争夺点、野区小节奏之前ag总会把小资 源、兵线提前整理完毕

避免失利后进一步亏损

这是其二;

对兵线的理解: ag频繁的换线战术、共同清线的打法就不多提了

这是每一小局比赛中最可以肉眼直观发现的

这是其三;

由于王者地图跟dota lol比起来太小,局内资源少很多

所以经济分配学大概就是这些,

——————————————————————所以那些企图10分钟之前频繁和ag对抗

以求在10分钟节奏点和ag有一战之力的的队伍

自始至终方向就是错的

狼队打ag就是最好的示范 狼队很明显不服气ag

频繁对抗野区节奏、中路河道节奏

但在ag经济部不落后的情况下就算你人头领先

来到十分钟龙团ag依旧可以来到自己的节奏

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完美的经济分配→10min掌握龙团节奏→推塔杀死比赛

所以不要只盯着ag的龙团节奏和前期对抗了

反过来说 这也是让ag三连冠后保持争冠实力的关键所在无论版本再次是否更迭,但稳定的ag经济学总会让他们不 会像es那样版本巨变之后光速陨落

当然,学ag十分钟龙团学、ag经济分配可以变强

但想要夺冠甚至建立王朝了

有自己适应版本独树一帜的打法才是关键

狼队同样还是最大的反例

虽然在es和ag王朝拿了一个冠军

但只不过是es和ag效仿者

es陨落后没有把握住机会率先理解坦野版本

终究还是es和ag两大王朝队伍的陪跑员

发布于湖南阅读 8529

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小米粥粥铺子

· 浙江

也别吹的太大了。好好多拿几个冠军最实在。

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阿莫zzz

· 湖北
小米粥粥铺子也别吹的太大了。好好多拿几个冠军最实在。收起

这么多年红粉最大的优点 心怀质疑 匍匐前进

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