现在回想起来,22年真是原神内容最紧凑的一年了

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22年原神一共9个版本,每个版本都有大的,毫无长草期啊。只可惜反而因为内容量太多,太紧凑,让轻度玩家接受不了,这两年又放缓下来了。希望挪德卡莱能再度让人紧张刺激起来啊,下边是22年每个版本的大体内容

2.4海灯节加渊下宫加风起鹤归,最后神女劈观结尾,我想这已经不需要多说了吧,就两个字无敌

2.5渊下宫大型活动三界录像机,雷神传说任务二,八重神子传说任务,揭示了神樱树的由来和伊斯塔露的权能

2.6层岩巨渊加旅人章跟戴因斯雷布的再次相遇

2.7层岩巨渊的间章危途迷踪加夜兰传说任务,刷爆了魈的魅力值啊

2.8史上最强,最大内容量海岛,谢皇堡就是那时候的。无论质还是量都高的惊人,可惜由于体量过大轻度玩家玩不动,后续海岛都变得更轻量化了

3.0到3.1,须弥主线,加雨林沙漠两张地图,也是原神史上最大的地图。从森林书开始,世界任务真正成了能跟主线媲美的核心剧情,剧情展开更大胆并且直接联系到世界观本质

3.2须弥主线结局,大慈树王世界遗忘我,以及最后纳西妲跟博士的对峙和交易,那紧张感比打boss还强烈。同时第一次揭露降临者的信息

3.3倾落伽蓝,散兵节奏的来源版本,但也是内容跟热度都爆炸的版本,直接联系到世界观和魔女会,对未来剧情有重大影响。另外,5.6版本悖理前的三个间章,全在22年😂

发布于河北阅读 2266

这些回复亮了

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杜麦尼

· 福建

我还是没懂长草的定义...原稳定版本主题活动+3周迷你小游戏

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