瑶和安琪拉的珍品传说仅上架半天,就出现大量踩坑点,射手玩家又天塌了?

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4月28日,跟我预测的一样,策划果然为了三丽鸥的第二弹联动,又对正式服进行一次紧急更新,这也是极其“罕见”的周一调整。

其中,总共有20个活动上线,包括瑶和安琪拉的珍品传说+神秘商店+珍宝阁+回忆礼册+觉醒之战+返场皮肤,同时,还有3位英雄被调整。

因为更新公告太长了,活动也有点“乱七八糟”,为了让大家不要错过一些免费领皮肤的机会,我整理了5个重点。

①双珍品传说

瑶和安琪拉的新皮肤属于“混池”,相当于祈愿碎片是共用的,唯一的缺点,就是每日登录的奖励只能拿一次,总共持续35天,最多只有35x祈愿碎片。

我也是第一时间下池子了,先聊聊“战况”

花了62抽,我就集齐祈愿碎片把两款皮肤都换了,算下来,大概是3700点券左右,算是运气比较好的了。

可能是因为之前张飞的珍品传说太黑,吃满了2500点券的保底,所以这次中间出了传说,转化为大量的祈愿碎片,如果没有出传说的话,应该需要4000~5000点券。

注意,这个保底的前提需要所有直售皮肤都有,中间抽到就会转化成祈愿碎片。

还是那句话,建议不着急的玩家,可以先用30抽左右“试试水”,再慢慢攒每日登录送的祈愿碎片,等最后两天看看还缺多少,再去补单抽,这样能省200~400点券。

划重点,后续一定要转单抽,千万别全部10连这样投入,最好盯着中间的特殊徽章还有多少抽会出,不然,多余的祈愿碎片,就只能浪费了,这也是最大的踩坑点。

此外,此次的“混池”还包含了两款天幕皮肤,祈愿碎片都是共用的,有需求的玩家也可以看看。

同时,公孙离的蜜桔之夏也返场了,需要428x祈愿碎片,相当于保底2200点券左右,还有小乔的HelloKitty星元。

顺带一提,还有一个消息得重点聊聊。

如上图所示,这是策划上午所发的公告。

因为祈愿活动有太多玩家参与,所以出现了卡顿的Bug,甚至有可能会吞抽数,虽然后续策划肯定会补偿,但还是建议大家等修复好再抽。

②免费活动合集

因为三丽鸥是今年五五开黑节的主题,所以里面大部分的活动,都提前揭晓了。

反正大家记住一点,5月1日尽量登录游戏,可以额外获得三个奖励。

第一个,25x蔷薇之心。

第二个,1x五五保星卡+1x五五加星卡+2x五五MVP加星卡,总共4张。

第三个,阿古朵的新皮肤,也可以在5月1日登录获得100x道具币。

再次强调,以上这些奖励都仅限5月1日当天,过了就无法再领取。

至于妲己的联动星元,则会放到5月8日至5月14日开启,累计签到4天可以获得全套星元+个性按键。

还有4月30日至5月5日,策划也会开放全英雄+直售皮肤限免,玩家可以在排位赛和巅峰赛里随便用,此外,5月1日当天,同样会额外限免10款限定。

③觉醒之战3.0

觉醒之战会在4月29日10点回归,还改名为终极觉醒,持续至5月18日。

这个模式非常好玩,体验服几乎是秒排的,包含了许多的组合技+天赋玩法,能让玩家每局都使用到不同的技能。

比如这里,我用觉醒后的铠,二技能就有两段强普,同时,大招也有短暂的无敌机制,即便是肉铠,都能瞬秒脆皮。

后续我也会看情况给大家单独解析玩法,聊聊觉醒之战3.0到底谁更超标。

顺带一提,在活动期间参与6局觉醒之战3.0,还可以获得暖冬家园,也即是那个会“叮叮”响,嘲讽值拉满+搞人心态的回城特效。

此外,仅限于五排的新玩法,也即是草灵3.0的势力对决,也会在4月29日10点至5月14日上线。

④第二弹新活动

在4.28版本更新后,还多了五个新活动。

第一个,5月1日至5月14日,神秘商店限时返场。

这次加入了东皇太一的灼幽烈阳+杨玉环的银翎春语+米莱狄的完美假期,都是上架不到2年的直售皮肤,玩家可以通过抽五折的方式,来半价购买。

第二个,4月30日至5月6日,诸葛亮的鹤羽星尊+伽罗的天狼溯光者,都会有最后一次的直售返场,价格分别为1788点券和888点券。

第三个,回忆礼册也会在5月1日更新奖励,玩家又可以肝3级宝箱了。

其中,3级宝箱的奖励几乎不变,还是有机会抽到扁鹊的新皮肤,同时,灵蛊蚀心这款皮肤,也会在5月1日上架商店,首周价格710点券。

此外,惊喜折扣奖池的更新,除了继续保留狂铁的6元新皮肤之外,还有两款限定皮肤返场,分别是关羽的百相守梦+上官婉儿的神器·万象笔。

这两款限定皮肤的初始价格均为888点券,玩家可以通过刷新的方式,用最低价8折入手。

第四个,5月1日至5月7日,会返场“我很强我知道”+“我承认你很强”的限时语音,价格都是180钻石。

第五个,4月29日至5月2日,会有最新一轮的每日充值活动。

此外,5月3日至5月5日,还会有最新一轮的累计充值活动,有需求的玩家,可以氪到300档位拿满荣耀积分的奖励。

⑤英雄调整

在4.28紧急的版本更新中,还有3位英雄迎来调整,其中,就包含41%胜率的元射。

第一位,宫本武藏。

【解读】宫本武藏是装备多次调整后的“躺枪者”,只有在遇到回血阵容时才比较好用,但强度也能徘徊在T2左右。

而此次的版本更新,主要调整了被动+一技能。

被动的二重势,也即是两格能量的普攻,会以降低基础数值为代价,新增0.05额外Ad,大概需要在打野刀+陨星都拿到手后,伤害才能逐渐比以前高。

一技能的CD则从12~11秒改为12.5~10秒,基础数值还提升了30~60点。

整体来说,以后在玩宫本武藏时,只要前期多用一格能量来普攻,那刷野效率就会变快不少,后期的贴脸伤害+一技能功能性也有所加强,对射手有更强的克制作用。

第二位,大司命。

【解读】大司命在上周的4.23版本更新中,就迎来过加强,不仅法球伤害变高了10%,二技能还新增了调节范围的释放方式。

不过,很多玩家都反馈,说二技能已经无法秒放了,手感属实“便秘”,也正因如此,大司命的巅峰赛胜率才会仅有45.8%,排在打野榜的垫底位置。

而此次的版本更新,则是没有经过体验服测试的改动,主要加强了二技能,强普回血的基础数值高了20%左右。

如此一来,也让大司命在肉装还没有拿到手之前,能有不错的坦度。

第三位,元射。

【解读】千呼万唤始出来,发育路的“拯救者”,元射终于要加强了,值得一提的是,这也是没有在体验服测试的调整。

此次的版本更新,主要提升了二技能的施法速度,可以随攻速加快100%,类似于虞姬的一技能,此外,三技能的手感也得到优化。

我在正式服测试了一下,后期的二技能确实丝滑了很多,让元射在遇到刺客和战士突脸时,有了更多的拉扯机会,三技能则区别不大。

然而,很可惜的是,二技能依旧需要锁定目标才能释放,此外,元射的基础数值也没有任何提升,换句话说,对线期的他,还是谁都打不过。

这就意味着,拿不到任何优势的元射,即便拖到后期,二技能可以更快释放了,也只是晚阵亡1秒而已。

其实,我不太明白。

为什么射手的加强需要这么“抠搜”?而肉装战士的调整却是数值全面提升,

难道策划是担心元射的胜率会从41%飙升到45%,增幅高达4%,太过离谱了?

王者荣耀王者上线柯南基德联名皮肤,你买了吗
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虎扑JR1904242602

· 陕西

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然后这并没有什么

· 江西

干货,比营销号好多了

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