有多少人意识到全局bp是个大版本?BO3打满40个英雄,BO5变为60个
双边全局bp,一局消耗10个英雄,最后一局ban位高挂10个英雄。因而,
(1)BO3打满,30+10=40个英雄;
(2)BO5打满,50+10=60个英雄。
这个是两个战队的公共英雄池。不像隔壁农药战队英雄池独立,版本英雄、关键英雄这局不用留在下局好好搭配,总能拿下一局,和传统bp差距不大。
双边全局bp没这种好事,所以是比所有大版本更新加起来还要大的更新,lol比赛基本上像是换了一个游戏,去年的成绩今年参考价值是最小的。
lpl不论教练还是选手,都会因为适应能力强弱,拉开极大差距的。天赋最重要,真有天赋和假装有天赋,今年最清楚,BO5会比BO3更明显。
原来每个版本,是围绕几个版本英雄、几套版本阵容来的,一个选手只需要3~4个准绝活英雄就够了。40个英雄相当于每个选手8个高熟练度英雄,60个英雄相当于每个选手12个。
单英雄的熟练度要求是大大降低的,不需要达到接近绝活的程度,但英雄个数是大大增加的,每场使用的英雄才3个、5个,但准备的英雄需要达到8~12个。
这才叫真正的,台上一分钟,台下十年功。换句话说,以前水友上台bp、冒充教练的时代彻底过去了,脑子不好就是当不好教练,赛训不好战队配合就是打不出来。
——lol这才开始真正的职业化。谈到这里已经够复杂了,各个位置轮流Carry,高协同,用截然不同英雄搭配差不多的体系,我都还没涉及。
仁者乐山智者
· 辽宁有多少人意识不到啊,都打了小半年了
网易一生黑2楼主
· 江苏bin:不管对手是谁,只要我只要我选到贾克斯,我就能赢!