大概了解了大丹的思路 但是这样玩真的很容易把队伍玩崩。
目前IG能玩的 上路坦克的 团战阵容 也就是四保一,无论奥恩塞恩 他们对线的处理是很到位,也很少出现位置上的错误,然后就不玩了。 可以认为是觉得练的到位了 这套阵容野辅的开团压力不大,所以可以看到出现这套阵容的时候主要的压力在上单的对线 不能出现坦克过于瘦弱的情况。
然后就是poke体系,今天练的很到位了,这套看的是c位的打优势 和发育,前期野区设计直接让c位没有压力,但还是能看到野辅决策失误之后阵容的疲软 难度中等
最后就是第三把的究极前期阵容 难度最高 不允许失误的阵容,IG这套一直输 一直玩 偏偏IG在玩这种阵容的时候失误率爆炸的高
目前主要的点还是在上路的思想 和辅助的视野,相对于前几天来说 对单带线的处理进步了很多,没有出现亏线的情况
豹女则和我之前的猜测一样,二三把的二轮ban就是目前IG的豹女的价值。
可能有人会觉得JDG大惊小怪 豹女不值得办 但是参考到之前的比赛 JDG在第三把还真找不到能打豹女的英雄 在外面的鳄鱼 奥恩 纳尔 都是陀螺,所以只能在二轮ban掉为IG赚到一个ban位
然后有京东开这个头 后续豹女得到ban位的机会就高很多。
目前来讲IG的毛病确实在一点一点的改善 ,少浪几把其实能赢下好多局的
皆是空
他太喜欢选这个前面需要队伍进攻起节奏以此来滚雪球的阵容了,但这个版本资源太多了对手完全可以互换来避战。
看乐子要什么脑子
目光放长远就能理解,他们又没到生死对局,往死里练