5060Ti游戏实测体验 这个游戏5070都爆显存 60Ti却拿下(游戏篇)
上一期内容对5060Ti详细的性能、生产力测试,根据结果总结5060Ti成为2025年唯一能在:游戏+生产力+AI全场景都还算流畅运行的甜品级显卡。对于预算3500-4000元的用户,这张卡用最直接的规格提升,补上了过去中端显卡能用但不够爽的最后一块短板。
而在游戏层面呢?50系原生支持DLSS MFG、Reflex 2 低延迟技术。作为RTX50系列入门型号,卖点在于将显存容量提升至16GB GDDR7,内存带宽较前代4060 Ti 8GB(GDDR6)提升约1.6倍,重点强化 2K 分辨率下的游戏表现,所以根据我这句话就能判断出来了,没错!5060Ti的重点就放在2K画质上了!
还是老样子,为了避免CPU瓶颈就统一用9800X3D(好马没配好鞍)其他配置还是之前5070/80/90系测试的那一套:9800X3D+华擎X870E+英睿达16GB*2DDR5(5600)+英睿达T700 1TBSSD(12400MB/s)+华擎TC 1300T(1300W)
守望先锋2
5060 Ti 16GB在1080p/2K 下较 4060 Ti 8GB提升约20%-30%,凭借更大显存和更高带宽,2 画质下细节渲染更细腻,复杂场景卡顿更少。
受限于核心数量规模,4K平均帧率仅74.2fps,低于5070的110.9fps。
5060 Ti 16GB功耗比5070低约25%-30%,每瓦性能(11.49fps/10W)接近高端卡,长时间游戏发热更低点,也适合中小机箱。
席德・梅尔的文明 VII
2K 平均帧率达 132fps,较 4060 Ti 8GB 的 103.92fps 提升约 27%,较 3060 Ti 的102.85fps 提升约 28%,显存大就是好啊。
小幅领先3060 Ti的48.77fps,而 4060 Ti 8GB因8GB显存瓶颈,帧率与 3060Ti 接近。
5060 Ti总功耗181-185W,比4060 Ti的148W高约25%,但每10瓦帧率(2K 7.22fps)与 5070 的 7.35fps几乎持平。
刺客信条:影
在之前对50系列的游戏测试里,DLSS MFG选的是帧率提升最显著的 4x(在1帧之后生成并插入3 帧),现在会选为3x设置(插入2帧)。因为对老款显卡运行图形负载极高的这种游戏,比如后面会展示夺宝奇兵:古老之圈,会因性能不足有严重的延迟。
5060 Ti 16GB开启DLSS MFG 3x后,1080p平均帧率达100.02fps,较普通DLSS FG的 72.57fps提升约38%,甚至接近5070开 DLSS FG的95.55fps。
2K的MFG 3x 模式将帧率提升至 91.08fps,超过5070 DLSS FG的87.43fps,但 5070 开启 MFG 3x后以120.66fps。
而在4K下仅50.25fps(DLSS FG),用MFG 3x提升至70.50fps才勉强达到流畅门槛,而5070 凭借更高带宽和核心规格,MFG 3x 下可达 94.81fps,差距约34%。
开启 DLSS、MFG 3x能效比优势显著,适合追求高帧率与节能的玩家;至于更早的显卡,比如3060 Ti 4K每瓦性能仅 1.73,能效比很差啊···
潜行者 2:切尔诺贝利之心
启用DLSS 质量模式 + 帧生成(FG/MFG 3x),旧款显卡使用FSR 3帧生成,测试据点复杂场景。
在MFG 3x模式下,1080p/2K 帧率分别提升至167.53fps和132.90fps,比FG模式提升约43%和43%,完全满足高刷新率显示器需求。
4K下开MFG 3x才能达到 88.97fps,而 5070 开启 MFG 3x 后突破 120fps,说明中端卡的 4K 上限仍受限于核心规模,适合2K 极致 + 4K入门的玩法。
在MFG 3x模式下性能提升不少后且功耗仅增加约 2-3%(144W→145W),能效比优秀。
夺宝奇兵:古老之圈
对GPU显存容量和带宽要求极高所以画质至高+ 路径追踪高,得考虑下老款的显卡
4060 Ti 8GB 及以下显卡因显存不足(路径追踪需 12GB+),1080p下直接报错闪退GG了
5070(12GB 显存)1080p可流畅运行,但2K下显存占用飙升至13GB,导致帧率暴跌至13fps卡成PPT了;5060 Ti 16GB因为16GB显存,2K平均帧率 71.58fps(DLSS FG),开启MFG 3x 后达101fps,成为唯一能在2K下流畅体验路径追踪的中端显卡。
即使开启DLSS MFG 3x,4K平均帧率仅59.75fps,且操作延迟明显,实际体验勉强达标,没有足够显存,连高画质模式都无法启动
生化危机4:重置
画质最高,光线追踪 高,FSR 2开启,再开启SM(Smooth Motion)说句题外话,卡普空最近庆祝生化危机 4:重制版销量突破1000万份···碍事莉还是活跃在每个玩家游戏进程里啊。
5070开启SM后,1080p 帧率暴涨至 287.94fps,在不增加原生渲染压力的前提下大幅提升流畅度,高刷显示器用户有福了,俺最近刚分享了一个便宜一个贵的显示器体验,有兴趣主页巴拉看看。
5060 Ti 16GB因驱动适配问题无法启用SM出现闪退,应该是驱动的兼容性bug。
4K分辨率下,游戏显存占用约12GB,5070(12GB 显存)勉强维持,而 5060 Ti 16GB凭借更大显存,非SM模式下仍能以68.86fps运行,8GB显存的4060 Ti 仅38.99fps,且最低帧率暴跌至 6.26fps,
天国:拯救 2
选择DLSS 质量模式 + Transformer模型,开启 SM;
5060 Ti 16G 开启SM后,1080p/2K 帧率分别提升至100.46fps和78.20fps,从能玩到流畅了,彻底释放 2K 144Hz 显示器潜力,且功耗仅增加约 5%
8GB显存的4060 Ti在4K下仅23.03fps,而5060Ti 凭借16GB显存,SM模式下接近50fps,虽未达60fps,和前者差距拉大至 20%,比上不足比下有余了。
5060 Ti 16GB通过16GBGDDR7显存 + DLSS MFG/Smooth Motion 技术,一般不会有爆显存问题,在2K分辨率下实现高画质+高帧率的平衡,4K画质就得加钱上别的卡了,但通过帧生成仍可满足基础流畅需求, 2K显示器用户,或想以中端预算体验DLSS 3.5/MFG 等新技术,还是能买一下的,若主打4K极致画质,建议直接上5070或等618或者等下9060XT···
正直勇敢爱和平
· 河南我感觉50系的显卡,根据预算来买就行,反正现在老黄刀法很准,一分钱一分货,不会有新款低端打败老款高端的情况